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| 1 | window.GUIDE_INDEX = {"locale":"fr","words":{"ph":"Rechercher dans le guide","no":"Aucun résultat","n":"{n} résultats","n1":"1 résultat","hint":"Appuyez sur / pour rechercher"},"sections":[{"p":"accounts.html","a":"","t":"Comptes & confidentialité","u":"","b":"Comptes & confidentialité Un compte dans Daimond est une phrase secrète détenue sur cet appareil. Il n’y a pas de compte sur un serveur : votre identité, vos clés et vos fichiers ne vivent que dans ce navigateur. Cette page couvre la phrase secrète, le partage d’un navigateur avec d’autres personnes, et ce qui reste privé."},{"p":"accounts.html","a":"s1","t":"Votre compte est une phrase secrète","u":"Comptes & confidentialité","b":"Au premier lancement, Daimond propose de protéger cet appareil . Vous donnez un nom et une phrase secrète, et cette phrase secrète devient votre compte. Elle fait deux choses : elle chiffre votre clé de fournisseur et vos identifiants de messagerie enregistrés pour qu’un regard indiscret ne puisse pas les lire, et elle est l’identité qui vous connecte pour les crédits. Rien d’elle ne quitte le navigateur. La phrase secrète n’est jamais conservée et ne peut pas être récupérée. Daimond ne garde que les données chiffrées, pas la phrase secrète qui les déverrouille. Si vous l’oubliez, les clés et identifiants chiffrés sont perdus — gardez-la donc en lieu sûr. Vous pouvez continuer sans en avoir une en choisissant Plus tard , mais mieux vaut ajouter une clé de fournisseur une fois qu’une phrase secrète la protège."},{"p":"accounts.html","a":"s2","t":"Un déverrouillage plus rapide avec une clé d’accès","u":"Comptes & confidentialité","b":"Une fois qu’une phrase secrète protège l’application, vous pouvez ajouter une clé d’accès pour un déverrouillage plus rapide : un visage, une empreinte ou une clé de sécurité, la même connexion sans mot de passe que votre appareil propose déjà. Une clé d’accès ne remplace pas la phrase secrète, elle la descelle pour vous : la phrase secrète reste donc la racine et le recours toujours disponible, et une clé d’accès perdue ne coûte rien tant que vous la détenez encore. Rien de tout cela n’atteint un serveur : le déverrouillage se fait sur l’appareil, et le service de crédits ne voit jamais qu’une clé publique."},{"p":"accounts.html","a":"s3","t":"Les contrôles du compte","u":"Comptes & confidentialité","b":"Votre identité se trouve en haut du panneau d’administration, en bas à gauche. L’accueil du panneau en liste les contrôles : Les contrôles du compte : changer votre nom ou votre phrase secrète, sauvegarder ou restaurer, vous déconnecter, ou oublier l’identité entièrement. Changer de nom… : renommer l’identité. Changer de phrase secrète… : en poser une nouvelle ; vos données chiffrées sont ré-enveloppées dessous. Ajouter une clé d’accès… : un visage, une empreinte ou une clé de sécurité pour un déverrouillage plus rapide. Exporter une sauvegarde : écrire vos chats, vos Diamonds, les fichiers de votre espace de travail et la clé de votre compte dans un fichier que vous gardez. La clé y entre enveloppée, exactement telle que ce navigateur la tient, si bien que le fichier n’est pas plus faible que le navigateur et ne s’ouvre qu’avec votre phrase secrète. Importer une sauvegarde… : ramener ce fichier ici. Là où ce navigateur n’a pas de compte à lui, le compte de la sauvegarde est adopté, et vous le déverrouillez avec la phrase secrète de ce compte-là ; là où un compte est déjà présent, celui de la sauvegarde est laissé de côté et seul le travail revient. Se déconnecter : verrouiller l’a"},{"p":"accounts.html","a":"s4","t":"Plusieurs personnes sur un même navigateur","u":"Comptes & confidentialité","b":"Un navigateur peut tenir plusieurs comptes, chacun avec ses propres chats, clés, crédits et fichiers. Personne ne voit les données d’un autre compte. Vous vous absentez. Choisissez Se déconnecter pour verrouiller l’application. Vos chats, vos clés et vos fichiers restent sur l’appareil et ne peuvent pas être lus sans votre phrase secrète. Vous revenez. Saisissez votre phrase secrète pour déverrouiller. Chaque rechargement reverrouille l’application, y compris un rechargement forcé et un navigateur redémarré, car la clé qui en dérive est tenue en mémoire et jamais écrite sur le disque : rien de ce qui est à vous n’est perdu, et rien ne s’ouvre tant qu’elle n’est pas saisie. Une clé d’accès, ou un gestionnaire de mots de passe qui détient la phrase secrète, la fournit pour vous. Au tour de quelqu’un d’autre. + Ajouter un autre compte dans le panneau d’administration en crée un second, et la ligne au-dessus permet de basculer de l’un à l’autre. Basculer verrouille d’abord ce compte — ses clés sont oubliées — puis ouvre l’autre. Céder le navigateur pour de bon. Oublier cette identité… efface votre compte de ce navigateur."},{"p":"accounts.html","a":"s5","t":"Déplacer votre compte d’un appareil à l’autre","u":"Comptes & confidentialité","b":"Votre compte est une clé de signature tenue dans ce navigateur. La phrase secrète ne la recrée pas, elle ne fait que déchiffrer la copie déjà gardée ici ; la même phrase secrète dans un navigateur neuf ouvre donc un compte distinct avec son propre solde et sans Pro. La clé elle-même doit voyager, et trois choses la font passer : Associer un autre appareil , qui affiche un code d’association à saisir dans le nouveau navigateur ; une clé d’accès, qui met un nouvel appareil en service d’un seul geste ; et Exporter une sauvegarde , dont le fichier porte la clé enveloppée, à reprendre par Importer une sauvegarde… dans un navigateur qui n’a pas encore de compte. Faites-en une avant de retirer un navigateur : une fois son stockage parti, si aucune sauvegarde n’a été prise, la clé est partie avec lui, et avec elle le solde et toute licence Pro, que rien d’autre ne débloque. Une sauvegarde contient votre travail en clair et votre clé sous votre phrase secrète. Chaque conversation, chaque Diamond et chaque fichier d’espace de travail y figure en clair, alors gardez-la aussi privée que le travail lui-même. La clé qui les accompagne est enveloppée, si bien qu’importer le fichier seul ne fait d"},{"p":"accounts.html","a":"s6","t":"Ce qui reste privé","u":"Comptes & confidentialité","b":"Votre phrase secrète, vos clés de fournisseur, vos identifiants de messagerie, vos chats, vos Diamonds et vos fichiers vivent dans ce navigateur et ne nous sont pas envoyés. Ce que nous détenons sur la passerelle, c’est de l’argent et du texte chiffré : votre solde de crédits et vos licences, et, pour la synchronisation entre appareils, un paquet chiffré que nous ne pouvons pas ouvrir. Nous n’avons pas la clé, nous ne pouvons donc pas lire votre travail. Où vont les données mérite d’être dit exactement. Vos messages atteignent un fournisseur de modèles directement avec votre propre clé, ou passent par notre service compté quand vous dépensez des crédits. Récupérer une page, et synchroniser ou envoyer du courrier, passent par la passerelle, et une synchronisation transporte un paquet chiffré entre vos propres appareils. L’affirmation honnête n’est donc pas que rien ne sort jamais : c’est qu’avec votre propre clé, vos chats et vos fichiers ne sortent jamais en clair, et que vous pouvez constater que seul du texte chiffré part vers nos serveurs. Vous n’avez pas à nous croire sur parole. Le client de Daimond — le code qui tourne dans ce navigateur et décide de ce qui est envoyé — est o"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"","t":"Chats & Diamonds","u":"","b":"Chats & Diamonds Un chat est une conversation avec le daimon. Un Diamond est un contenant durable pour un travail suivi : il retient ce que vous avez tiré au clair, pour que le travail à venir en parte. Ici : démarrer et lire des chats, les contrôles d’un tour, replier un chat dans un Diamond, l’espace de travail dans lequel un Diamond travaille, joindre des fichiers à l’un ou à l’autre, et ranger ce qui s’accumule."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s1","t":"Démarrer un chat et y revenir","u":"Chats & Diamonds","b":"Choisissez Nouveau chat , le + à côté de Chats dans la barre latérale. Tapez dans la zone en bas du panneau central et envoyez avec ➤ . Chaque chat que vous démarrez est listé sous Chats , le plus récent d’abord ; cliquez-en un pour le ramener au centre. Un nouveau chat démarre sur votre modèle par défaut, et le sélecteur de son en-tête change le modèle pour ce seul chat. Une tuile de chat porte une × , et le ⋯ en tête de la liste Chats contient Supprimer tous les chats . Ni l’un ni l’autre ne demande : tous deux déplacent les chats vers la Corbeille , d’où on peut les ramener. Les questions ont déménagé vers les deux actes qui ne se défont pas, tous deux dans ce panneau. Pendant qu’une réponse arrive, vous pouvez continuer à écrire. Un message envoyé alors est en attente plutôt que perdu : il apparaît sous le fil comme une bulle en pointillé et part comme son propre tour dès que la réponse est finie. Cliquez une bulle en attente pour la reprendre dans la zone et la modifier, ou son × pour l’abandonner. Appuyer sur ■ pour arrêter la réponse vous rend, non envoyé, tout ce qui attendait derrière. Arrêter veut dire arrêter."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s2","t":"Lire une longue conversation","u":"Chats & Diamonds","b":"Une conversation grandit vite : l’en-tête du chat porte donc des contrôles pour la garder lisible, en haut à droite du panneau central. Deux autres se trouvent dans la barre de rédaction à côté de ➤ ."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s3","t":"Étapes","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Le bouton Étapes affiche ou masque les étapes d’outil dans le fil — le travail que l’agent a fait entre votre message et sa réponse. Masquez-les pour lire la conversation ; affichez-les pour voir ce qu’il a fait."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s4","t":"Replier","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Le bouton − replie chaque réponse, ne laissant que ce que vous avez demandé. C’est le moyen le plus rapide de survoler un long fil, et c’est ainsi que vous commencez à choisir les tours à replier."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s5","t":"Revenir en arrière","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Le chevron vers le haut à côté du bouton d’envoi revient à votre dernier message. Appuyez encore pour remonter ceux d’avant."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s6","t":"Aller à la fin","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Le chevron vers le bas revient au bas du chat et recommence le parcours, si bien que le prochain retour en arrière va à votre dernier message au lieu de continuer d’où vous en étiez."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s7","t":"Concis","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Une bascule permanente qui demande des réponses brèves dans ce chat. C’est une compétence et non une consigne cachée : ce qu’elle demande est un fichier de votre espace de travail que vous pouvez lire et modifier."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s8","t":"Mode d’autorisation","u":"Chats & Diamonds › Lire une longue conversation","b":"Un mot à côté du modèle qui dit ce que Daimond fait sans demander. Traité dans Commandes sur la machine . Replier les réponses ne laisse que vos questions, et active les contrôles de sélection des tours à replier."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s9","t":"Replier un chat dans un Diamond","u":"Chats & Diamonds","b":"Quand une conversation a tiré quelque chose au clair, vous la repliez : gardez ce que vous avez appris, laissez tomber les allers-retours qui l’ont produit. Ce dans quoi vous repliez est un Diamond , et deux unités le composent : Un repliage est une amélioration, un seul pas en avant. Un cristal est ce que les repliages ont accumulé : la forme du travail, les étapes dans leur ordre, et les vérifications trouvées à la dure. Un Diamond est un cristal avec la chaîne des repliages qui l’ont produit."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s10","t":"Choisir des tours et les replier","u":"Chats & Diamonds › Replier un chat dans un Diamond","b":"Repliez le fil avec − , puis choisissez les tours qui valent d’être gardés. Une rangée de contrôles apparaît dans l’en-tête : Tout sélectionner , Tout désélectionner et Replier la sélection , qui replie les tours choisis dans le Diamond. Repliez une étape que vous avez adoptée et non une remarque en passant : replier garde ce que vous avez appris, pas la transcription. Rien n’est absorbé tout seul. Un cristal ne grandit jamais en arrière-plan : vous choisissez les tours qui sont proposés, et le repliage lui-même est une proposition — l’agent réécrit le cristal et vous montre le résultat, que vous acceptez ou rejetez. Un cristal ne change que parce que vous l’avez dit. Sélectionner un Diamond affiche sa surface de commande à la place du chat, où vous orientez et repliez la méthode."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s11","t":"Travailler un Diamond","u":"Chats & Diamonds","b":"Les Diamonds sont listés au-dessus de vos chats dans la barre latérale ; ajoutez-en un avec le + à côté de Diamonds . En sélectionner un remplace le chat au centre par sa surface de commande, une vue compacte où vous orientez le travail et y repliez d’autres améliorations. Vous voyez quelle face le panneau montre sans avoir à lire : sur un Diamond il prend la marque Daimond à côté du nom et carre ses coins, contre les coins arrondis de tout le reste à l’écran. Un Diamond a deux faces , et une bascule dans l’en-tête passe de l’une à l’autre. Cristal est ce que le Diamond sait. Chat est sa propre conversation, qui persiste comme toute autre et porte un bouton Replier parce que le repliage se fait en plein flux plutôt qu’en configurant quelque chose. Choisissez un chat dans la barre latérale et la conversation ordinaire revient, comme chaque fois que la scène serait autrement vide."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s12","t":"Ce qu’un Diamond fait, et ce qu’il ne fait pas","u":"Chats & Diamonds › Travailler un Diamond","b":"A Diamond retains; on its own it does not run. Nothing executes a crystal: there is no workflow engine and no chain from one Diamond to another. Returning to a Diamond does not set it going, and neither does leaving it alone. A Diamond you have not automated answers when you prompt it and at no other time — which is what its panel says when you look: Nothing set. This Diamond answers when you prompt it and at no other time. Alors le reprendre veut dire l’orienter de nouveau, avec tout ce qu’il a déjà appris en main. Le cristal est de la prose, ce qu’un modèle lit le mieux, et il est remis au daimon quand vous travaillez le Diamond, et à chaque ouvrier dépêché depuis lui. Ce que vous avez tiré au clair une fois revient au travail sans que vous le retapiez, ni que vous pensiez à le faire. The one way a Diamond acts without you is the one you set up yourself, described next."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s13","t":"Triggered actions","u":"Chats & Diamonds","b":"A triggered action is a standing arrangement for a Diamond to do something without being asked . You write it, you switch it on, and from then on the Diamond acts when the thing you named happens. It is the only part of Daimond that spends money with nobody at the keyboard, so it is worth reading this section before you set one. They live under When this Diamond acts on a Diamond's crystal. Add an action makes one; a pulldown selects it for editing when there is more than one. Two things can set an action off: Minutes of my activity. A timer that only counts while you are actually working. A tab left open overnight counts none of them, so a Diamond set to thirty minutes fires after half an hour of your work, not half an hour of wall clock. Mail arriving. Mail landing in a folder you name, in a mailbox you have already set up. Nothing fires until there is mail. Each action carries two pieces of writing. The instruction is what the Diamond is asked to do when it fires, and it is sent every time. The context is background it needs the first time only: it goes in front of the first instruction and then stops going, until you change it, at which point it is sent once more. That is what "},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s14","t":"The play, the pause and the light","u":"Chats & Diamonds › Triggered actions","b":"Every triggered action wears the same three-part control the rest of the app uses: a play , a pause and a round light . The Diamond carries one that speaks for all of its actions, and the Tout row at the top of the rail carries one that speaks for the whole app. The light says whether anything is going to happen on its own. Not whether you have pressed pause — whether something is actually armed and free to fire: Red. Nothing here will act by itself — because you have set nothing up, or because what is here is switched off, held, or missing something it cannot fire without. Amber. Some of what is set up will act, and some is held. Green. Everything that is set up will act. A Diamond you have not automated therefore shows red , and so does the Tout row on a fresh account. That is not a warning. It is the honest answer to \"is anything running by itself?\", and on a new account the answer is no. The two buttons follow the light, so you never have to work out which one would do something: Red: play is live and pause is greyed. There is nothing running to stop. Amber: both are live. You can release what is held or hold the rest. Green: pause is live and play is greyed. There is nothing h"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s15","t":"Le cristal et son historique","u":"Chats & Diamonds","b":"The crystal is two real files in the Diamond's own directory: crystal.json , ce que le Diamond sait, et crystal.html , the page that draws it. That directory is always in the Diamond's workspace, so both can be opened in the Workspace panel, read, and edited by hand. It is not inside the folder you have open as your workspace, though: a Diamond is kept in the browser's own storage, apart from your work. Chaque écriture fige une version : un cristal a donc un historique et rien n’est écrasé. L’historique liste chaque version, la plus récente d’abord, chacune avec ce qui l’a produite : Voir : lire cette version. Restaurer : rendre cette version courante de nouveau. Delta : voir l’entrée brute qu’un repliage a consommée, la matière donnée à l’agent pour la réduire. Restaurer n’est pas destructeur. Le texte qui était courant est d’abord gardé dans l’historique : restaurer une version plus ancienne ajoute donc à l’historique plutôt que de le remplacer — une restauration non voulue peut elle-même être défaite."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s16","t":"Artefacts","u":"Chats & Diamonds","b":"Un Diamond garde aussi trace de ce que son travail a touché : les fichiers écrits et les pages ouvertes pendant que vous y travailliez. Rien de tout cela n’est à vous de noter. Daimond relève déjà chaque outil qu’un agent emploie : la liste se lit donc sur ce qui s’est passé, et se ramasse au moment où vous acceptez un repliage. Les fichiers seulement lus sont laissés de côté à dessein. Un agent peut ouvrir quarante fichiers pour chercher une chose, et les quarante listés enterreraient celui qui comptait. Ce qui est gardé, c’est ce que le travail a produit, et les pages que vous avez demandé à voir. Quand un Diamond en a, une ligne au-dessus de la zone d’orientation dit combien. Cliquer dessus ouvre la liste, où chaque entrée fait trois choses : Le nom l’ouvre : un fichier dans le panneau Doc, une page dans le panneau Web. La flèche en place une référence dans la zone d’orientation, ce qui vous permet de dire « refais les chiffres dans celui-ci » sans taper le chemin. La croix la retire, si finalement elle n’appartient pas à ce Diamond. Un fichier que vous avez depuis renommé ou supprimé le dit quand vous essayez de l’ouvrir, plutôt que de ne rien faire en silence. Une liste de lie"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s17","t":"L’espace de travail d’un Diamond","u":"Chats & Diamonds","b":"Un Diamond a un espace de travail : les fichiers et dossiers que vous gardez avec lui. C’est vous qui les y mettez. Un daimon ne peut pas ajouter à son propre espace de travail : il travaille donc avec ce qu’on lui a donné et vous demande quand il lui en faut plus. C’est une vue de vos fichiers, pas une boîte qui les contient. Rien n’est copié quand vous joignez quelque chose : le fichier reste où il est et le Diamond pointe dessus. Joignez le même dossier à deux Diamonds et il n’y a toujours qu’un dossier, et une modification faite par l’un est le fichier que l’autre lit. Retirer quelque chose de l’espace de travail d’un Diamond ne fait que l’en détacher ; le fichier lui-même est intact, et seule une suppression délibérée l’enlève. Le mot espace de travail invite à s’attendre à une copie, et il n’y en a pas. Un Diamond a aussi un répertoire à lui, toujours dans son espace de travail et toujours inscriptible, pour que son daimon ait où travailler avant que vous n’ayez rien joint ; le cristal y vit. Un dossier peut être joint pour être consulté plutôt que modifié , ce qui laisse un daimon le lire et refuse toute écriture. Et le panneau Espace affiche soit tous vos fichiers, soit seu"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s18","t":"Joindre, avec le trombone","u":"Chats & Diamonds › L’espace de travail d’un Diamond","b":"Le bouton 📎 de chaque ligne du panneau Espace — sur les fichiers comme sur les dossiers — et dans l’en-tête du panneau Doc s’appelle Joindre au focus actuel . Un seul contrôle, dont l’effet suit ce qui est au focus et non la ligne où il se trouve. Sans rien au focus, il n’est pas proposé du tout. Un Diamond est au focus. Le fichier ou le dossier rejoint l’espace de travail de ce Diamond et y reste jusqu’à ce que vous l’enleviez. Son daimon peut alors l’ouvrir. Un chat ordinaire est au focus. La pièce jointe ne vaut que pour le tour suivant , affichée dans un pied au-dessus de la zone, qui se vide dès que le tour est envoyé. Chaque pièce jointe porte l’un de deux états, que sa tuile fait basculer. Note dit que le chemin mérite d’être connu, et coûte quelques jetons. Lire dit que le contenu est voulu maintenant, et un fichier peut atteindre des milliers. Une pièce jointe démarre sur Note, bien moins chère : une valeur par défaut qui dépense votre argent sans le demander serait la mauvaise. Dans les deux cas le texte qu’il produit ( Note … , ou Lis … en entier. ) est écrit dans la zone, devant votre message, à modifier ou à supprimer avant l’envoi. Un prompt que l’application écrit e"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s19","t":"Ce qu’un daimon peut ouvrir","u":"Chats & Diamonds › L’espace de travail d’un Diamond","b":"Un daimon ne peut ouvrir que les fichiers de l’espace de travail de son Diamond. Rien en dehors n’est lisible ni inscriptible, ni par le daimon, ni par un ouvrier qu’il dépêche. Ce n’est pas une consigne dans un prompt qu’un modèle honore ou non : la vérification est dans le code compilé, à l’unique porte par laquelle passe chaque outil de fichier, et ce code est dans le paquet publié, qui est construit de façon reproductible. C’est donc une affirmation que vous pouvez vérifier, et non une à croire sur parole. Ce qu’elle ne couvre pas se dit dans le même souffle. Elle règle ce qu’un daimon peut atteindre, non où finit ce qu’il lit : ce qu’il ouvre part chez votre fournisseur de modèles avec le reste du tour. Elle protège bien d’un agent à qui l’on a fait croire quelque chose — un tour qui vient de lire les consignes d’un inconnu dans une page ou un courriel, et qui cherche pour son compte, n’atteint toujours rien en dehors de cet espace de travail. Elle ne protège pas d’un fournisseur qui abuserait de ce que vous lui envoyez, ni d’un build qui ne serait pas celui que nous avons publié ; ceux-là trouvent leur réponse dans ce qui quitte le navigateur et le registre scellé de chaque b"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s20","t":"Dépêcher des ouvriers","u":"Chats & Diamonds","b":"Certaines tâches veulent que le travail soit fait et non seulement consigné. Pour celles-là, le daimon du Diamond dépêche un agent ouvrier . Chaque ouvrier tourne dans son propre contexte avec les outils de fichiers de l’espace de travail, et reçoit les instructions permanentes et le cristal de ce Diamond. Ce cristal est tout ce qu’il sait de votre travail : un ouvrier ne voit pas votre conversation, la tâche qu’on lui remet doit donc dire tout le reste dont il a besoin. Jusqu’à huit ouvriers tournent à la fois ; les autres attendent. Le daimon les dépêche et son tour s’arrête là, sans recevoir leur production. Chacun rend un résumé, et vous repliez à la main ceux qui valent d’être gardés — c’est ce qui garde chez vous le choix de ce qui entre dans un cristal. Les exécutions en cours apparaissent dans le panneau Agents du dock."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s21","t":"Retenir et arrêter des agents","u":"Chats & Diamonds › Dépêcher des ouvriers","b":"L’en-tête du panneau Agents porte trois contrôles qui agissent sur chaque agent à la fois, et les trois mêmes se retrouvent sur chaque tuile pour agir sur un seul : Mettre en pause ⏸ : suspend ce qui tourne et retient la file. Un agent en cours garde ce qu’il avait produit ; un agent en attente ne démarre pas. Rien de neuf ne se lance avant que vous ne repreniez. C’est le frein pour un éventail qui dépense plus vite que vous ne le vouliez. Reprendre ▶ : fait continuer chaque agent en pause là où il s’était arrêté, en reprenant son propre travail au lieu de repartir de zéro : une pause ne coûte donc que l’attente. Arrêter ✕ : met fin aux agents purement et simplement. Chacun garde ce qu’il a réussi à faire, sous forme de tuile arrêtée ; Effacer les agents terminés les enlève. Le coupe-circuit instantané. Chaque tuile montre son coût pendant qu’elle tourne , les jetons et les dollars s’accumulant en direct plutôt qu’à la seule fin, de sorte que vous voyez la dépense pendant que vous décidez de la retenir ou non. Sous l’en-tête, une ligne dit combien d’agents sont en cours, en pause et en attente , ce qui rend la taille et le coût d’un éventail lisibles d’un coup d’œil. Les mesures qu"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s22","t":"Étiquettes","u":"Chats & Diamonds","b":"Les Diamonds s’accumulent, on peut donc les étiqueter. Une étiquette est un court libellé que vous choisissez, modifié depuis Étiquettes sur le cristal d’un Diamond. Quatre sont proposées pour commencer ( person , project , topic et org ), mais Daimond n’impose aucune taxinomie, et vous pouvez taper ce qui convient à votre travail. Ce que vous tapez est mis au propre : une étiquette est mise en minuscules, rognée et dédoublonnée, avec jusqu’à 8 étiquettes sur un Diamond et 24 caractères dans chacune. Les étiquettes sont gardées dans les métadonnées propres du Diamond, sur cet appareil, comme tout le reste. L’éditeur montre deux cases : les étiquettes sur ce Diamond , et toutes vos étiquettes en dessous. Le bouton × sur une puce de la case du haut retire cette étiquette de ce Diamond et la renvoie au réservoir du dessous, où un clic la remet. Le bouton × de la case du bas est un autre acte : il supprime l’étiquette elle-même, de chaque Diamond rangé dessous. Celui-là demande d’abord, et dit combien de Diamonds il va changer. Les quatre suggestions de départ ne portent pas de × , puisqu’elles sont toujours proposées. Les étiquettes sont inertes, et c’est tout leur intérêt. Une étique"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s23","t":"La Corbeille","u":"Chats & Diamonds","b":"Supprimer un chat ou un Diamond ne le détruit pas. Il est mis à la corbeille : toujours stocké, toujours synchronisé, hors de la barre latérale, hors du graphe et du filtre par étiquette, et hors de portée de tout daimon, listé dans le panneau Corbeille du dock, avec un bouton « Restaurer » à côté. Il est gardé trente jours puis détruit, et chaque ligne dit la date. Comme l’acte peut être repris, rien ne demande avant. Les deux questions vivent plutôt là où elles sont vraies : Supprimer définitivement sur un élément, et Vider la corbeille , qui en nomme le nombre. Les deux sont irréversibles et les deux valent pour tous vos appareils. Un dialogue devant un acte réversible apprend aux gens à cliquer à travers les dialogues, et alors l’irréversible est cliqué à travers lui aussi. L’annulation voyage. Mis à la corbeille sur un appareil veut dire mis à la corbeille sur tous, et restauré sur un veut dire restauré sur tous, dans quelque ordre que les deux appareils agissent et dans quelque ordre que leurs paquets arrivent. Un appareil absent six semaines calcule la même date de conservation à partir du même horodatage à son retour. Une sauvegarde emporte la corbeille avec elle : en resta"},{"p":"email-web-files.html","a":"","t":"E-mail, Web & fichiers","u":"","b":"E-mail, Web & fichiers Les sources dont part un daimon : le courrier que vous pouvez lire et auquel répondre, les pages web qu’il peut afficher ou conduire, les fichiers qu’il peut lire et écrire, et les outils avec lesquels il fait le travail."},{"p":"email-web-files.html","a":"s1","t":"E-mail","u":"E-mail, Web & fichiers","b":"Le panneau E-mail vit dans le dock et tient vos boîtes mail et ce qu’elles contiennent. Un navigateur ne peut pas ouvrir seul une connexion de messagerie : Daimond se connecte donc par une passerelle, qui rend le message brut et oublie vos identifiants. Votre courrier est écrit dans l’Espace de travail comme des fichiers ordinaires, si bien que les outils de fichiers de l’agent le lisent déjà. Le panneau E-mail. Les boutons de son en-tête écrivent un message, ajoutent une boîte mail et synchronisent."},{"p":"email-web-files.html","a":"s2","t":"Ajouter une boîte mail","u":"E-mail, Web & fichiers › E-mail","b":"Choisissez + (ajouter une boîte mail) dans l’en-tête du panneau E-mail. Saisissez votre adresse et Daimond devine les réglages de serveur pour les fournisseurs courants ; chaque champ reste modifiable, parce qu’une supposition n’est pas un fait. La plupart des fournisseurs veulent un mot de passe d’application (un mot de passe dédié à un seul usage, que vous générez dans les réglages de sécurité de votre compte de messagerie) et non le mot de passe de votre compte. Le panneau dit où le trouver chez votre fournisseur. Vos identifiants de messagerie sont gardés sur cet appareil, enveloppés sous votre phrase secrète. Ils ne sont remis à la passerelle que pour une seule synchronisation, tenus le temps d’une conversation avec votre serveur de messagerie, puis oubliés. Daimond ne garde aucun courrier sur aucun serveur et ne voit jamais le mot de passe de votre compte."},{"p":"email-web-files.html","a":"s3","t":"Lire et synchroniser","u":"E-mail, Web & fichiers › E-mail","b":"Choisissez ⟳ (synchroniser maintenant) pour récupérer ce qui est arrivé. Une synchronisation ne demande que les messages plus récents que le dernier détenu, elle reste donc rapide. Cliquez sur un message pour l’ouvrir sur la scène, à côté du chat, afin de pouvoir interroger le daimon à son sujet pendant que vous lisez."},{"p":"email-web-files.html","a":"s4","t":"Écrire un message","u":"E-mail, Web & fichiers › E-mail","b":"Choisissez ✎ (écrire un message) pour ouvrir le panneau Rédiger sur la scène. Remplissez De , À , un Cc facultatif, un Objet et le corps du message ; joignez des fichiers avec Joindre… ; gardez un brouillon avec Enregistrer le brouillon . Rien ne part tout seul. Vous seul pouvez envoyer du courrier. Le bouton Envoyer est la seule chose dans Daimond qui mette du courrier sur le fil, et seule une personne peut l’appuyer. Le daimon peut rédiger un message à côté de vous, mais il ne peut pas l’envoyer."},{"p":"email-web-files.html","a":"s5","t":"Le panneau Web","u":"E-mail, Web & fichiers","b":"Demandez à Daimond d’ouvrir une page web ( « montre-moi le chapitre de Rust sur l’ownership » ) ou collez un lien dans le chat. Trois façons de mettre une page sur la scène, et celle qui marche dépend du site. Le panneau Web. Une page affichée ici se tient à côté du chat, de sorte qu’on puisse interroger le daimon à son sujet."},{"p":"email-web-files.html","a":"s6","t":"L’afficher","u":"E-mail, Web & fichiers › Le panneau Web","b":"La page apparaît dans le panneau. La plupart des sites refusent d’être intégrés — la défense du web contre le détournement de clic, la même dans tous les navigateurs —, cela ne marche donc que pour la minorité qui l’autorise."},{"p":"email-web-files.html","a":"s7","t":"La lire","u":"E-mail, Web & fichiers › Le panneau Web","b":"Daimond récupère la page et en lit le texte, si bien que cela marche quand l’affichage ne marche pas. Il lit les mots, pas les images ni ce qui est dessiné par JavaScript, et vous ne voyez pas la page — Daimond, si."},{"p":"email-web-files.html","a":"s8","t":"La conduire","u":"E-mail, Web & fichiers › Le panneau Web","b":"Avec Daimond Hands , un module de navigateur, Daimond ouvre une vraie page dans un vrai onglet, connecté sous votre identité, et la travaille pendant que vous regardez. C’est la seule façon de travailler un site en direct où l’on est connecté. La connexion reste la vôtre. Quand vous vous connectez sur une page conduite, Daimond cesse entièrement de regarder — ni texte, ni image, ni frappe au clavier — et ne voit jamais votre mot de passe. Vous rendez le volant avec Reprendre Daimond , et ce bouton est dans l’onglet du navigateur, pas dans Daimond, afin qu’une page ne puisse jamais vous prendre le volant."},{"p":"email-web-files.html","a":"s9","t":"L’Espace de travail","u":"E-mail, Web & fichiers","b":"Le panneau Espace, dans le dock, ce sont vos fichiers en arborescence ordinaire de dossiers. C’est là que l’agent lit et écrit : les fichiers téléversés, le courrier, les documents et tout ce qu’il produit vivent ici. Avec un Diamond ouvert, le panneau montre soit tout ce qui est ici, soit seulement les fichiers que ce Diamond tient. Le 📎 de chaque ligne en joint un à ce qui est au focus ; Chats & Diamonds expose ce que joindre fait, ce qu’un daimon peut alors ouvrir, et ce contre quoi cela vous protège."},{"p":"email-web-files.html","a":"s10","t":"Trois façons de faire entrer un fichier","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Faire entrer un fichier dans l’espace de travail et le joindre à un Diamond sont deux actes distincts. Il y a trois entrées, chacune pour un cas différent : Téléverser des fichiers : le bouton flèche-vers-le-bac dans l’en-tête du panneau. Pour un fichier ou une poignée. Un sélecteur de fichiers ordinaire, dans tous les navigateurs. Importer un dossier… : pour un dossier entier qui doit vivre dans l’espace de travail du navigateur et se synchroniser. Navigateurs Chromium uniquement. Ouvrir un vrai dossier : la puce Machine — votre propre disque est l’espace de travail : rien n’est copié et rien ne se synchronise. Navigateurs Chromium uniquement. Un agent peut aussi écrire un fichier là où il en a le droit, et le courrier arrive ici comme des fichiers ordinaires. L’Espace. Les puces nomment l’endroit où vit l’espace de travail ; en dessous, interviews.txt est dans le stockage en ligne plutôt que sur cet appareil, et report-draft.txt est épinglé pour être toujours gardé ici."},{"p":"email-web-files.html","a":"s11","t":"Travailler avec les fichiers","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"L’en-tête de l’Espace porte des boutons : Nouveau fichier , Nouveau dossier , Téléverser des fichiers , Dossier parent , Actualiser . En dessous, un fil d’Ariane nomme chaque dossier au-dessus de celui où vous êtes, tous cliquables, si bien qu’un dossier à trois niveaux n’est jamais un cul-de-sac. Une zone de filtre resserre une longue liste, et cherche depuis l’endroit où vous êtes vers le bas plutôt que de s’arrêter au dossier courant. Sous l’arborescence, Système ouvre les fichiers propres à Daimond : le dépôt où vivent les Diamonds eux-mêmes. Ils sont gardés dans le navigateur plutôt que dans le dossier que vous avez ouvert, et ils voyagent entre vos appareils. L’arborescence au-dessus les laisse volontairement de côté, car une croix de suppression à côté de diamonds/ emporterait tous les Diamonds que vous avez."},{"p":"email-web-files.html","a":"s12","t":"Où vit un espace de travail","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Trois puces en haut du panneau nomment les endroits qu’un espace de travail met en jeu. Cliquer sur l’une d’elles ouvre les contrôles de cet endroit."},{"p":"email-web-files.html","a":"s13","t":"Navigateur","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Le stockage privé propre à ce navigateur, sur votre appareil et hors d’atteinte de tout ce qui est extérieur à Daimond. C’est là que vit un espace de travail sauf mention contraire. Sa taille est ce que le navigateur veut bien accorder — sur un iPhone, pas grand-chose —, et un navigateur peut l’effacer sans prévenir."},{"p":"email-web-files.html","a":"s14","t":"Machine","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Un vrai dossier sur le disque de cet ordinateur. L’agent y travaille directement, les mêmes fichiers sont donc dans votre propre gestionnaire de fichiers, et c’est plus spacieux que ce qu’accorde un navigateur. Mais il reste sur ce seul ordinateur, ne voyage jamais vers vos autres appareils, et seul un navigateur Chromium peut en ouvrir un. Le dossier est tout ce que l’agent peut voir. Rien au-dessus ni rien en dehors n’est visible pour Daimond. Cliquer la puce pendant que l’agent y travaille le dit, et propose Oublier ce dossier pour que Daimond cesse d’en garder trace."},{"p":"email-web-files.html","a":"s15","t":"Cloud","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Non pas un troisième lieu de travail, mais l’endroit où l’espace de travail est gardé, ce qui lui permet d’être bien plus grand que ce qu’un seul appareil contient. Sa puce ouvre une vue de ce qui est stocké et de ce qui n’est pas sur cet appareil ; un bouton Libérer de la place et un bouton Crédits y figurent aussi. Les deux premiers sont des solutions de rechange l’une de l’autre, l’agent travaillant dans l’un ou dans l’autre. Le troisième n’en est pas une : c’est là que les octets sont gardés. Les lignes de stockage du panneau d’administration montrent la place que chacun occupe. Ce qui est gardé dans le stockage en ligne est chiffré avant de partir , comme l’est un paquet de synchronisation : nous détenons donc des octets que nous ne pouvons pas lire."},{"p":"email-web-files.html","a":"s16","t":"Gardé, en ligne, ou épinglé","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Un fichier est dans l’un de trois états, et l’arborescence montre lequel : Gardé sur cet appareil : il s’ouvre aussitôt. Uniquement dans le stockage en ligne : marqué d’un nuage. Toujours votre fichier, toujours listé, toujours en sûreté, simplement pas ici pour le moment. Le cliquer le fait descendre, et le contrôle de récupération de sa ligne aussi. Épinglé : gardé sur cet appareil toujours et jamais libéré automatiquement. L’épingle se trouve sur la ligne, à côté d’un contrôle qui libère la place d’un fichier tenu. À mesure que le stockage du navigateur se remplit, les fichiers les plus longtemps inutilisés sont rendus d’eux-mêmes au stockage en ligne ; un fichier épinglé jamais. Libérer un fichier n’est pas le supprimer. Il reste dans le stockage en ligne, l’arborescence le liste toujours, et il revient quand on le demande. Seule une suppression délibérée retire un fichier."},{"p":"email-web-files.html","a":"s17","t":"N’importe quel type de fichier","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Tout fichier est stocké et voyage entre vos appareils, jusqu’à un gigaoctet chacun. En ouvrir un qui n’est pas du texte affiche sa taille et un bouton de téléchargement au lieu d’essayer de l’afficher."},{"p":"email-web-files.html","a":"s18","t":"Faire entrer et sortir des fichiers","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Deux boutons se trouvent à côté des puces. Importer un dossier… copie un dossier de cet ordinateur vers l’intérieur ; ensuite il se synchronise et est stocké comme tout le reste. Enregistrer une copie… écrit l’espace de travail vers un dossier de cet ordinateur, et dit combien de fichiers uniquement en ligne il a laissés derrière lui plutôt que d’aller les chercher. Ni l’un ni l’autre ne change l’endroit où l’agent travaille, et tous deux exigent un navigateur Chromium. Pendant que l’agent travaille dans un vrai dossier, un troisième bouton apparaît, Changer de dossier… , et c’est le seul contrôle qui ouvre un sélecteur de dossier. Le passage de Navigateur à Machine ne le fait pas : Daimond se souvient du dernier dossier utilisé, y revenir est donc un seul clic sur la puce."},{"p":"email-web-files.html","a":"s19","t":"Ce que l’agent peut récupérer","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Quand l’agent a besoin d’un fichier qui est dans le stockage en ligne, on le lui dit franchement et il doit aller le chercher délibérément. Rien n’est téléchargé en silence derrière une lecture : un téléchargement peut être gros et, une fois le stockage tarifé, vous coûte de l’argent. Un plafond limite ce que l’agent peut faire descendre de sa propre initiative ; passé cela, il revient et demande."},{"p":"email-web-files.html","a":"s20","t":"Ce que coûte le stockage en ligne","u":"E-mail, Web & fichiers › L’Espace de travail","b":"Pas un abonnement. Comme tout ce qui quitte le navigateur, il se paie sur les crédits , et le déblocage Pro unique reste unique. Pour l’instant il est gratuit et non compté, jusqu’à ce qu’il puisse être vendu correctement. Si des frais de stockage ne peuvent un jour pas être couverts, rien n’est supprimé sur-le-champ . La lecture et le téléchargement restent gratuits six mois, de sorte que tout peut être récupéré, et le surplus payant n’est retiré qu’ensuite. Le lot de travail gratuit, jamais."},{"p":"email-web-files.html","a":"s21","t":"Outils","u":"E-mail, Web & fichiers","b":"Ouvrez la ligne Outils · N sur M du panneau d’administration pour voir ce que Daimond sait faire. Elle s’appelle Outils, et non Améliorations, parce que la plupart de ce qu’elle liste est gratuit et déjà à vous. Le panneau Outils : les outils intégrés que vous avez déjà, et les outils déblocables avec leurs prix. Deux sortes d’outils apparaissent : Outils intégrés : ce qui est déjà remis à l’agent, gratuitement. Le panneau liste exactement ce qu’il tient : il ne peut donc pas promettre un outil qui n’est pas là. Outils déblocables : des suppléments avec un prix, affichés avec l’indication que ce compte détient déjà, ou non, le déblocage. Pour en ajouter un, choisissez-le et confirmez ; le coût est prélevé sur vos crédits, et une fois débloqué il reste disponible. ← Capps Suivant : Comptes →"},{"p":"index.html","a":"","t":"Premiers pas","u":"","b":"Premiers pas Daimond est un espace de travail à agents IA qui tourne entièrement dans votre navigateur. Aucun compte sur un serveur et rien à télécharger : vos chats, vos clés et vos fichiers ne vivent que sur cet appareil. Rien ne quitte votre appareil sans que vous l’ayez demandé. Vos messages partent chez le fournisseur de modèles que vous avez connecté ; les crédits paient un modèle qui tourne, une page récupérée ou une boîte mail synchronisée ; un appareil que vous associez reçoit un paquet chiffré. Tout le reste demeure dans ce navigateur. Comptes & confidentialité expose ce qui va où, et comment le vérifier vous-même. Daimond au premier lancement. La conversation est au centre ; le panneau d’administration est en bas à gauche."},{"p":"index.html","a":"s1","t":"Le chemin le plus court vers une première réponse","u":"Premiers pas","b":"Trois étapes. Chacune pointe vers un contrôle que vous voyez à l’écran."},{"p":"index.html","a":"s2","t":"Créer un compte","u":"Premiers pas › Le chemin le plus court vers une première réponse","b":"Au premier lancement, Daimond propose de protéger cet appareil avec une phrase secrète. Saisissez votre nom et une phrase secrète, puis choisissez Créer le compte . La phrase secrète chiffre vos clés et vos identifiants de messagerie enregistrés, et elle est votre identité sur l’appareil. Elle n’est envoyée nulle part : gardez-la en lieu sûr, car si vous la perdez, les données chiffrées sont perdues. Plus tard vous laisse en poser une plus tard ; mieux vaut cependant n’ajouter une clé de fournisseur qu’une fois qu’une phrase secrète est là pour la protéger."},{"p":"index.html","a":"s3","t":"Connecter un modèle, ou acheter des crédits","u":"Premiers pas › Le chemin le plus court vers une première réponse","b":"Un daimon a besoin d’un modèle pour penser. Deux façons de lui en donner un, toutes deux dans le panneau d’administration en bas à gauche : Apportez votre propre clé. Ouvrez la ligne Modèles puis choisissez + Ajouter un fournisseur , sélectionnez un fournisseur, collez sa clé d’API et mettez une étoile à un modèle par défaut. Vos messages partent alors directement chez ce fournisseur, sur votre propre compte. Achetez des crédits. Ouvrez la ligne Crédits et achetez un pack. Daimond fait tourner le modèle pour vous : aucune clé de fournisseur à gérer, pas d’abonnement. L’un ou l’autre suffit. Voir Modèles & crédits pour le détail."},{"p":"index.html","a":"s4","t":"Démarrer un chat","u":"Premiers pas › Le chemin le plus court vers une première réponse","b":"Choisissez Nouveau chat en haut de la barre latérale (le + à côté de Chats ), tapez dans la zone en bas du panneau central, et envoyez avec ➤ . Ce panneau central est l’endroit où vous parlez au daimon, et Daimond est bâti autour de cette conversation."},{"p":"index.html","a":"s5","t":"Ce que vous avez sous les yeux","u":"Premiers pas","b":"L’écran a trois zones. La barre latérale de gauche liste ce sur quoi vous travaillez et, sous un séparateur déplaçable, le panneau d’administration . La scène au centre tient la conversation et tout ce que vous lisez à côté. Le dock de droite tient les sources où vous puisez : l’E-mail, l’Espace de travail, les agents qui tournent, vos dépenses, ce qui vous attend, et la Corbeille. En haut, chaque panneau a une puce qui l’ouvre ou le ferme, et à l’extrême droite des boutons pour la fenêtre À propos, ce guide, ainsi que le thème, la taille du texte et la disposition du dock. Rien de tout cela n’est nécessaire pour obtenir une première réponse ; tout est détaillé sur L’interface . Le panneau d’administration. Chaque ligne répond à une question sur la machine, et celles sur lesquelles vous pouvez agir sont des boutons. C’est dans le panneau d’administration que Daimond se configure et qu’il vous dit ce qu’il coûte. Chaque ligne est un bouton qui ouvre ce qu’elle nomme : votre identité, Modèles , Crédits , Outils , Version , et le stockage qu’utilise votre espace de travail. La page suivante parcourt chaque partie de l’écran."},{"p":"index.html","a":"s6","t":"Le garder à portée","u":"Premiers pas","b":"Votre navigateur a sa propre commande Installer , ou Ajouter à l’écran d’accueil sur un téléphone : elle donne à Daimond une icône et une fenêtre à lui. C’est la même page et le même travail enregistré — rien n’est téléchargé, rien ne bouge, et une version que le serveur a dépassée reste refusée plutôt que servie depuis un cache. Suivant : L’interface →"},{"p":"interface.html","a":"","t":"L’interface","u":"","b":"L’interface Une visite de l’écran : trois zones, et ce que fait chaque partie. Une fois les zones connues, tout dans Daimond a sa place. Les régions nommées. La barre du haut court en haut ; en dessous, trois zones : la barre latérale (à gauche) — ce sur quoi vous travaillez, au-dessus d’un séparateur, avec le panneau d’administration en dessous — la scène (centre) for the conversation and whatever you have opened beside it, two seats on a laptop and up to four on a wide screen; and the dock (à droite) qui tient E-mail, Espace et Agents."},{"p":"interface.html","a":"s1","t":"La barre latérale — à gauche","u":"L’interface","b":"La barre latérale est coupée par un séparateur que vous pouvez glisser mais pas retirer. Au-dessus se trouve ce sur quoi vous travaillez ; en dessous, le panneau d’administration. Une ligne nommée Tout se tient au-dessus de l’ensemble et retient chaque Diamond, chaque chat, chaque ouvrier, chaque boîte mail et chaque page récupérée d’une seule pression. Son voyant est la racine de tous les autres dans l’application : vert tant que tout ce qui peut dépenser tourne, rouge quand rien ne tourne, ambre entre les deux. Le bouton de fermeture de la barre latérale elle-même est sur cette ligne, le seul qui parle pour toute la barre."},{"p":"interface.html","a":"s2","t":"Diamonds","u":"L’interface › La barre latérale — à gauche","b":"Les travaux que vous gardez. Un Diamond retient ce qu’un chat vous a appris sur un travail, pour que la portion suivante démarre de ce que vous savez. Ajoutez-en un avec le + à côté de Diamonds ; le bouton voisin les dessine en graphe . Étiquetez-les à mesure qu’ils s’accumulent, et la ligne Filtrer par étiquette resserre la liste."},{"p":"interface.html","a":"s3","t":"Chats","u":"L’interface › La barre latérale — à gauche","b":"Vos conversations, la plus récente d’abord. Démarrez-en une avec le + à côté de Chats ; cliquez un chat pour le ramener au centre. Le ⋯ à côté du + contient Supprimer tous les chats , qui concerne chaque chat plutôt qu’un seul et ne se tient donc pas sur une tuile de chat. Un second séparateur se trouve entre les deux listes. Les Diamonds s’accumulent, et sans lui une longue liste poussait les tuiles de chat hors du bas ; glissez-le pour donner de la place à l’une ou à l’autre, ou double-cliquez-le pour un partage égal. Aucune ne peut être écrasée entièrement, et le partage est retenu par appareil avec le reste de votre disposition. Les Diamonds sont au-dessus des chats, comme le terrain est fait : vous creusez dans la conversation en dessous, et ce que vous remontez est taillé et poli au-dessus. Un chat est brut, un Diamond est travaillé, et l’ordre dit dans quel sens le travail voyage sans un mot d’explication. Le mot chat a été laissé tel quel pour la même raison. Un Diamond est une chose d’un genre nouveau et mérite un nom nouveau ; une conversation est ordinaire et garde son mot ordinaire. Les deux sont traités en détail dans Chats & Diamonds ."},{"p":"interface.html","a":"s4","t":"Le panneau d’administration","u":"L’interface › La barre latérale — à gauche","b":"Sous le séparateur, le panneau d’administration est l’état de la machine d’un coup d’œil. Les réglages vivent ici et non dans une fenêtre surgissante : un chat reste donc vivant à côté, et vous pouvez demander à Daimond ce qu’est un mot de passe d’application pendant que la zone qui en réclame un est encore à l’écran. Chaque ligne sur laquelle on peut agir est un bouton qui ouvre ce qu’elle nomme : Une ligne d’identité (qui vous êtes sur cet appareil)avec une roue dentée de réglages à côté. Modèles , qui compte les fournisseurs que vous avez connectés et ouvre le formulaire Modèles. Crédits , qui montre votre solde et ouvre la vue Crédits. Outils · N sur M , combien d’outils sont disponibles, qui ouvre le panneau Outils. Version , qui nomme la version que vous utilisez et depuis combien de temps, et ouvre l’historique des versions plus bas. Des lignes de stockage de l’espace de travail , la place que vos fichiers occupent à chaque endroit où un espace de travail peut vivre."},{"p":"interface.html","a":"s5","t":"Quelle version vous utilisez","u":"L’interface › La barre latérale — à gauche","b":"La ligne Version se lit comme un nom et un âge ( Version · Albany · aujourd’hui ), et non comme un numéro de build. Les versions portent des noms de lieux d’Australie-Occidentale par ordre alphabétique : la suite est donc lisible sans rien aller chercher. Un nom marque un jalon : Daimond publie plusieurs builds par jour, et un nom pour chacun serait du bruit. Survolez la ligne pour l’identifiant du build et sa date de publication. Un clic sur la ligne ouvre, dans le panneau d’administration, un historique des versions , qui se lit de haut en bas : Ce qui est prévu , en premier, dans un contour pointillé. Le build que vous utilisez , marqué vous êtes ici . Tous les builds antérieurs , le plus récent d’abord, chacun avec sa date, une ligne disant ce qui a changé, son identifiant de build et sa place dans le registre scellé. Ce n’est pas un journal des modifications tenu à côté de l’application. C’est le registre publié que lit le contrôle de livraison de Daimond lui-même : tous les builds jamais servis, dans l’ordre, en une chaîne qui ne peut être réécrite sans casser. Les notes d’une ligne ont été ajoutées sans déranger cette chaîne : vous lisez donc une histoire annotée et non un r"},{"p":"interface.html","a":"s6","t":"Comment arrivent les mises à jour","u":"L’interface › La barre latérale — à gauche","b":"Daimond se met à jour tout seul. Il n’y a rien à télécharger : l’onglet en cours remarque un build plus récent et se recharge dessus, et le rechargement ne perd rien, car chaque démarrage récupère votre travail depuis le journal de durabilité. La seule question est quand . Une mise à jour normale attend un moment calme — l’onglet en arrière-plan, ou laissé intact une dizaine de minutes — et ne se recharge jamais par-dessus un tour en cours ou un message à moitié tapé. La puce à côté des boutons du haut indique quand une mise à jour est prête ; cliquez dessus pour la prendre tout de suite. Certaines mises à jour ne peuvent pas attendre. Quand un changement fait qu’un onglet périmé ne peut plus travailler avec le serveur, le serveur le refuse, et l’onglet se recharge de lui-même sur la version courante. Même là, il ne coupe pas un tour en cours, et il attend un instant après votre dernière frappe au lieu de recharger au milieu d’une phrase. Il n’y a pas moyen de refuser une version : l’application que vous garderiez est la même application, des mêmes personnes, et un navigateur ne peut pas faire tourner le build d’hier contre le serveur d’aujourd’hui."},{"p":"interface.html","a":"s7","t":"La scène — au centre","u":"L’interface","b":"The stage is the middle zone. Its occupants sit side by side and never dock at the right, so you never leave the conversation to do a thing: read the message, watch the page, read the document beside the pages it was typeset into, with the daimon still there to be asked about any of it. How many seats there are is decided by how wide the stage is , not by a fixed number: two at the narrowest, four at the widest, and one more for roughly every 380 pixels, which is where a line of prose still holds about 45 characters. Four of them want around 1550 pixels of stage, so they are for a large monitor; a laptop usually gets two or three. Two is the floor whatever the width, because the whole point of the stage is that whatever you are attending to opens à côté de the conversation rather than over it. Narrow the window and the rightmost seat closes, the one you opened most recently first. The conversation is never the one to go. Widening again does not bring the panel back: a panel that reappeared because a window grew would be one you never asked for, with no way to tell it not to, and getting it back is one click on its chip. Ask for a panel when every seat is taken and the guest that ha"},{"p":"interface.html","a":"s8","t":"IA — le chat","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Là où vous parlez au daimon. C’est l’occupant par défaut, et il revient dès que la scène serait autrement vide. Vos messages, les réponses et les éventuelles étapes d’outils apparaissent ici."},{"p":"interface.html","a":"s9","t":"Web","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Une page web, affichée ou pilotée. Ouverte depuis l’en-tête ou quand Daimond suit un lien."},{"p":"interface.html","a":"s10","t":"Doc","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"A file as its characters, given room to read it and to edit it. Its header carries the paperclip that attaches what you are reading to what you are working on."},{"p":"interface.html","a":"s11","t":"Preview","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"What a file looks like, as against what it says: a compiled PDF, a picture, or the typeset pages of a document as you write it. It is a panel of its own so that a source and its pages can be on screen at once, which is why the stage grew past two seats."},{"p":"interface.html","a":"s12","t":"Message","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Un seul message, ouvert depuis E-mail, lu à côté du chat."},{"p":"interface.html","a":"s13","t":"Outils","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Ce que Daimond sait faire, et ce que coûterait le reste. Ouvert depuis la ligne Outils du panneau d’administration."},{"p":"interface.html","a":"s14","t":"Rédiger","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Écrire un message. Rien ici ne part de soi-même : seul le bouton Envoyer met du courrier sur le fil, et vous seul pouvez l’appuyer."},{"p":"interface.html","a":"s15","t":"Graphe","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Vos Diamonds et les liens entre eux, dessinés. Ouvert depuis le bouton graphe en tête des Diamonds, où vous pouvez aussi les replacer ou tracer un nouveau lien."},{"p":"interface.html","a":"s16","t":"Terminal","u":"L’interface › La scène — au centre","b":"Un vrai terminal sur votre propre machine, dans le même compartiment où tourne une commande. Voir Commandes sur la machine . Chaque invité de la scène a un en-tête avec un bouton de fermeture. Un panneau fermé ne disparaît pas : sa puce reste dans la barre du haut, non remplie, et cliquer dessus le ramène."},{"p":"interface.html","a":"s17","t":"Le dock — à droite","u":"L’interface","b":"Le dock tient les sources où vous puisez. En fermer un laisse sa puce dans la barre du haut ; cliquer la puce l’amarre de nouveau. La façon dont le dock se pave, et donc combien de panneaux il tient à la fois, c’est à vous de la régler sous Grille du dock dans le menu Apparence, décrit plus bas."},{"p":"interface.html","a":"s18","t":"E-mail","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Vos boîtes mail et ce qu’elles contiennent. Ajoutez une boîte mail, synchronisez, et ouvrez un message sur la scène."},{"p":"interface.html","a":"s19","t":"Espace","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Vos fichiers, comme une arborescence ordinaire. Les outils de fichiers de l’agent lisent et écrivent ici."},{"p":"interface.html","a":"s20","t":"Agents","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Les exécutions d’agents en direct, à mesure qu’elles se produisent, avec le compte de celles qui travaillent."},{"p":"interface.html","a":"s21","t":"Dépenses","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Ce que vous avez dépensé, et en quoi. Traité en détail dans Dépenses ."},{"p":"interface.html","a":"s22","t":"En attente","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Ce qu’un daimon a demandé et sur quoi il attend. Chaque ligne se trie par priorité ou par ancienneté, et on y répond par Faites-le , En discuter d’abord ou Abandonner ."},{"p":"interface.html","a":"s23","t":"Corbeille","u":"L’interface › Le dock — à droite","b":"Les chats et Diamonds supprimés, gardés trente jours et restaurables sur n’importe lequel de vos appareils. Voir Chats & Diamonds ."},{"p":"interface.html","a":"s24","t":"La barre du haut","u":"L’interface","b":"En haut se trouvent la marque, une rangée de puces de panneau , et, tout à droite, un bouton pour associer un autre appareil , un dialogue À propos ainsi que ce guide , et le menu apparence et disposition — une puce apparaît à côté d’eux quand un nouveau build est sorti."},{"p":"interface.html","a":"s25","t":"Les puces","u":"L’interface › La barre du haut","b":"Chaque panneau a une puce, ouvert comme fermé, et cliquer dessus bascule ce panneau. La puce d’un panneau ouvert est remplie : la rangée se lit donc comme une carte de ce qui est à l’écran. Si seuls les panneaux fermés en avaient une, la rangée serait la plus longue quand l’application est la plus vide, et chaque puce se déplacerait de côté à chaque usage ; une puce qui ne bouge pas est une puce dont vous pouvez apprendre la place. (Agents fait exception à chaque : il se tient à l’écart jusqu’au premier agent lancé.) Les puces sont groupées par zone — barre latérale, puis scène, puis dock — avec un fin séparateur entre les groupes, dans l’ordre où les zones se tiennent à l’écran. Une puce est donc du côté où apparaîtra le panneau qu’elle ouvre. Deux marques portent un sens : Une puce de scène fermée dont le panneau displace a guest already on the stage is drawn with a dashed outline. It appears only when every seat is taken, which depends on the width, so the same chip is plain on a wide screen and dashed on a narrow one. The chat keeps its seat and the guest that has been there longest leaves. It warns without refusing, and it is an outline and not an added mark so the chip keeps "},{"p":"interface.html","a":"s26","t":"Panneaux épinglés, et la galerie","u":"L’interface › La barre du haut","b":"C’est vous qui décidez quelles puces sont dans la barre du haut. N’importe quel panneau peut être épinglé ou détaché ; les détachés vivent derrière une puce ⋯ en bout de rangée, avec le compte de ceux qui s’y trouvent. Cliquer dessus ouvre la galerie : tous les panneaux qui existent, cherchables par nom, groupés par zone, chaque ligne portant un contrôle d’épinglage et disant si ce panneau est ouvert. Cliquer sur une ligne ouvre ou ferme le panneau comme le ferait une puce. La rangée ne peut être incomplète que parce que la galerie ne l’est pas. Rien n’est classé non plus selon la fréquence d’usage : une rangée qui se réordonnerait détruirait la mémoire du geste que les places fixes existent pour bâtir."},{"p":"interface.html","a":"s27","t":"La palette","u":"L’interface › La barre du haut","b":"Ctrl K , Cmd K sur un Mac — ouvre une zone de recherche qui atteint n’importe quel panneau ou réglage en tapant. Les flèches parcourent les résultats, Entrée lance celui qui est en surbrillance, Échap la ferme. Elle liste les panneaux, les palettes, les quatre tailles de texte, les grilles du dock, les langues, les devises et les modes d’autorisation. Elle n’est jamais le chemin le plus rapide vers un panneau dont vous voyez la puce ; c’est le chemin qui reste complet quel que soit le nombre de panneaux."},{"p":"interface.html","a":"s28","t":"Au clavier, et à l’oreille","u":"L’interface › La barre du haut","b":"Daimond se pilote sans souris. Tab parcourt les contrôles dans l’ordre où ils sont dessinés, Entrée ou Espace actionne celui où vous êtes, et Échap ferme ce qui est ouvert. Chaque dialogue, menu et panneau coulissant porte aussi une croix dans son coin, un seul contrôle bâti d’une seule façon, dimensionné pour un pouce sur un téléphone. L’endroit où vous êtes est dessiné en dehors du contrôle, comme un anneau détaché de son bord. Dessiné comme une modification de la bordure du contrôle lui-même, comme autrefois, l’anneau n’est lisible que tant que la bordure au repos est presque invisible — rendre les bordures visibles aurait donc retiré l’anneau de focus sur toutes les palettes à la fois. Contre la surface derrière lui, l’anneau survit à toute la gamme : mesuré sur les onze palettes, l’anneau le plus faible vaut encore quatre fois et demie le contraste que la norme demande. Deux endroits en particulier : L’e-mail est entièrement utilisable au clavier. Les boîtes mail, les dossiers, les brouillons et les messages sont des contrôles que vous pouvez atteindre et actionner, pas des lignes qui ne répondent qu’au clic. La boîte où vous êtes et le dossier que vous lisez sont annoncés com"},{"p":"interface.html","a":"s29","t":"Apparence et disposition","u":"L’interface › La barre du haut","b":"Le bouton en haut à droite ouvre un seul menu qui tient les choix sur l’allure et la tenue de Daimond, par opposition à ce qu’il fait : Affichage : Simple ou Max . Simple donne à chaque chose son nom et son état de marche, tout le reste étant à une pression ; Max met le modèle, le coût et le contexte à côté, de sorte que deux se comparent sans en ouvrir aucun. Il fixe du même coup la forme de l’interface, car une forme aérée à densité maximale est une combinaison dont personne ne veut. Le rouage propre à une tuile l’emporte toujours pour cette tuile. Thème , onze palettes en trois bandes : Clair , Intermédiaire et Sombre . La bande sert à en trouver une ; à l’intérieur, le choix est affaire de goût, sauf Ambre , qui tient le bleu à l’écart de tout ce qu’elle dessine, pour lire tard le soir. Ce guide porte la palette que porte l’application lorsqu’il est affiché dans Daimond. Taille du texte : quatre paliers, Petit , Normal , Grand et Très grand . Seule la typographie répond : le cadre, les marges intérieures et les largeurs de panneau ne bougent pas, car c’est un contrôle de lecture et non un zoom. Pour une interface plus grande, utilisez le zoom du navigateur. L’échantillon du men"},{"p":"interface.html","a":"s30","t":"Garder une disposition avec un Diamond","u":"L’interface › La barre du haut","b":"Avec un Diamond sélectionné, le menu d’apparence propose de garder avec lui la disposition actuelle des panneaux, et de mettre à jour ou d’oublier celle déjà enregistrée. Rouvrir ce Diamond la remet en place : revenir à un travail n’est donc pas réassembler ses panneaux à la main. Elle n’est enregistrée que si vous le demandez, jamais déduite et jamais en arrière-plan, car une bascule qui fermerait des panneaux en silence se lirait comme du travail perdu."},{"p":"interface.html","a":"s31","t":"Sur un écran étroit","u":"L’interface","b":"En dessous de la largeur d'un téléphone, les puces et la galerie cèdent la place à la coque téléphone, qui répond à la même question avec moins de place : le chat est le sol, un panneau s'élève au-dessus de lui comme une feuille que vous pouvez tirer, et le rail devient un tiroir qu'ouvre le bouton en haut à gauche. La rangée du bas est la même rangée de puces, défilée latéralement. Chaque panneau y a une puce, dans l'ordre où les zones se suivent sur un écran plus large ; celle qui est remplie est ce que vous regardez, et non tout ce qui est ouvert, car sur un téléphone une seule chose l'est ; et une puce vous y emmène au lieu de basculer, puisque ce qu'elle fermerait serait l'écran entier. Le panneau d'administration se trouve au bas du tiroir. Rien n'est perdu ; ce sont les mêmes panneaux, montrés un à la fois. Installé sur l’écran d’accueil, Daimond tourne dans sa propre fenêtre sans mobilier de navigateur, et se tient à l’écart de l’encoche et de l’indicateur d’accueil. C’est la même page et le même travail enregistré : rien n’a à y être déplacé. ← Premiers pas Suivant : Modèles & crédits →"},{"p":"models.html","a":"","t":"Modèles & crédits","u":"","b":"Modèles & crédits Un daimon pense avec un modèle. Vous pouvez apporter votre propre clé de fournisseur et payer ce fournisseur directement, ou acheter des crédits et laisser Daimond faire tourner un modèle pour vous. Cette page couvre les deux, et la façon de garder les crédits au niveau."},{"p":"models.html","a":"s1","t":"Deux façons d’alimenter un daimon","u":"Modèles & crédits","b":""},{"p":"models.html","a":"s2","t":"Apporter votre propre clé","u":"Modèles & crédits › Deux façons d’alimenter un daimon","b":"Connectez un compte que vous avez déjà chez un fournisseur de modèles. Vos messages partent directement chez ce fournisseur ; Daimond n’est pas sur le chemin, et nous ne facturons rien."},{"p":"models.html","a":"s3","t":"Acheter des crédits","u":"Modèles & crédits › Deux façons d’alimenter un daimon","b":"Aucun compte de fournisseur à gérer. Daimond fait tourner le modèle pour vous et puise dans les crédits que vous avez achetés. Pas d’abonnement : vous gardez ce que vous achetez. L’un ou l’autre suffit pour démarrer. Vous pouvez faire les deux — connecter une clé pour le travail de tous les jours et garder des crédits pour les moments où vous préférez ne pas en gérer."},{"p":"models.html","a":"s4","t":"Connecter un fournisseur","u":"Modèles & crédits","b":"Ouvrez la ligne Modèles du panneau d’administration, en bas à gauche. Elle liste une clé pour chaque fournisseur que vous utilisez et le modèle sur lequel démarrent les nouveaux chats. Pour en ajouter un, choisissez + Ajouter un fournisseur et répondez aux trois mêmes questions, quel que soit le fournisseur. Ajouter un fournisseur : choisissez le fournisseur, collez la clé, mettez une étoile à un modèle par défaut, puis Enregistrer et démarrer."},{"p":"models.html","a":"s5","t":"Choisir un fournisseur","u":"Modèles & crédits › Connecter un fournisseur","b":"Prenez dans la liste: Anthropic , Fireworks AI , OpenRouter , Together AI , Groq , DeepInfra , ou Personnalisé pour tout autre service parlant la même API chat-completions. Choisir Personnalisé fait apparaître une zone URL de base pour pointer Daimond vers ce service."},{"p":"models.html","a":"s6","t":"Coller votre clé d’API","u":"Modèles & crédits › Connecter un fournisseur","b":"Collez la clé de votre compte fournisseur dans la zone Clé d’API prévue à cet effet. Elle n’est stockée que sur cet appareil, enveloppée sous votre phrase secrète, et envoyée uniquement au fournisseur que vous avez choisi."},{"p":"models.html","a":"s7","t":"Mettre une étoile à un modèle par défaut","u":"Modèles & crédits › Connecter un fournisseur","b":"Choisissez un Modèle par défaut dans la liste (ou tapez un identifiant de modèle pour un fournisseur personnalisé). C’est le modèle unique sur lequel démarrent les nouveaux chats et Diamonds. Puis choisissez Enregistrer et démarrer . Tout reste sur cet appareil. Vos clés, vos chats et vos fichiers ne vivent que dans ce navigateur. Rien ne nous est envoyé — une clé de fournisseur que vous ajoutez parle à ce fournisseur, et à personne d’autre."},{"p":"models.html","a":"s8","t":"Le modèle par défaut, et en choisir un autre pour un seul chat","u":"Modèles & crédits › Connecter un fournisseur","b":"Un modèle est celui par défaut, sur lequel commencent les nouveaux chats et Diamonds. N’importe quel modèle connecté peut être choisi pour un seul chat, depuis le sélecteur de son en-tête, en haut à droite du panneau central ; le modèle par défaut reste intact. On peut aussi donner à un Diamond un modèle distinct pour les ouvriers qu’il dépêche."},{"p":"models.html","a":"s9","t":"Acheter des crédits","u":"Modèles & crédits","b":"Ouvrez la ligne Crédits du panneau d’administration. Elle affiche votre solde et un ensemble de packs à acheter. Il n’y a pas d’abonnement : vous gardez ce que vous achetez, et rien n’est facturé à nouveau sauf si vous activez la recharge automatique. Crédits : votre solde, les packs à acheter, et les réglages de recharge automatique en dessous. Le paiement se fait sur la page hébergée par le prestataire de paiement lui-même. Aucun numéro de carte, date d’expiration ou code de sécurité n’est jamais saisi dans Daimond : il n’y a donc rien ici qui puisse fuir."},{"p":"models.html","a":"s10","t":"Recharge automatique","u":"Modèles & crédits","b":"La recharge automatique est une consigne permanente d’acheter des crédits quand ils s’épuisent, pour qu’un long travail ne s’arrête pas à mi-chemin. C’est le seul endroit où Daimond peut débiter une carte enregistrée en votre absence : elle est donc délibérément explicite. Trois nombres la règlent, sous les packs dans la vue Crédits : En dessous de : le solde auquel une recharge se déclenche. Acheter : ce qu’une recharge ajoute. Jamais plus de : un plafond dur sur le total des recharges dans un mois civil. Réglez celui-ci avec soin. C’est un plafond plutôt qu’une cible, et il est appliqué sur le même chemin de code que le débit : rien ne peut le contourner. La recharge automatique ne peut pas être activée sans carte enregistrée — un contrôle qui s’activerait puis échouerait en silence serait pire qu’un contrôle désactivé qui dit pourquoi. Enregistrer une carte est une redirection vers la page hébergée du prestataire de paiement ; Daimond ne voit jamais les détails de la carte. ← L’interface Suivant : Chats & Diamonds →"},{"p":"social.html","a":"","t":"Social","u":"","b":"Social Daimond change selon ce que rapportent ceux qui s’en servent. Le panneau Social est l’endroit où cela s’écrit, se relit et se vote, et où se trouvent les messages, les personnes dont ils viennent, les groupes et les partages. Cette page traite de la façon de faire arriver une note : comment dire ce qui s’est passé, et comment s’appellent les parties de l’écran, pour que celui qui la lit sache aussitôt de quelle chose vous parlez. Une note qui dit que le truc en haut à gauche est cassé coûte une recherche à quelqu’un, et tombe parfois sur la mauvaise. Une note qui dit la puce Diamonds de la barre du haut, non. Aucune des deux ne demande plus de travail. La différence, c’est seulement de savoir comment s’appellent les parties, et c’est à quoi sert le reste de cette page."},{"p":"social.html","a":"s1","t":"Écrire une note sur laquelle on peut agir","u":"Social","b":"Trois choses, et la première est celle qu’on oublie le plus souvent."},{"p":"social.html","a":"s2","t":"Où c’est","u":"Social › Écrire une note sur laquelle on peut agir","b":"Nommez la partie, et la région où elle se trouve. L’écran a quatre régions et une vingtaine de sortes de parties, et nommer les deux rend presque tout unique : il y a des croix partout dans Daimond, mais une seule croix sur la ligne Tout ."},{"p":"social.html","a":"s3","t":"Ce que vous attendiez","u":"Social › Écrire une note sur laquelle on peut agir","b":"Dites ce que vous pensiez qu’il allait se passer. C’est la moitié qu’un lecteur ne peut pas deviner, et c’est souvent tout le rapport : un contrôle qui fait exactement ce pour quoi il a été bâti, et qui surprend les gens quand même, est un défaut du contrôle et non des gens."},{"p":"social.html","a":"s4","t":"Ce qui s’est passé à la place","u":"Social › Écrire une note sur laquelle on peut agir","b":"Ce que vous avez vu, dans l’ordre où vous l’avez vu. Pas ce que vous croyez en être la cause. Une cause devinée resserre la recherche, et une cause mal devinée la resserre loin du défaut. Coûte un aller-retour La croix en haut à gauche est cassée. On peut agir dessus La croix sur la ligne Tout a rangé toute la barre latérale. Je m’attendais à ce qu’elle ferme cette ligne. Encore quelques choses qui épargnent une réponse. Une note, une chose. Deux défauts dans une note deviennent une proposition qui ne peut pas être achevée, parce que la moitié est corrigée et l’autre non. Dites quelle version. La Version ligne du panneau d’administration la nomme, et le survol donne l’identifiant de la version. Un défaut déjà corrigé se lit exactement comme un défaut que personne ne peut reproduire. Dites ce que vous étiez en train de faire. Même une trace courte aide : quel panneau était ouvert, si vous étiez au téléphone, quelle palette vous portiez. Un défaut peut être là sur une palette, ou à une largeur d’écran, et nulle part ailleurs. Écrivez-la quand même. Si vous ne pouvez pas nommer la partie, décrivez-la et dites où elle était à l’écran. Une note approximative vaut bien plus qu’une note q"},{"p":"social.html","a":"s5","t":"Dire où : les quatre régions","u":"Social","b":"Daimond a une barre du haut sur toute la largeur, et sous elle trois régions côte à côte : la barre latérale à gauche, la scène au centre et le dock à droite. Presque toute note peut commencer par nommer l’une de ces quatre. L’interface les parcourt et dit à quoi sert chaque panneau ; cette page traite des parties plus petites qui s’y trouvent. Où se trouvent les parties nommées. Les mots en couleur sont ceux à employer dans une note ; les quatre régions sont en petites capitales. Rien ici n’est à l’échelle, et un panneau peut être fermé, déplacé ou rangé — les régions sont ce qui ne bouge pas. Deux mots pour le centre. Ce guide l’appelle la scène. La galerie de panneaux regroupe ces mêmes panneaux sous À côté du chat , qui est le seul nom que l’application elle-même met à l’écran pour cette région. Les deux se comprennent ; et si vous n’employez ni l’un ni l’autre et dites « à côté du chat » avec vos mots, cela se comprend aussi."},{"p":"social.html","a":"s6","t":"Les parties, par leur nom","u":"Social","b":"Chaque mot ci-dessous est un mot que Daimond emploie déjà, dans son interface ou dans ce guide. Chaque entrée montre la chose réelle, découpée dans un Daimond en marche, pour que vous puissiez comparer ce que vous avez sous les yeux à l’image et employer le mot avec assurance. Les images ont été prises sur l’une des palettes sombres. Sur la vôtre les couleurs seront autres, et au téléphone certaines de ces parties se déplacent ; les noms, non."},{"p":"social.html","a":"s7","t":"puce","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Un petit bouton arrondi qui allume ou éteint une chose. La rangée de ceux-là sur toute la barre du haut est la rangée de puces , une puce par panneau, remplie tant que ce panneau est ouvert. Les puces servent aussi ailleurs : sur une en-tête, comme ci-dessus, sur une tuile, et dans la barre latérale comme étiquettes. Dites laquelle, et une puce est sans ambiguïté. Dites : la puce Espace de la rangée de puces."},{"p":"social.html","a":"s8","t":"tuile","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Un Diamond ou un chat, tel qu’il apparaît dans la barre latérale. Une tuile porte son propre nom, sa roue dentée, sa croix, et tout ce qui appartient à ce travail-là. Dites : la roue dentée d’une tuile de chat."},{"p":"social.html","a":"s9","t":"en-tête","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"La bande qui nomme une liste ou un panneau et porte les boutons qui agissent sur l’ensemble. Chaque liste de la barre latérale en a une, et chaque panneau aussi. Dites : le plus sur l’en-tête Chats ."},{"p":"social.html","a":"s10","t":"croix","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"La croix qui ferme quelque chose. Daimond a une croix, dessinée d’une seule façon, sur chaque panneau, tuile, dialogue, menu, tiroir et feuille. Elle ferme toujours la seule chose sur laquelle elle se trouve et jamais rien de plus grand : nommer ce sur quoi elle se trouve nomme donc la croix exactement. Dites : la croix sur la ligne Tout ."},{"p":"social.html","a":"s11","t":"roue dentée","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Le bouton des réglages. Là où une chose a des réglages propres, ils sont derrière une roue dentée sur cette chose : sur une tuile, sur la ligne d’identité, sur une boîte mail. Dites : la roue dentée de la tuile du Diamond."},{"p":"social.html","a":"s12","t":"voyant","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"La lumière ronde à côté d’un play et d’une pause, qui dit si cette partie de Daimond va agir d’elle-même. Vert quand tout ce qui est configuré tourne, ambre quand une partie est retenue, rouge quand rien ne tourne — soit retenu, soit rien de configuré du tout. Survolez-la et elle dit laquelle des deux. Chaque voyant de l’application dépend de celui de la ligne Tout , qui parle pour tous. Dites : le voyant de la ligne Tout est ambre."},{"p":"social.html","a":"s13","t":"séparateur","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Un trait que vous pouvez faire glisser pour donner plus de place à une liste ou à un panneau, et remettre où il était d’un double clic. Il y en a deux dans la barre latérale : un entre les Diamonds et les chats, un au-dessus du panneau d’administration. Dites : le séparateur au-dessus du panneau d’administration."},{"p":"social.html","a":"s14","t":"ligne","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Une ligne dans une pile de lignes, qui répond à une question. Le panneau d’administration est fait de lignes ; les boîtes mail, les dossiers, les appareils et les fichiers aussi. Une ligne sur laquelle on peut agir est un bouton, et elle ouvre ce qu’elle nomme. Dites : la puce Version ligne du panneau d’administration."},{"p":"social.html","a":"s15","t":"ligne de dépenses","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Les trois chiffres au pied de la barre latérale : cette session, cette semaine, ce mois. Elle se cache tant que rien n’a été dépensé. Dites : la cellule de la semaine de la ligne de dépenses."},{"p":"social.html","a":"s16","t":"compositeur","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"La boîte dans laquelle vous tapez, avec le bouton d’envoi à côté. Il y en a une, au pied de la scène, et elle parle à ce qui est sur la scène : un chat, ou le daimon d’un Diamond. Dites : le bouton d’envoi du compositeur."},{"p":"social.html","a":"s17","t":"face","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Un Diamond en a deux, et cet interrupteur choisit celle que vous regardez : le Cristal , qui est ce que le Diamond sait, et le Chat , qui est comment il l’a appris. Dites : sur la face cristal d’un Diamond."},{"p":"social.html","a":"s18","t":"étiquette","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Un mot sous lequel vous classez un Diamond. Les étiquettes sont sur la tuile comme de petites puces, et la ligne Filtrer par étiquette au-dessus de la liste la resserre sur celles que vous choisissez. Les étiquettes n’appartiennent qu’à vous : elles ne vont jamais à un modèle, et n’entrent jamais dans un cristal. Dites : les puces d’étiquette sous Filtrer par étiquette ."},{"p":"social.html","a":"s19","t":"dialogue","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Une carte qui s’ouvre par-dessus l’application et attend une réponse. Son titre est sur la même ligne que sa croix, et Échap fait ce que fait la croix. Dites : la puce Supprimer bouton du dialogue d’une tuile de chat."},{"p":"social.html","a":"s20","t":"galerie","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Tous les panneaux qui existent, cherchables, groupés par région, chaque ligne disant si ce panneau est ouvert et portant l’épingle qui décide si sa puce siège dans la barre du haut. Elle s’ouvre depuis la puce ⋯ au bout de la rangée de puces. Dites : l’épingle sur la ligne Corbeille de la galerie."},{"p":"social.html","a":"s21","t":"boîte Aller à","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Le chemin du clavier vers tout : Ctrl K , ou Cmd K sur un Mac. Elle atteint chaque panneau et chaque réglage en tapant, y compris ceux qu’aucune puce ne montre. Dites : taper le nom d’une palette dans la boîte Aller à."},{"p":"social.html","a":"s22","t":"feuille","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Au téléphone, un panneau se lève par-dessus le chat comme une feuille que vous pouvez faire glisser de haut en bas. Elle a une barre de prise en haut, une croix à côté, et la seule boîte dans laquelle vous posez vos questions à son sujet. Dites : la barre de prise de la feuille Espace."},{"p":"social.html","a":"s23","t":"tiroir","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Au téléphone, la barre latérale glisse depuis la gauche comme un tiroir. C’est toute la barre latérale, donc tout ce qu’elle contient garde son nom. Le bouton qui l’ouvre, ce sont les trois traits en haut à gauche. Dites : le panneau d’administration, au fond du tiroir."},{"p":"social.html","a":"s24","t":"trombone","u":"Social › Les parties, par leur nom","b":"Joint ce que vous lisez à ce sur quoi vous travaillez. Il est sur chaque ligne du panneau Espace et sur l’en-tête d’un document, et il n’est dessiné que tant qu’il y a quelque chose à quoi joindre. Dites : le trombone sur une ligne de dossier. Encore quelques mots que le reste du guide emploie, sans rien à photographier : un panneau est l’une des choses qu’une région porte, chacune avec un nom propre, de IA à Corbeille ; un cristal est ce qu’un Diamond sait, gardé comme document ; un daimon est l’agent qui pense pour un Diamond ; un ouvrier est un agent qu’un daimon envoie faire un travail. Chats & Diamonds explique les quatre. Deux autres appartiennent au panneau Social, et ni l’un ni l’autre ne peut être photographié. La forge est l’endroit où le travail sur Daimond est suivi : un dépôt public, hors de cet appareil, où une note que vous envoyez arrive comme proposition. Votre voix est la ligne de texte que la forge imprime une fois pour vous : un secret qui appartient à une personne et par lequel la forge vous retrouve, gardé chiffré sur cet appareil et jamais montré à nouveau. Le panneau Social plus bas est l’endroit où les deux servent, et le seul endroit de Daimond où l’un ou "},{"p":"social.html","a":"s25","t":"Là où il y a deux mots","u":"Social","b":"Quelques choses dans Daimond répondent vraiment à plus d’un nom, d’ordinaire parce que l’application dit l’un et ce guide l’autre. Elles sont listées ici pour que personne ne gaspille une phrase à s’excuser d’avoir employé le mauvais. Les deux se comprennent, et une note qui emploie l’un ou l’autre est une bonne note. La région du centre est la scène dans ce guide et À côté du chat dans la galerie de panneaux. Le panneau sous le séparateur du bas de la barre latérale est le panneau d’administration partout où un lecteur peut le voir, et sa propre en-tête porte Administration . La Ctrl K s’appelle elle-même Aller à , et ce guide l’a aussi appelée la palette. Palette est aussi le mot pour les onze jeux de couleurs, donc boîte Aller à est celui qu’il vaut mieux préférer. Le bouton qui ouvre le tiroir au téléphone porte Menu , et ce qu’il ouvre est la barre latérale. Si vous en trouvez un autre, cela mérite une note à part. Deux noms pour une chose sont un petit défaut de l’application, pas de la personne qui le signale."},{"p":"social.html","a":"s26","t":"Le panneau Social","u":"Social","b":"Une note s’écrit dans le panneau Social , qui siège dans le dock, à côté de votre travail, pour qu’une note sur ce qui est à l’écran puisse s’écrire sans le quitter. Son en-tête porte cinq puces , et l’une est remplie tant que vous la regardez : Messages , Personnes , Partager , Notes et Propositions . Il s’ouvre sur Notes . Le reste de cette section, c’est Notes et Propositions , qui portent sur Daimond lui-même. Les trois autres portent sur d’autres personnes, et chacune a sa propre section plus bas : Personnes d’abord, parce que rien ne peut être envoyé à personne avant qu’un code ait été échangé. Une note que vous envoyez ne s’arrête pas chez Oxedyne. Elle va à la forge , l’endroit où le travail sur Daimond est suivi, et elle y arrive comme une proposition que peut lire quiconque a ce dépôt. La puce Propositions est cette même forge, relue."},{"p":"social.html","a":"s27","t":"Votre voix","u":"Social › Le panneau Social","b":"Tout ce qui quitte cet appareil part sous une voix . A voice is a run of 43 characters the forge makes for you once: a secret belonging to one person, which the forge looks you up by. It is the whole of your identity there. No name, no handle and no address travels with what you write, and this browser is never told what your voice is called. You cannot make one and neither can Daimond. Voices are given out by invitation, one person at a time, by whoever runs the repository — so if you have not got one, ask Oxedyne for an invitation link. Following that link shows you who invited you and what you would be allowed to do; you accept, and the forge makes your voice in front of you and shows it once. Copy it then. It is never shown again, and losing it means asking for another invitation. Then you put it in the panel. Press Paste your voice , paste those 43 characters in, and press Enregistrer la voix . If what you copied brought the word secret along in front of it, Daimond takes that off and keeps the 43 characters. If it will not take what you pasted, the secret has been broken somewhere in the middle: copy it again in one piece. Daimond holds it on this device, encrypted under your"},{"p":"social.html","a":"s28","t":"En écrire une","u":"Social › Le panneau Social","b":"Sous la puce Notes se trouve la boîte à notes . Écrivez-y les trois choses du haut de cette page : où c’est, ce que vous attendiez, ce qui s’est passé à la place. La première ligne est le titre et le reste est ce qui s’est passé ; la phrase à côté des boutons le dit. Sous la boîte, il y a une ligne intitulée Ce qui part avec . Elle contient une ligne : la version, la langue, la taille de la fenêtre, si vous êtes au téléphone, la palette que vous portez et quels panneaux sont ouverts. C’est le quatrième conseil ci-dessus, réuni pour vous plutôt que demandé de vous, et il est montré dans les caractères exacts avec lesquels il voyagera. La ligne a une croix , et la fermer retire la ligne de la note en plus de l’écran. Puis deux boutons, et la différence entre eux est tout ce que ce panneau promet. Garder garde la note sur cet appareil. Rien n’est envoyé, ni alors ni plus tard. Envoyer la garde et l’envoie, et ce qui est envoyé, ce sont exactement les caractères de la boîte et de cette ligne. Rien n’est ajouté en sortant, et rien d’autre à votre sujet ne part avec. Elle part sous votre voix, et elle part dans un endroit public : quiconque peut lire le dépôt peut lire ce que vous avez é"},{"p":"social.html","a":"s29","t":"Lire les propositions, et voter","u":"Social › Le panneau Social","b":"Une proposition est un changement à Daimond, énoncé de façon qu’on puisse être d’accord ou non avec lui et qu’il puisse être achevé. Envoyer une note en ouvre une : sa première ligne devient le titre et le reste devient le corps. C’est pourquoi le conseil du haut de cette page dit une note, une chose : deux défauts dans une note deviennent une proposition qui ne peut pas être achevée. Sous la puce Propositions chacune est une ligne de la même forme qu’une ligne du panneau d’administration : un point coloré pour l’état où elle est, son titre, et, là où il y a des comptes, combien l’ont demandée. Appuyer sur la ligne l’ouvre, et à l’intérieur se trouvent la proposition en entier, qui l’a écrite et quand, combien de réponses elle a, la version sur laquelle elle a été écrite, et la marque qui l’a close si l’une l’a close. En dessous, une boîte pour dire quelque chose en retour. Écrivez-y et appuyez sur Le dire , et ce qui est envoyé est exactement ce qui est dans cette boîte, la même promesse que garde la boîte à notes. Ce qui a déjà été dit siège au-dessus. Là où la forge tient des comptes, deux boutons siègent avec eux : Faire ceci et Pas ceci . Appuyer sur celui que vous avez déjà c"},{"p":"social.html","a":"s30","t":"Personnes, et le premier échange","u":"Social","b":"Tout le reste de cette page repose sur un acte : que deux personnes en viennent à détenir la vraie clé de l’autre. Rien ne peut être scellé pour quelqu’un dont Daimond n’a pas de clé ; tant qu’un code n’a pas été échangé, la liste Personnes dit exactement cela, et la boîte des messages dit qu’il n’y a personne à qui écrire. Deux boutons siègent au-dessus de la liste. Montrer mon code met à l’écran votre propre code : une petite carte signée qui porte votre clé, la clé distincte avec laquelle un message pour vous est scellé, et le nom que vous vous êtes donné. Il est dessiné comme un symbole pour la caméra de l’autre, et répété en dessous comme une ligne de texte commençant par DMND-ID1. pour quand il n’y a pas de caméra. Ajouter quelqu’un est l’autre moitié du même acte : la caméra de cet appareil, et une boîte où coller un code."},{"p":"social.html","a":"s31","t":"Lire dans la pièce, ou lire un numéro à voix haute","u":"Social › Personnes, et le premier échange","b":"Les deux chemins consignent le code. Deux choses seulement peuvent élever une clé au rang de comparée , et laquelle des deux est proposée dépend de la façon dont le code est arrivé et non de ce qu’il dit. La caméra de cet appareil, en personne. Vous l’avez lu sur leur écran : il n’y avait donc pas de canal où quelqu’un puisse se glisser entre vous, et la ligne propose Marquer comme comparée . Tout le reste — un collage, un lien, un code que quelqu’un vous a envoyé — reste une nouvelle clé, et le dialogue le dit dès l’arrivée. Ce qui l’a transmise a pu y substituer une clé à elle et signer le résultat impeccablement : une carte qui tient prouve donc que le détenteur de cette clé l’a composée, et rien sur qui ce détenteur est. Le chemin vers le haut depuis là est Comparer les numéros de sécurité : soixante chiffres en douze groupes de cinq, les mêmes des deux côtés, que vous vous lisez lors d’un appel ou en personne. Les numéros correspondent le consigne. Ils sont différents dit que quelqu’un se trouve entre vous et que cette clé ne doit pas servir. Lire les chiffres dans un message ne prouve rien, car ce qui pourrait échanger les clés pourrait échanger le message."},{"p":"social.html","a":"s32","t":"Ce que dit une ligne","u":"Social › Personnes, et le premier échange","b":"Chaque personne est une ligne : un nom, une ligne sous le nom, et une empreinte. Tant que la clé n’est pas comparée, le nom est dessiné comme l’affirmation qu’il est — se fait appeler « Ada » —, parce qu’un nom est une chose que son détenteur a tapée. Une fois la clé comparée, la personne à l’autre bout est connue et le nom peut être son nom. La ligne sous le nom est le seul endroit de Daimond où l’état d’une clé est dessiné, et c’est une ligne et non un badge, pour qu’elle ne puisse pas se lire d’un seul coup d’œil avec autre chose. Elle dit l’une de cinq choses : que c’est une nouvelle clé que vous n’avez pas comparée ; qu’elle a été comparée en personne, avec la date ; qu’elle a été comparée par numéro de sécurité, avec la date ; qu’elle est une clé différente de celle que vous avez comparée ; ou qu’elle est bloquée. Une clé qui change n’est pas une clé qui reporte l’acquis. Une carte peut nommer la clé qu’elle remplace, ce qui relie les deux, et cela ne reporte pas une comparaison : la raison la plus courante pour qu’une clé change est que l’ancienne a fui, et celui qui a pris l’ancienne peut signer cette même affirmation. La ligne dit donc que la clé est différente, et les mes"},{"p":"social.html","a":"s33","t":"Messages privés","u":"Social","b":"Un message est scellé sur cet appareil pour une clé que l’autre personne détient, et ouvert sur le sien. Rien de ce qui se trouve entre les deux ne peut le lire, et cela nous inclut : le relais porte du chiffré et ne peut rien en faire d’autre. Ce qu’il voit, c’est ce qu’exige l’acheminement — quel compte, quand, et combien d’octets — et cela vaut d’être dit plutôt que passé sous silence. Au pied de la vue Messages se trouve la boîte dans laquelle vous écrivez. Au-dessus, un sélecteur nomme à qui cela part : les personnes dont cet appareil détient la clé de scellement, et les groupes que vous avez rejoints. Sous le sélecteur, une ligne dit qui peut lire ce que vous êtes sur le point de taper, et elle change avec le choix, car Privé. Vous et la personne à qui vous écrivez êtes les seuls à pouvoir lire ceci. serait faux au-dessus d’un groupe de douze. Envoyer en privé l’envoie. Un texte de plus de 8 192 caractères est refusé plutôt que coupé, au motif que la moitié d’un message n’est pas un message plus court."},{"p":"social.html","a":"s34","t":"Quand un message arrive","u":"Social › Messages privés","b":"Tant que la vue Messages est ouverte, Daimond tient une requête ouverte au relais : un message qui se pose est donc dessiné sans que vous appuyiez sur rien. Panneau fermé, vous le trouvez la prochaine fois que vous l’ouvrez — et par le compteur. La Social de la rangée de puces porte un nombre, et le total pour toute l’application va dans le titre de l’onglet du navigateur et sur l’icône de l’application là où la plateforme en dessine une. C’est un décompte de ce qui est arrivé et non une mémoire de ce que vous avez regardé, et cette version n’a rien qui marque un message comme lu : le nombre reste donc. Un premier message venant de quelqu’un que vous n’avez pas accepté n’entre pas dans la liste. Il attend au-dessus, sous En attente de votre réponse , avec son empreinte et ce qu’il a écrit, et trois boutons : Accepter le fait entrer dans la liste, et ses messages suivants y vont directement. Ignorer retire la ligne. Cela n’écrit rien, et ne lui dit rien — c’est tout, afin qu’un expéditeur ne puisse jamais distinguer un ignoré d’un silence. Bloquer l’arrête au relais, comme le fait la ligne dans Personnes . Un courriel par jour, au plus. Là où votre compte porte une adresse, Daimond "},{"p":"social.html","a":"s35","t":"Ce qui est dit, et ce qui n’est pas promis","u":"Social › Messages privés","b":"Envoyé, jamais délivré. Le relais répond à une remise bloquée exactement comme à une qu’il a prise, délibérément, pour que Bloquer ne se distingue pas d’Ignorer. Un envoi à un groupe dit donc à combien de personnes il a été envoyé , et nomme tous ceux pour qui le relais ne l’a pas pris. Une boîte pleine est dite. Une boîte garde cinq cents messages non relevés ; au-delà, un message n’arrive pas, et on le dit à l’expéditeur au lieu de lui dire qu’il est parti. Trente jours, puis le relais lâche. Un message que personne ne relève est abandonné au bout de trente jours et son expéditeur en reçoit un avis, dans sa propre section sous la liste. Un message expiré laisse cet avis derrière lui plutôt qu’un trou, pour qu’un silence ne soit jamais pris pour un envoi qui n’a pas eu lieu. Rien n’est mis en file. Un message qui n’a pas pu être envoyé n’est pas envoyé, et rien ne réessaie dans votre dos. La même règle que garde la boîte à notes. Vos propres appareils les voient. Les messages, et une copie de ce que vous envoyez, voyagent avec le paquet chiffré que la synchronisation porte entre vos appareils. Sur cet appareil ils sont gardés chiffrés sous votre phrase de passe : tant que Daimond "},{"p":"social.html","a":"s36","t":"Groupes","u":"Social","b":"Un groupe est un chat de groupe, et il siège au pied de la vue Messages plutôt que derrière une puce à lui. Il n’y a pas de clé partagée : un message à un groupe est scellé une fois pour chaque membre, un cadenas par personne dans la même enveloppe. Trois choses en découlent, et chacune est à l’écran là où elle compte, avant l’appui et non après. Rejoindre ne montre rien d’antérieur. Les messages envoyés avant que vous rejoigniez n’ont jamais été scellés pour votre clé : aucun appareil ne peut les ouvrir pour vous. Retirer quelqu’un ne reprend rien. Il garde tous les messages qui lui ont déjà été envoyés et ne reçoit plus rien ensuite, et c’est pourquoi le contrôle porte Ne plus envoyer à et jamais retirer . Fermer est définitif, et cela ne détruit rien. Tout le monde garde tous les messages ; personne ne peut plus lui écrire. Daimond demande une fois avant que cela arrive, et fermer a son propre titre plus bas. Pour en créer un, nommez-le et choisissez parmi les personnes dont vous détenez une carte ; Créer ce groupe le leur dit, et dit à combien il a été dit. Quelqu’un sans carte ne peut pas être ajouté, parce qu’il n’y aurait rien avec quoi sceller pour lui. Un groupe tient au p"},{"p":"social.html","a":"s37","t":"Fermer un groupe","u":"Social › Groupes","b":"Fermer est le seul acte de celui qui a créé le groupe qui ne peut pas être défait. Le bouton porte Fermer ce groupe — non dissoudre , et non supprimer —, car rien n’est détruit par là. Un dialogue demande une fois, intitulé Fermer ce groupe pour tout le monde ? , et il dit : « Fermer un groupe le ferme pour tout le monde. Personne ne pourra plus lui écrire, vous non plus ; tous les messages déjà envoyés restent où ils sont. C’est irréversible. » En dessous il nomme le groupe, et le bouton qui le fait porte Le fermer pour tout le monde . Écartez le dialogue et le groupe est exactement comme il était. Ce que l’appui fait, c’est écrire une liste de membres qui ne nomme personne, et la remettre à tous ceux qui y étaient. Tout lecteur lui obéit : plus rien ne peut donc être envoyé à ce groupe par quiconque, y compris par la personne qui l’a fermé, et aucune liste ultérieure ne peut le réouvrir. Rien n’est supprimé nulle part : chaque membre garde chaque message qu’il détient déjà. Un groupe fermé garde sa place dans la liste. Il siège avec les groupes où vous êtes, avec son nom et ses messages et sans aucun contrôle, en disant qu’il a été fermé par la personne qui l’a créé. Ce n’est pas"},{"p":"social.html","a":"s38","t":"Partager un Diamond","u":"Social","b":"Sous la puce Partager il y a deux moitiés, dans l’ordre où vous les rencontrez : Ouvrir un partage en haut, puisqu’en accueillir un ne demande de vous que le fichier, et Envoyer un Diamond en dessous. Un partage est une copie qui appartient à celui qui la reçoit. Elle est rescellée pour sa clé, elle se pose dans son espace comme un Diamond à lui, et il peut la modifier. Vous ne voyez jamais ses modifications et il ne voit jamais les vôtres. Ce n’est pas une vue en direct de votre Diamond : il n’y a rien à révoquer ensuite, et rien qui continue à lire ce que vous gardez. Un partage porte les fichiers d’un seul Diamond : il faut donc qu’il y en ait un d’ouvert, et le panneau le nomme et dit sur la même ligne ce que c’est : une copie qui sera la leur, pas une vue de la vôtre. Choisissez à qui cela part parmi les personnes dont cet appareil détient la clé de scellement, et appuyez sur Partager . Au plus soixante-quatre fichiers et deux mégaoctets de ceux-là ; au-delà de l’un ou de l’autre, c’est refusé plutôt que rogné, parce qu’une copie à laquelle il manque un fichier n’est pas une copie plus petite. Trois choses ne voyagent jamais, quoi que vous fassiez : l’historique des versions d"},{"p":"social.html","a":"s39","t":"Deux porteurs, choisis en mesurant","u":"Social › Partager un Diamond","b":"Le relais porte une enveloppe scellée de 64 Ko au plus : le porteur est donc décidé par la taille et non demandé de vous, et le panneau dit lequel a servi et quelle taille avait le partage. Au-delà de cette taille, Daimond écrit le partage comme un fichier portant l’extension .dshare — toujours cette extension —, le nomme d’après le partage et son adresse, et vous dit comment il s’appelle. Donnez-lui ce fichier. Une page de capp fait environ 100 Ko à elle seule : un partage qui porte une capp voyage donc toujours ainsi ; de même un partage qui part sur une clé USB, ou vers quelqu’un qui n’a pas de compte ici. Un .dshare n’est pas plus digne de confiance qu’un message pour avoir été un fichier : les octets sont la même enveloppe scellée, scellée pour cette seule personne, et l’ouvrir pose la même question. Le fichier est le chemin qui aboutit. Un partage assez petit pour le relais est envoyé par lui, et on dit à l’expéditeur qu’il est parti. Le côté réception de ce chemin n’est pas achevé : aucun contrôle ne l’ouvre, et il apparaît sous ses Messages comme un message que son appareil n’a pas pu lire. En attendant que cela soit fait, enregistrez le fichier et remettez-le — ce qu’un pa"},{"p":"social.html","a":"s40","t":"Un partage qui porte du code","u":"Social › Partager un Diamond","b":"Les données voyagent librement ; le code ne voyage qu’avec consentement. Un Diamond qui porte une page de capp porte un programme écrit par quelqu’un d’autre, et Daimond exécute la page quand le Diamond qui la contient est ouvert — la question est donc posée avant que rien ne soit écrit, et non à l’ouverture, ce qui serait trop tard. Le dialogue est intitulé Ce partage contient du code . Il nomme le partage, dit de quelle clé il vient, et liste les fichiers qui seraient ajoutés, car « il contient du code quelque part » ne suffit pas pour répondre. Le bouton qui l’accepte porte Accepter la page . Dites non et le reste aboutit quand même : les fichiers de données sont écrits, et le panneau nomme les pages laissées de côté, pour que rien ne manque sans être dit. Là où tout le partage était une page, rien n’est ajouté et le panneau le dit à la place. Pour en accueillir un, Ouvrir un fichier de partage… demande le fichier, et ce qui arrive est ajouté comme un Diamond à vous, avec le nombre de fichiers qui se sont posés. Le nom qu’il porte est celui de l’expéditeur et il est indicatif : deux personnes peuvent choisir un même nom et ni l’une ni l’autre n’a tort. ← Commandes sur la machine"},{"p":"spending.html","a":"","t":"Dépenses","u":"","b":"Dépenses La vue Dépenses montre où va votre argent, et elle tient les deux pots séparés. Ce sont des comptes différents dans des monnaies différentes : Daimond les montre donc comme deux pistes et ne les additionne jamais."},{"p":"spending.html","a":"s1","t":"Deux pots, tenus séparés","u":"Dépenses","b":"Inférence. Les appels de modèle eux-mêmes, facturés sur votre propre clé de fournisseur. Daimond les tarife et les enregistre sur cet appareil, tour par tour, pour que vous voyiez le coût de vos dépenses sur votre clé sans que rien n’en passe par nous. Crédits. Le solde prépayé que la passerelle dépense pour les quelques choses qui quittent le navigateur : récupérer une page, synchroniser ou envoyer du courrier, la synchronisation entre appareils, et garder votre espace de travail dans le stockage en ligne ."},{"p":"spending.html","a":"s2","t":"L’ouvrir","u":"Dépenses","b":"Ouvrez le panneau Dépenses depuis la ligne de dépenses au bas de la barre latérale, ou depuis un lien de la vue Crédits — elle montre chaque pot avec un chiffre principal, un graphique quotidien, une ventilation par catégorie et un tableau simple des mouvements, si bien qu’une écriture n’est jamais un mystère."},{"p":"spending.html","a":"s3","t":"Protection contre les coûts qui s’emballent","u":"Dépenses","b":"Un espace de travail capable de faire tourner beaucoup d’agents à la fois peut dépenser vite. Le danger n’est pas un gros total mensuel mais une pointe de débit : un éventail qui brûle du crédit en quelques secondes, avant que vous ne puissiez réagir. Quatre mesures attrapent la pointe elle-même, et aucune ne vous demande de fixer une limite à l’avance. Un contrôle de rythme avant qu’un éventail ne parte. Ce que coûte le lancement d’un lot est connu avant qu’aucune part n’en démarre. Un lot qui irait plus vite que votre propre rythme récent est retenu, et Daimond demande une fois, avec le nombre et l’estimation dans la question. Quelques agents d’un coût ordinaire ne le déclenchent jamais ; cinquante d’un coup, si. La mesure est votre propre normale, apprise de vos dépenses récentes : il n’y a donc rien à régler. Mettre en pause et arrêter, toujours à portée. Le panneau Agents met en pause d’un seul geste tous les agents en cours, ou les arrête purement et simplement, et la ligne Tout de la barre latérale met en pause l’application entière. Mettre en pause arrête la dépense aussitôt et garde le travail : un coup d’œil ne coûte rien. Une clé distincte pour chaque agent. Chaque agent"},{"p":"sync.html","a":"","t":"Synchronisation entre appareils","u":"","b":"Synchronisation entre appareils Daimond est local d’abord, si bien qu’un second appareil démarre vide. La synchronisation entre appareils transporte vos chats et les fichiers de votre espace de travail entre vos propres appareils sans que le serveur ne les lise jamais. Ce qui voyage par la passerelle est un unique paquet chiffré dont seuls vos appareils détiennent la clé. La clé vient de votre phrase secrète et ne quitte jamais le navigateur : le serveur conserve donc le paquet et ne peut pas l’ouvrir. Rien de lisible ne passe d’un appareil à l’autre."},{"p":"sync.html","a":"s1","t":"Associer un second appareil","u":"Synchronisation entre appareils","b":"Chaque appareil crée sa propre identité : saisir votre phrase secrète sur un nouvel appareil ouvre un compte distinct , vide, au lieu d’amener celui que vous avez déjà. Pour utiliser le compte que vous avez déjà, associez le nouvel appareil à ce compte. Trois étapes."},{"p":"sync.html","a":"s2","t":"Sur l’appareil que vous utilisez déjà, ouvrez la fenêtre d’association","u":"Synchronisation entre appareils › Associer un second appareil","b":"Cliquez sur le bouton Associer un autre appareil de la barre du haut. Il affiche un QR code et un code d’association à usage unique. Votre premier appareil affiche un QR code et un code."},{"p":"sync.html","a":"s3","t":"Sur le nouvel appareil, scannez le QR code — ou tapez le code","u":"Synchronisation entre appareils › Associer un second appareil","b":"Pointez l’appareil photo du nouveau téléphone vers le QR code : Daimond s’ouvre et le code est rempli pour vous, il ne vous reste qu’à toucher Associer cet appareil . Pas d’appareil photo ? Ouvrez Daimond là-bas, choisissez Vous avez un code d’association ? , et saisissez le code. Le code affiché sert seulement à vérifier qu’il correspond à celui du premier appareil. Après le scan, il suffit de toucher Associer cet appareil ."},{"p":"sync.html","a":"s4","t":"Déverrouillez avec la même phrase secrète","u":"Synchronisation entre appareils › Associer un second appareil","b":"Le nouvel appareil détient maintenant votre compte. Déverrouillez-le avec la même phrase secrète que sur votre premier appareil (pas une nouvelle)et vos chats et vos fichiers apparaissent. Une clé d’accès pourra le déverrouiller plus vite ensuite, une fois que vous en aurez ajouté une là-bas. La phrase secrète est la même partout, mais elle ne voyage pas seule. Un compte, une phrase secrète, sur chaque appareil que vous associez — et la phrase secrète ne déchiffre qu’une clé que l’appareil possède déjà, si bien qu’un navigateur jamais associé n’a rien à ouvrir. Si un appareil vous demande de créer une phrase secrète plutôt que d’en saisir une, il est sur le point d’ouvrir un nouveau compte, et seul le fait de l’associer — ou d’y importer une sauvegarde de l’ancien compte — ramènera l’ancien."},{"p":"sync.html","a":"s5","t":"Ce qui voyage","u":"Synchronisation entre appareils","b":"Vos chats, vos Diamonds et le graphe où vous les avez disposés, votre courrier, les fichiers de votre espace de travail, les appareils du compte, et ce que vous avez mis en pause. Tout fichier voyage, quel qu’en soit le type : une photographie, un enregistrement, un PDF ou un tableur atteint vos autres appareils comme le fait du texte, jusqu’à un gigaoctet pour un fichier. La corbeille aussi : une suppression comme une restauration atteignent chaque appareil. Ce qui se synchronise est aussi ce qui est gardé dans le stockage en ligne, si bien qu’un espace de travail peut être plus grand que l’appareil sur lequel vous le lisez. Un fichier qui n’est pas sur cet appareil figure quand même dans l’arborescence, marqué d’un nuage, et descend quand vous le demandez. L’Espace de travail expose les trois états dans lesquels un fichier peut se trouver, comment la place est libérée à mesure que le navigateur se remplit, et ce que coûte le stockage en ligne."},{"p":"sync.html","a":"s6","t":"Exécuter un tour sur un autre appareil","u":"Synchronisation entre appareils","b":"Quand plusieurs de vos appareils sont actifs et associés, l’un peut exécuter un tour pour un autre, et la réponse se synchronise vers l’appareil où vous l’avez lancé. C’est éteint jusqu’à ce que vous l’activiez, et cela vaut pour un appareil à la fois. Un interrupteur, Passer la main en partant , laisse un tour qui tourne sur cet ordinateur passer à un autre appareil actif quand vous le fermez — le capot se rabat, l’onglet se ferme, la connexion tombe. Le tour se termine là-bas et sa réponse se synchronise en retour, au lieu de rester interrompu jusqu’à votre retour. Le tour dit où il est allé. Il se lit Envoyé à vos autres appareils , puis nomme celui qui l’a pris — L’ordinateur portable s’en occupe — et la réponse apparaît ici une fois fini. Deux boutons à côté : Reprendre ramène le tour sur cet appareil, et Exécuter ici le lance en local si aucun appareil ne l’a pris ou si l’un n’a pas pu finir. Nommer vos appareils dans les réglages du compte est ce qui fait lire ces lignes comme Ordinateur portable plutôt que votre autre appareil . Vous pouvez désigner un appareil comme celui qui exécute. Choisissez celui qui est d’ordinaire allumé — un poste de bureau qui reste actif — et les"},{"p":"sync.html","a":"s7","t":"Ce que cela coûte","u":"Synchronisation entre appareils","b":"La synchronisation entre appareils fait partie de Pro , le déblocage unique, qui reste acheté une fois pour toutes comme le reste de Daimond. Sans Pro, un appareil travaille seul ; avec, vos appareils restent au même pas. Pro active aussi le stockage en ligne et l’e-mail. Les corps de fichiers plus volumineux que la synchronisation transporte sont gardés dans le stockage en ligne, payés avec des crédits, avec une franchise gratuite avant que quoi que ce soit ne soit compté. ← Comptes Suivant : Dépenses →"}],"alias":null}; |