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oxedyne/daimond/www/guide/ko/search-index.js

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1window.GUIDE_INDEX = {"locale":"ko","words":{"ph":"가이드 검색","no":"결과가 없습니다","n":"결과 {n}개","n1":"결과 1개","hint":"/ 키를 눌러 검색"},"sections":[{"p":"accounts.html","a":"","t":"계정 & 프라이버시","u":"","b":"계정 & 프라이버시 Daimond의 계정은 이 기기에 보관되는 암호문구예요. 서버에는 계정이 없어요. 신원도, 키도, 파일도 이 브라우저 안에만 있어요. 이 페이지에서는 암호문구, 브라우저를 다른 사람과 함께 쓰는 경우, 그리고 무엇이 밖으로 나가지 않는지를 다뤄요."},{"p":"accounts.html","a":"s1","t":"계정은 곧 암호문구예요","u":"계정 & 프라이버시","b":"처음 켰을 때 Daimond은 이 기기를 보호하는 것을 권해요. 이름과 암호문구를 정하면 그 암호문구가 계정이 돼요. 하는 일은 두 가지예요. 저장한 제공자 키와 메일 자격 정보를 암호화해서 곁눈질하는 사람이 읽지 못하게 하고, 크레딧을 쓸 때 나를 나타내는 신원이 돼요. 이에 관한 어떤 것도 브라우저 밖으로 나가지 않아요. 암호문구는 저장되지 않고, 되찾을 수도 없어요. Daimond이 가진 것은 암호화된 자료뿐이고, 그것을 여는 암호문구는 가지고 있지 않아요. 잊어버리면 암호화된 키와 자격 정보는 사라져요 — 그러니 안전한 곳에 적어 두세요. 암호문구 없이 계속 쓸 수도 있어요. 그럴 때는 지금은 건너뛰기 를 고르면 돼요. 다만 제공자 키는 암호문구가 지켜 주는 상태에서 추가하는 편이 가장 좋아요."},{"p":"accounts.html","a":"s2","t":"패스키로 더 빠르게 잠금 풀기","u":"계정 & 프라이버시","b":"암호문구가 앱을 지키고 있으면 패스키를 추가해서 더 빠르게 잠금을 풀 수 있어요. 얼굴이든 지문이든 보안 키든, 기기가 이미 갖춘 비밀번호 없는 로그인과 같은 것이에요. 패스키는 암호문구를 대신하지 않고 나 대신 그 봉인을 풀어 줘요. 그래서 암호문구가 뿌리로 남고, 언제나 쓸 수 있는 대비책도 돼요. 패스키를 잃어도 암호문구가 손에 있는 한 잃는 것은 없어요. 이 가운데 어떤 것도 서버에 닿지 않아요. 잠금은 기기에서 풀리고, 크레딧 서비스가 보는 것은 공개 키뿐이에요."},{"p":"accounts.html","a":"s3","t":"계정 조작","u":"계정 & 프라이버시","b":"내 신원은 왼쪽 아래 관리 패널 맨 위에 있어요. 관리 패널 첫 화면에 그에 대한 조작이 놓여 있어요. 계정 조작. 이름이나 암호문구를 바꾸고, 백업하거나 되살리고, 로그아웃하고, 신원을 통째로 지워요. 이름 바꾸기… : 신원의 이름을 바꿔요. 암호문구 바꾸기… : 새것을 정해요. 암호화된 자료는 그것으로 다시 감싸여요. 패스키 추가… : 얼굴, 지문, 보안 키로 더 빠르게 잠금을 풀어요. 백업 내보내기 : 채팅, Diamonds, 작업 공간 파일, 그리고 계정 키를 내가 간직할 파일로 써 내요. 키는 이 브라우저가 쥐고 있는 그대로 감싸인 채 들어가요. 그래서 그 파일은 브라우저보다 약하지 않고, 내 암호문구 말고는 아무것으로도 열리지 않아요. 백업 가져오기… : 그 파일을 다시 여기로 들여와요. 이 브라우저에 자기 계정이 없으면 백업의 계정을 그대로 받아들이고, 그 계정의 암호문구로 열어요. 여기에 이미 계정이 있으면 백업 쪽 계정은 건드리지 않고 작업만 돌아와요. 로그아웃 : 앱을 잠가요. 자료는 암호화된 채 기기에 남고, 암호문구를 다시 넣을 때까지 열리지 않아요. 이 신원 지우기… : 신원과 그 암호화된 자료를 이 브라우저에서 아주 없애요. 그 옆에 줄이 둘 더 있어요. 동기화 는 이 기기의 동기화를 켜고 꺼요. 멈추는 것은 즉시이고, 잃는 것은 없어요. 진단 은 앱 자신의 발자취를 보여 주고 복사해 줘요. 사건 이름과 시각뿐이고 키도, 메시지 본문도, 파일 속 내용도 없어요. 버그 보고에 붙여 넣을 것이 이거예요."},{"p":"accounts.html","a":"s4","t":"한 브라우저를 여러 사람이 쓸 때","u":"계정 & 프라이버시","b":"브라우저 하나가 계정을 여럿 담을 수 있어요. 채팅도, 키도, 크레딧도, 파일도 저마다의 것이에요. 다른 계정의 자료가 보이는 일은 없어요. 자리를 뜰 때. 로그아웃 를 골라 앱을 잠가요. 채팅도 키도 파일도 기기에 남지만, 암호문구 없이는 읽히지 않아요. 돌아올 때. 암호문구를 넣어 잠금을 풀어요. 다시 불러올 때마다 앱은 또 잠겨요. 강제 새로고침도, 브라우저를 다시 켠 경우도 마찬가지예요. 거기서 얻는 키는 메모리에만 있고 디스크에 적히지 않으니까요. 내 것은 하나도 사라지지 않고, 넣기 전까지는 아무것도 열리지 않아요. 패스키나 암호문구를 가진 비밀번호 관리자가 대신 넣어 줘요. 다른 사람 차례일 때. + 다른 계정 추가 를 관리 패널에서 고르면 두 번째가 생기고, 그 위 줄에서 둘을 오가요. 바꿀 때는 먼저 이 계정을 잠그고 — 키는 잊혀요 — 그다음 다른 쪽을 열어요. 브라우저를 아주 넘겨줄 때. 이 신원 지우기… 로 이 브라우저에서 내 계정을 지워요."},{"p":"accounts.html","a":"s5","t":"기기 사이에서 계정 옮기기","u":"계정 & 프라이버시","b":"내 계정은 이 브라우저에 놓인 서명 키예요. 암호문구는 그것을 다시 만들어 내지 않고, 여기 이미 저장된 사본을 풀 뿐이에요. 그래서 새 브라우저에서 같은 암호문구를 써도 별도의 계정이 자기 크레딧으로, Pro 없이 시작돼요. 키 자체가 건너가야 하고, 그것을 옮기는 것은 세 가지예요. 다른 기기 연결 은 새 브라우저에 입력할 연결 코드를 보여 주고, 패스키는 한 번의 동작으로 새 기기를 세워 줘요. 그리고 백업 내보내기 는 키를 감싼 채 파일에 담아 두고, 그 파일을 백업 가져오기… 로 가져오면, 아직 계정이 없는 브라우저가 그 키를 넘겨받아요. 브라우저를 없애기 전에 하나를 해 두세요. 저장 공간이 사라지고 백업도 받아 두지 않았다면 키도 함께 사라지고, 크레딧과 Pro 라이선스도 같이 사라져요. 그것들은 다른 무엇으로도 다시 열 수 없어요. 백업에는 작업이 평문으로, 키는 암호문구 아래 감싸인 채 들어 있어요. 채팅도 Diamond도 작업 공간 파일도 평문으로 들어 있으니, 작업 자체만큼 사적으로 간직하세요. 그 옆의 키는 감싸여 있어서 파일만 가져간다고 그 사람이 당신이 되지는 않아요 — 하지만 파일과 암호문구를 함께 쥔 사람은 계정을 쥔 것이니, 둘은 절대 같이 다니게 두지 마세요."},{"p":"accounts.html","a":"s6","t":"밖으로 나가지 않는 것","u":"계정 & 프라이버시","b":"암호문구, 제공자 키, 메일 자격 정보, 채팅, Diamonds, 파일은 이 브라우저 안에 있고 저희에게 보내지지 않아요. 저희가 게이트웨이에 가진 것은 돈과 암호문이에요. 크레딧 잔액과 라이선스, 그리고 기기 간 동기화를 위한, 저희가 열 수 없는 암호화된 꾸러미 하나뿐이에요. 키가 없으니 작업을 읽을 수도 없어요. 자료가 어디로 가는지는 정확히 말할 값어치가 있어요. 메시지는 내 키로는 모델 제공자에게 곧바로, 크레딧을 쓸 때는 저희의 계량된 서비스를 거쳐 가요. 페이지 가져오기와 메일 동기화·발송은 게이트웨이를 지나고, 동기화는 내 기기들 사이로 암호화된 꾸러미를 날라요. 그러니 정직한 말은 “아무것도 나가지 않는다”가 아니에요. 내 키를 쓰면 채팅도 파일도 평문으로 나가는 일이 없고, 저희 서버로 나가는 것이 암호문뿐임을 직접 지켜볼 수 있다는 거예요. 그 말을 믿음으로 받아들일 필요는 없어요. Daimond의 클라이언트 — 이 브라우저에서 돌며 무엇을 보낼지 정하는 코드 — 는 오픈 소스예요. 읽고, 직접 빌드하고, 브라우저의 네트워크 패널을 열어 나가는 것이 암호문뿐임을 확인해 보세요. 사생활을 지킨다는 도구라면 다 하는 그 말을, 저희는 확인할 수 있게 해 둬요. github.com/oxedyne-com/daimond . 이 보호에는 정직한 한계가 있어요. 암호문구가 막는 것은 가벼운 곁눈질과, 함께 쓰는 기기에서의 엿보기예요. 브라우저 개발자 도구를 연 사람이 찾는 것은 암호화된 자료이지 내 키가 아니에요. 장악당한 브라우저, 악의를 품은 확장, 키로거는 막지 못해요. 브라우저 안의 어떤 방식이든 무너뜨리는 것들이니, 기기 자체를 믿을 수 있게 지켜 주세요. 그리고 멀리 있는 서버가 제 안에서 무엇을 하는지는 밖에서 증명할 수 없어요. 그래서 확인할 수 있는 쪽인 클라이언트를 열어 두는 거예요. ← 메일, 웹 & 파일 다음: 기기 간 동기화 →"},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"","t":"채팅 & Diamonds","u":"","b":"채팅 & Diamonds 채팅은 daimon과 나누는 대화예요. Diamond은 하나의 일을 담아 두는 튼튼한 그릇이고, 어떤 일에 대해 알아낸 것을 품어 나중 일이 거기서 시작되게 해요. 여기서는 채팅을 시작하고 읽는 법, 턴 조작, 채팅을 Diamond으로 접어 넣기, Diamond이 일하는 작업 공간, 둘 중 어느 쪽에든 파일 붙이기, 그리고 쌓이는 것을 정리하는 법을 다뤄요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s1","t":"채팅 시작하기, 채팅으로 돌아가기","u":"채팅 & Diamonds","b":"새 채팅 항목을 고르세요. 누를 것은 + — 옆은 채팅 (레일에 있어요). 가운데 패널 아래 칸에 입력하세요. 그리고 ➤ 로 보내요. 시작한 채팅은 모두 레일의 채팅 에 새것부터 놓여요. 하나를 누르면 가운데로 돌아오고요. 새 채팅은 기본 모델로 시작하고, 머리글의 선택 칸은 그 채팅에만 쓰는 모델을 바꿔요. 채팅 타일에는 × 가 있고, ⋯ 은 채팅 머리에 있으면서 모든 채팅 삭제 를 품고 있어요. 둘 다 묻지 않아요. 둘 다 채팅을 휴지통 으로 옮길 뿐이고, 거기서 되돌릴 수 있어요. 묻는 일은 되돌릴 수 없는 두 행동으로 옮겨 갔고, 둘 다 그 패널 안에 있어요. 답이 오는 중에도 계속 쓸 수 있어요. 그때 보낸 메시지는 사라지지 않고 대기 가 돼요. 스레드 아래에 점선 말풍선으로 나타났다가, 답이 끝나는 그 순간 제 턴으로 나가요. 대기 중인 말풍선을 누르면 칸으로 되가져와 고칠 수 있고, 버리려면 그 × 표시를 누르세요. 답을 멈추려고 ■ 를 누르면 그 뒤에서 기다리던 것은 보내지지 않은 채로 나에게 돌아와요. 멈춤은 멈춤이에요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s2","t":"긴 대화 읽기","u":"채팅 & Diamonds","b":"대화는 금세 길어져요. 그래서 읽기 좋게 하는 조작이 채팅 머리글, 가운데 패널 오른쪽 위에 있어요. 둘은 입력 바, 이 표시 옆에 있고요 — ➤ ."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s3","t":"단계","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"단계 버튼은 스레드 안의 도구 단계를 보이거나 감춰요. 내 메시지와 답 사이에 에이전트가 한 일이죠. 대화를 읽을 때는 감추고, 무엇을 했는지 보고 싶을 때는 펴세요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s4","t":"접기","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"− 버튼은 답을 모두 접고 물어본 것을 남겨요. 긴 스레드를 훑는 가장 빠른 길이고, 접을 턴을 고르기 시작하는 입구이기도 해요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s5","t":"앞 메시지로","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"위쪽 꺾쇠 는 보내기 버튼 옆에 있고, 내 마지막 메시지로 되돌아가요. 다시 누르면 그 앞의 것들로 차례차례 거슬러 올라가요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s6","t":"맨 아래로","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"아래쪽 꺾쇠 는 채팅 맨 아래로 돌아가 되짚기를 다시 시작해요. 그래서 다음에 되돌아갈 때는 아까 멈춘 자리에서 이어지지 않고 내 마지막 메시지로 가요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s7","t":"간결","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"이 채팅에서 짧은 답을 청하는, 켜 두는 스위치예요. 숨은 지시가 아니라 스킬이고, 청하는 내용은 작업 공간에 있는, 내가 읽고 고칠 수 있는 파일이에요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s8","t":"권한 모드","u":"채팅 & Diamonds › 긴 대화 읽기","b":"모델 옆에 붙는 한 낱말로, Daimond이 묻지 않고 무엇을 하는지 알려 줘요. 자세한 것은 기기에서 명령 실행 . 답을 접으면 물어본 것이 남고, 접을 턴을 고르는 조작이 켜져요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s9","t":"채팅을 Diamond으로 접어 넣기","u":"채팅 & Diamonds","b":"대화가 무언가를 풀어냈으면 접어요. 배운 것은 남기고, 그것을 낳은 주고받기는 버리죠. 접어 넣는 곳이 Diamond 이고, 이것은 두 단위로 이뤄져요. 접기 하나는 개선 하나, 한 걸음 앞이에요. 결정체는 접기가 쌓아 온 것이에요. 일의 모양, 순서대로 놓인 단계, 그리고 어렵게 알아낸 확인들이죠. Diamond은 결정체와, 그것을 낳은 접기의 사슬을 합친 것이에요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s10","t":"턴을 골라 접기","u":"채팅 & Diamonds › 채팅을 Diamond으로 접어 넣기","b":"스레드를 − 로 접은 다음, 남길 만한 턴을 고르세요. 머리글에 조작 줄이 나와요. 모두 선택 , 선택 해제 그리고 선택한 것 접기 가 고른 턴을 Diamond에 접어 넣어요. 접을 것은 받아들인 단계이지 스치듯 한 말이 아니에요. 접기가 남기는 것은 배운 것이지 대화록이 아니에요. 저절로 빨려 들어가는 것은 없어요. 결정체가 뒤에서 자라는 일은 없어요. 내밀어진 턴을 고르는 것은 나이고, 접기 자체도 제안이에요 — 에이전트가 결정체를 다시 쓰고 그 결과를 보여 주면, 내가 수락하거나 거절해요. 결정체가 바뀌는 것은 내가 그러라고 했을 때뿐이에요. Diamond을 고르면 채팅 대신 명령 화면이 나오고, 거기서 방법을 이끌고 접어요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s11","t":"Diamond 다루기","u":"채팅 & Diamonds","b":"Diamonds은 레일에서 채팅 위에 놓여요. 하나 추가할 때 누를 것은 + — 옆은 Diamonds . 하나를 고르면 가운데의 채팅이 그 명령 화면으로 바뀌어요. 일을 이끌고 개선을 더 접어 넣는, 촘촘한 화면이죠. 패널이 어느 얼굴을 보이는지는 읽지 않고도 알 수 있어요. Diamond일 때는 이름 옆에 Daimond 표가 붙고 모서리가 각져요. 화면의 다른 것들은 모서리가 둥근데 말이죠. Diamond에는 두 얼굴 이 있고, 머리글의 스위치로 오가요. 결정체 는 Diamond이 아는 것이고요. 채팅 은 그 Diamond 자신의 대화예요. 다른 것들처럼 남고, 접기 버튼을 달고 있어요. 접기는 무언가를 설정하는 중이 아니라 흐름 한가운데서 하는 일이니까요. 레일에서 채팅을 고르면 평범한 대화가 돌아와요. 스테이지가 비려 할 때도 마찬가지예요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s12","t":"Diamond이 하는 일과 하지 않는 일","u":"채팅 & Diamonds › Diamond 다루기","b":"A Diamond retains; on its own it does not run. Nothing executes a crystal: there is no workflow engine and no chain from one Diamond to another. Returning to a Diamond does not set it going, and neither does leaving it alone. A Diamond you have not automated answers when you prompt it and at no other time — which is what its panel says when you look: Nothing set. This Diamond answers when you prompt it and at no other time. 그러니 다시 손에 든다는 것은 는 이미 배운 것을 모두 손에 쥔 채 다시 이끈다는 뜻이에요. 결정체는 산문이고, 모델이 가장 잘 읽는 형태죠. 내가 그 Diamond을 다룰 때 daimon에게 건네지고, 거기서 내보내는 모든 일꾼에게도 건네져요. 한 번 알아낸 것은 다시 치지 않아도, 쳐야 한다고 떠올리지 않아도 다시 그 일에 닿아요. The one way a Diamond acts without you is the one you set up yourself, described next."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s13","t":"Triggered actions","u":"채팅 & Diamonds","b":"A triggered action is a standing arrangement for a Diamond to do something without being asked . You write it, you switch it on, and from then on the Diamond acts when the thing you named happens. It is the only part of Daimond that spends money with nobody at the keyboard, so it is worth reading this section before you set one. They live under When this Diamond acts on a Diamond's crystal. Add an action makes one; a pulldown selects it for editing when there is more than one. Two things can set an action off: Minutes of my activity. A timer that only counts while you are actually working. A tab left open overnight counts none of them, so a Diamond set to thirty minutes fires after half an hour of your work, not half an hour of wall clock. Mail arriving. Mail landing in a folder you name, in a mailbox you have already set up. Nothing fires until there is mail. Each action carries two pieces of writing. The instruction is what the Diamond is asked to do when it fires, and it is sent every time. The context is background it needs the first time only: it goes in front of the first instruction and then stops going, until you change it, at which point it is sent once more. That is what "},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s14","t":"The play, the pause and the light","u":"채팅 & Diamonds › Triggered actions","b":"Every triggered action wears the same three-part control the rest of the app uses: a play , a pause and a round light . The Diamond carries one that speaks for all of its actions, and the 전체 row at the top of the rail carries one that speaks for the whole app. The light says whether anything is going to happen on its own. Not whether you have pressed pause — whether something is actually armed and free to fire: Red. Nothing here will act by itself — because you have set nothing up, or because what is here is switched off, held, or missing something it cannot fire without. Amber. Some of what is set up will act, and some is held. Green. Everything that is set up will act. A Diamond you have not automated therefore shows red , and so does the 전체 row on a fresh account. That is not a warning. It is the honest answer to \"is anything running by itself?\", and on a new account the answer is no. The two buttons follow the light, so you never have to work out which one would do something: Red: play is live and pause is greyed. There is nothing running to stop. Amber: both are live. You can release what is held or hold the rest. Green: pause is live and play is greyed. There is nothing held "},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s15","t":"결정체와 그 이력","u":"채팅 & Diamonds","b":"The crystal is two real files in the Diamond's own directory: crystal.json 은 Diamond가 아는 것, crystal.html , the page that draws it. That directory is always in the Diamond's workspace, so both can be opened in the Workspace panel, read, and edited by hand. It is not inside the folder you have open as your workspace, though: a Diamond is kept in the browser's own storage, apart from your work. 쓸 때마다 버전이 찍히니, 결정체에는 이력이 있고 덮어써지는 것은 없어요. 이력은 모든 버전을 새것부터 늘어놓고, 저마다 무엇이 그것을 낳았는지 붙여요. 보기 : 그 버전을 읽어요. 되살리기 : 그 버전을 다시 현재로 만들어요. 델타 : 접기가 삼킨 날것의 입력, 곧 에이전트가 줄이라고 받은 재료를 봐요. 되살려도 사라지지 않아요. 현재이던 글이 먼저 이력에 남으니, 예전 버전을 되살려도 이력이 갈리지 않고 늘어나요 — 뜻하지 않은 되살리기도 그 자체를 되돌릴 수 있어요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s16","t":"산출물","u":"채팅 & Diamonds","b":"Diamond은 그 일이 건드린 것도 적어 둬요. 그 일을 하는 동안 쓰인 파일과 열린 페이지죠. 내가 적을 필요는 없어요. Daimond은 에이전트가 쓴 도구를 이미 적어 두니, 목록은 일어난 일에서 읽어 내고, 접기를 받아들이는 그 순간에 모아요. 그저 읽기만 한 파일은 일부러 빼 뒀어요. 에이전트는 하나를 찾느라 파일 마흔을 열기도 하는데, 마흔을 다 늘어놓으면 정작 중요한 하나가 묻혀요. 남기는 것은 그 일이 만들어 낸 것과, 내가 보자고 한 페이지예요. Diamond에 산출물이 있으면 이끄는 칸 위의 한 줄이 몇 개인지 알려 줘요. 누르면 목록이 열리고, 항목마다 세 가지 일을 해요. 이름 부분을 누르면 열려요 — 파일은 문서 패널에, 페이지는 웹 패널에. 작은 화살표 표시는 그것을 가리키는 참조를 이끄는 칸에 넣어 줘요. 그래서 경로를 다 치지 않고도 “이거 수치 다시 해 줘”라고 말할 수 있어요. 가위표 표시는, 결국 이 Diamond의 것이 아니었다면 그것을 치워요. 그 뒤에 이름을 바꾸거나 지운 파일은, 열려고 하면 그렇다고 말해 줘요 — 조용히 아무 일도 하지 않는 게 아니에요. 끊긴 링크를 아닌 척 늘어놓는 목록은, 목록이 없는 것보다 나쁘니까요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s17","t":"Diamond의 작업 공간","u":"채팅 & Diamonds","b":"Diamond에는 작업 공간 이 있어요. 그와 함께 두는 파일과 폴더예요. 거기 두는 사람은 나고요. daimon은 자기 작업 공간에 무언가를 더할 수 없으니, 받은 것으로 일하고 더 필요하면 나에게 물어요. 이건 내 파일을 들여다보는 창이지, 파일을 담아 두는 상자가 아니에요. 붙인다고 복사되는 것은 없어요. 파일은 있던 자리에 그대로 있고, Diamond은 그것을 가리킬 뿐이에요. 같은 폴더를 두 Diamond에 붙여도 폴더는 하나이고, 어느 쪽에서 고치든 다른 쪽이 읽는 것은 같은 파일이에요. Diamond의 작업 공간에서 빼도 떼어 낼 뿐, 파일 자체는 그대로이고, 없어지는 것은 일부러 지웠을 때뿐이에요. 작업 공간 이라는 말은 사본이 있을 것 같은 느낌을 주지만, 사본은 없어요. Diamond에는 저만의 디렉터리도 있어요. 늘 작업 공간 안에 있고 늘 쓸 수 있으니, 내가 아무것도 붙이지 않아도 그 daimon에게는 일할 자리가 있죠. 결정체도 거기 살아요. 폴더는 편집이 아니라 참고용 으로 붙일 수도 있어요. 그러면 daimon은 읽을 수 있고, 쓰기는 모두 거부돼요. 그리고 작업 공간 패널은 내 파일 전부를 보여 주거나 이 Diamond이 가진 것만 보여 주거나, 눈앞의 일에 맞는 쪽을 보여 줘요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s18","t":"클립으로 붙이기","u":"채팅 & Diamonds › Diamond의 작업 공간","b":"📎 은 작업 공간 패널 어느 줄에나 있고 — 폴더뿐 아니라 파일에도 — 문서 패널 머리글에도 있어요. 이름은 현재 포커스에 첨부 예요. 조작은 하나이고, 그 효과는 줄의 자리가 아니라 지금 초점에 있는 것을 따라요. 초점에 아무것도 없으면 아예 나오지 않고요. Diamond이 초점에 있을 때. 그 파일이나 폴더는 그 Diamond의 작업 공간에 들어가 뗄 때까지 남아요. 그러면 그 daimon이 그것을 열 수 있고요. 평범한 채팅이 초점에 있을 때. 붙인 것은 다음 턴에만 쓰여요. 칸 위의 꼬리말에 나왔다가, 턴을 보내면 사라져요. 붙인 것마다 두 상태 가운데 하나를 지니고, 타일 위에서 바꿔요. 메모 는 그 경로를 알아 둘 만하다는 뜻이고, 토큰 몇 개면 돼요. 읽기 는 내용이 지금 필요하다는 뜻이고, 파일 하나가 수천 토큰까지 갈 수 있어요. 붙인 것은 메모에서 시작해요. 훨씬 싸니까요. 묻지도 않고 내 돈을 쓰는 기본값은 옳은 기본값이 아니에요. 어느 쪽이든 만들어지는 글 ( … 메모해줘 , 또는 … 전체를 읽어줘. ) 은 내 메시지 앞에 칸으로 적혀요. 보내기 전에 고치거나 지울 수 있고요. 앱이 써 놓고 감추는 프롬프트는 아무도 따질 수 없는 프롬프트예요. 꼬리말에는 + 가 있어서, 읽던 것을 떠나지 않고 여럿을 붙일 수 있어요. 그리고 타일 스택 과 더 큰 아이콘 줄 사이를 바꾸는 스위치예요. 타일이 여섯 — 창이 좁으면 넷 — 을 넘으면 늘어나는 대신 스크롤하니, 입력 칸은 제자리에 있어요. 열려 있지 않은 작업 공간에서 붙인 것은 빈 폴더처럼 보이는 대신 어디에 있는지 말해 주고, 만들어지는 글에서는 빠져요. 모델이 열 수 없는 경로는 사과만 하는 턴 하나를 살 뿐이니까요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s19","t":"daimon이 열 수 있는 것","u":"채팅 & Diamonds › Diamond의 작업 공간","b":"daimon이 열 수 있는 파일은 자기 Diamond의 작업 공간에 있는 것뿐이에요. 그 밖에 있는 것은 읽지도 쓰지도 못해요. daimon도, 그가 내보낸 어떤 일꾼도요. 이건 모델이 지킬 수도 안 지킬 수도 있는 프롬프트 속 지시가 아니에요. 검사는 컴파일된 코드 안, 모든 파일 도구가 지나는 단 하나의 문에 놓여 있어요. 그 코드는 공개된 번들 안에 있고, 그 번들은 되풀이해 똑같이 만들어져요. 그러니 이건 믿음으로 받아들일 주장이 아니라 확인할 수 있는 주장이에요. 무엇을 막지 못하는지도 같은 숨에 말해야죠. 이것이 정하는 것은 daimon이 닿는 범위이지, 읽은 것이 가 닿는 곳이 아니에요. 연 것은 턴의 나머지와 함께 내 모델 제공자에게 가요. 꾐에 넘어간 에이전트는 막아 줘요. 페이지나 메일에서 낯선 이의 지시를 막 읽고 그 사람을 위해 찾아 나선 턴도, 이 작업 공간 밖으로는 닿지 못해요. 제공자가 보낸 것을 잘못 쓰는 일이나, 저희가 공개한 것이 아닌 빌드는 막지 못하고요. 거기에 답하는 것은 브라우저에서 나가는 것 그리고 모든 빌드의 봉인된 기록 ."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s20","t":"일꾼 내보내기","u":"채팅 & Diamonds","b":"적어 두는 데 그치지 않고 일 자체를 해야 하는 용건도 있어요. 그럴 때 Diamond의 daimon이 내보내는 것이 일꾼 에이전트 예요. 일꾼은 저마다 자기 컨텍스트에서 작업 공간 파일 도구를 들고 돌고, 상시 지시와 이 Diamond의 결정체를 받아요. 그 결정체가 내 일에 대해 아는 전부예요. 일꾼에게는 내 대화가 보이지 않으니, 건네는 일감에 나머지 필요한 것을 다 적어야 해요. 한 번에 도는 일꾼은 최대 여덟 이고, 나머지는 줄을 서요. daimon은 내보낸 자리에서 턴을 끝내고 그 결과를 받지 않아요. 저마다 요약을 알려 주고, 남길 만한 것은 내가 손으로 접어 넣죠. 결정체에 무엇이 들어가는지를 고르는 일이 내 것으로 남는 까닭이에요. 돌고 있는 실행은 독의 에이전트 패널에 나와요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s21","t":"에이전트 붙잡고 세우기","u":"채팅 & Diamonds › 일꾼 내보내기","b":"에이전트 패널 머리글에는 모든 에이전트에 한 번에 듣는 조작이 셋 있어요. 같은 셋이 타일마다 붙어 있어서 하나에만 쓸 수도 있어요: 일시정지 ⏸ : 돌고 있는 것을 붙들고 줄을 세워 둬요. 돌던 에이전트는 그때까지 만든 것을 지니고, 기다리던 것은 시작하지 않아요. 재개할 때까지 새로 뜨는 것도 없고요. 생각보다 빠르게 쓰고 있는 팬아웃을 잡는 제동기예요. 재개 ▶ : 일시정지한 에이전트를 멈춘 자리에서 이어 가요. 처음부터가 아니라 제 일을 도로 집어 드니, 일시정지로 드는 것은 기다린 시간뿐이에요. 정지 ✕ : 에이전트를 곧바로 끝내요. 저마다 해낸 만큼을 멈춘 타일로 남겨요. 끝난 에이전트 지우기 가 그것들을 치워요. 즉각 끄는 스위치예요. 타일마다 도는 동안의 비용 이 나와요. 토큰과 달러가 끝난 뒤가 아니라 그 자리에서 쌓이니, 붙잡을지 정하면서 지출을 볼 수 있어요. 머리글 아래 한 줄은 실행 중, 일시정지, 대기 인 에이전트가 몇인지 알려 주어, 팬아웃의 크기와 비용이 한눈에 읽혀요. Daimond이 스스로 취하는 방책은 지출 페이지에 있어요. 더 넓게 듣는 제동기는 레일 맨 위의 전체 행에 있어요. 전부를 한 번에 멈추고 다시 돌려요. 어느 Diamond도, 어느 채팅도, 일꾼도, 메일함도, 나를 위해 가져오는 중인 페이지도요. 멈춰 있는 것은 턴이 시작되기 전에 거절하니, 나가는 돈이 없어요. 한계가 둘 있어요. 일꾼은 다른 일꾼을 내보낼 수 없으니, 맡기기는 한 단계에서 멈춰요. 그리고 한 번에 이끄는 Diamond은 하나라, 등을 돌린 사이에 두 번째 Diamond이 일하고 있는 일은 없어요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s22","t":"태그","u":"채팅 & Diamonds","b":"Diamonds은 쌓이니 태그를 붙일 수 있어요. 태그는 내가 고르는 짧은 이름표이고, 고치는 곳은 태그 이고, Diamond의 결정체 위에서 해요. 처음 삼을 만한 것으로 넷을 내밀어 두었어요 ( person , project , topic 그리고 org ), 다만 Daimond이 분류를 강요하지는 않아요. 내 일에 맞는 말을 치면 돼요. 친 글자는 정리돼요. 태그는 소문자로 바뀌고, 앞뒤 공백이 잘리고, 중복이 없어져요. Diamond 하나에 붙는 태그는 최대 8 개, 하나하나의 길이는 최대 24 자예요. 태그는 다른 모든 것처럼 이 기기에서 그 Diamond 자신의 메타에 저장돼요. 편집 화면에는 상자가 둘 있어요. 위에는 이 Diamond의 태그 , 아래에는 모든 태그가 놓여요. 위 상자의 칩에 있는 × 표시는 그 태그를 이 Diamond에서 떼어 아래 모음으로 돌려보내요. 거기서 한 번 누르면 다시 붙어요. 아래 상자의 칩에 있는 × 는 다른 행동이에요. 태그 자체를, 그것이 붙은 모든 Diamond에서 지워요. 이쪽은 먼저 묻고, Diamond 몇 개가 바뀌는지 말해 줘요. 처음에 내민 넷에는 × 가 붙지 않아요. 늘 내밀어져 있는 것이니까요. 태그는 아무 일도 하지 않고, 그게 태그의 요점이에요. 태그는 내 정리를 위한 것일 뿐이에요. 모델에 보내지지도 않고, 결정체에 들어가지도 않고, 어떤 에이전트의 동작도 바꾸지 않아요. Diamond에 긴급이라고 태그를 붙여도 다루는 방식은 하나도 달라지지 않아요. 레일에서는 태그로 거르기 를 열면 좁히는 데 쓸 수 있는 태그가 나와요. 개수는 버튼에 붙어 있고요. 태그를 누르면 그것이 붙은 Diamond만 보이고, 다시 누르면 반대로 감춰요. 둘 이상 골랐을 때는 모두 그리고 하나라도 가 어떻게 묶을지 정하고, 지우기 가 거르기를 비워요. 따로 검색 칸은 없어요. Diamond은 어디에 정리해 두었는지로 찾는 것이고, 짧은 목록 하나를 좁히는 길이 둘이면 하나가 남으니까요. 목록은 가장 최근에 손댄 순서라, 바로 전까지 하던 것이 맨 위에 놓여요."},{"p":"chats-and-diamonds.html","a":"s23","t":"휴지통","u":"채팅 & Diamonds","b":"채팅이나 Diamond을 지워도 없어지는 것은 아니에요. 휴지통으로 가요 . 저장된 채로, 동기화된 채로 남고, 레일에서 빠지고, 관계도와 태그 거르기에서도 빠지고, 어느 daimon의 손도 닿지 않게 되며, 독의 휴지통 패널에 놓여요. 옆에는 “되돌리기” 버튼이 붙고요. 보관되는 기간은 서른 날 이고, 그다음 완전히 지워져요. 날짜는 줄마다 적혀 있고요. 되돌릴 수 있는 행동이라 그 앞에서 묻는 것이 없어요. 묻는 일은 그것이 참인 두 자리로 옮겨 두었어요. 완전히 지우기 는 한 항목에, 휴지통 비우기 는 개수를 말해 줘요. 둘 다 되돌릴 수 없고, 둘 다 모든 기기에서 사라져요. 되돌릴 수 있는 행동 앞에 대화상자를 두면 사람들은 대화상자를 그냥 눌러 넘기는 법을 배우고, 그러면 되돌릴 수 없는 쪽도 눌러 넘기게 돼요. 되돌리기도 함께 오가요. 한 기기에서 휴지통에 넣으면 모든 기기에서 휴지통에 있고, 한 기기에서 되돌리면 모든 기기에서 되돌아와요. 두 기기가 어느 순서로 손대든, 꾸러미가 어느 순서로 닿든 같아요. 여섯 주 동안 떠나 있던 기기도 돌아오면 같은 도장에서 같은 보관 기한을 셈해 내요. 백업은 휴지통도 함께 나르니, 예전 백업을 되살려도 그 뒤에 지운 것이 되살아나지 않고, 되돌려 놓은 것이 다시 지워지지도 않아요. ← 모델 & 크레딧 Next: Capps →"},{"p":"email-web-files.html","a":"","t":"메일, 웹 & 파일","u":"","b":"메일, 웹 & 파일 daimon이 일의 바탕으로 삼는 것들: 읽고 답할 수 있는 메일, 보여 주거나 조작할 수 있는 웹 페이지, 읽고 쓸 수 있는 파일, 그리고 그 일에 쓰는 도구예요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s1","t":"메일","u":"메일, 웹 & 파일","b":"메일 패널은 독에 있고, 메일함과 그 안에 든 것을 담고 있어요. 브라우저만으로는 메일 연결을 열 수 없어서 Daimond은 게이트웨이를 거쳐 이어요. 게이트웨이는 날것의 메시지를 돌려주고 자격 정보는 잊어요. 메일은 작업 공간에 평범한 파일로 적히니, 에이전트의 파일 도구가 그대로 읽어요. 메일 패널. 머리글 버튼은 메시지 쓰기, 메일함 추가, 동기화예요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s2","t":"메일함 추가하기","u":"메일, 웹 & 파일 › 메일","b":"+ (메일함 추가)를 메일 패널 머리글에서 고르세요. 주소를 입력하면 흔한 제공자에 대해서는 Daimond이 서버 설정을 짐작해요. 어느 칸이든 고칠 수 있게 두었어요. 짐작은 사실이 아니니까요. 대부분의 제공자가 원하는 것은 계정 비밀번호가 아니라 앱 비밀번호 예요. 메일 계정의 보안 설정에서 만드는, 쓰임이 하나뿐인 비밀번호죠. 어디 있는지는 제공자별로 패널이 알려 줘요. 메일 자격 정보는 이 기기에 암호문구로 감싸여 저장돼요. 게이트웨이에는 한 번의 동기화 동안만 건네지고, 메일 서버와의 한 번의 대화 동안 들고 있다가 잊어요. Daimond은 어떤 서버에도 메일을 저장하지 않고, 계정 비밀번호를 보지도 않아요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s3","t":"읽기와 동기화","u":"메일, 웹 & 파일 › 메일","b":"⟳ (지금 동기화)를 고르면 도착한 것을 가져와요. 동기화는 손에 있는 마지막 것보다 새로운 메시지만 청하니 늘 빨라요. 메시지를 누르면 채팅 옆 스테이지에 열려서, 읽으면서 daimon에게 물어볼 수 있어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s4","t":"메시지 쓰기","u":"메일, 웹 & 파일 › 메일","b":"✎ (메시지 쓰기)를 고르면 스테이지에 작성 패널이 열려요. 채우는 항목은 보내는 사람 , 받는 사람 , 선택인 참조 , 제목 그리고 본문이에요. 파일을 붙이려면 첨부… , 임시로 두려면 임시 저장 . 저절로 보내지는 것은 없어요. 메일을 보낼 수 있는 사람은 나뿐이에요. 보내기 버튼은 Daimond에서 메일을 회선에 올리는 유일한 것이고, 누를 수 있는 건 사람뿐이에요. daimon은 옆에서 메시지 초안을 잡아 줄 수는 있지만 보내지는 못해요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s5","t":"웹 패널","u":"메일, 웹 & 파일","b":"웹 페이지를 열어 달라고 Daimond에게 말하거나 ( “Rust 소유권 장을 보여 줘” ) 또는 채팅에 링크를 붙여 넣으세요. 페이지를 스테이지에 올리는 길은 셋이고, 어느 것이 통하는지는 사이트에 달렸어요. 웹 패널. 여기 띄운 페이지는 채팅 옆에 있어서 daimon에게 물어볼 수 있어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s6","t":"보여 주기","u":"메일, 웹 & 파일 › 웹 패널","b":"페이지가 패널 안에 나와요. 대부분의 사이트는 끼워 넣기를 거부해요. 클릭재킹을 막는 웹의 방어이고, 어느 브라우저에서나 같아요. 그래서 이건 허용하는 소수의 사이트에서만 통해요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s7","t":"읽어 주기","u":"메일, 웹 & 파일 › 웹 패널","b":"Daimond이 페이지를 가져와 그 글자를 읽어요. 그래서 보여 주기가 안 될 때도 통해요. 읽는 것은 말뿐이고 그림이나 JavaScript가 그린 것은 읽지 못하며, 페이지는 나에게 보이지 않고 Daimond이 봐요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s8","t":"조작하기","u":"메일, 웹 & 파일 › 웹 패널","b":"Daimond Hands (브라우저 확장)이 있으면 Daimond은 진짜 탭에서 진짜 페이지를, 나로 로그인한 채로 열고 내가 보는 앞에서 조작해요. 로그인된 살아 있는 사이트를 다루는 방법은 이것뿐이에요. 로그인은 내 몫이에요. 조작 중인 페이지에서 로그인할 때 Daimond은 보는 것을 완전히 멈춰요 — 글자도, 그림도, 키 입력도 — 비밀번호를 보는 일은 없어요. 조작을 돌려줄 때는 Daimond 재개 를 누르세요. 그 버튼은 Daimond이 아니라 브라우저 탭에 있어서, 페이지가 나에게서 조작을 빼앗아 갈 수는 없어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s9","t":"작업 공간","u":"메일, 웹 & 파일","b":"독에 있는 작업 공간 패널은 내 파일을 평범한 폴더 나무로 보여 줘요. 에이전트가 읽고 쓰는 곳이 여기예요. 올린 파일, 메일, 문서, 그리고 에이전트가 만들어 낸 것이 모두 여기 있어요. Diamond을 열어 두면 패널은 여기 있는 전부를 보여 주거나, 그 Diamond이 가진 파일만 보여 줘요. 줄마다 있는 📎 은 지금 초점에 있는 것에 그것을 붙여요. 채팅 & Diamonds 에 붙이기가 무엇을 하는지, 그다음 daimon이 무엇을 열 수 있는지, 그리고 그것이 무엇으로부터 지켜 주는지가 적혀 있어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s10","t":"파일을 들여오는 세 가지 길","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"작업 공간에 파일을 들이는 일과 그것을 Diamond에 붙이는 일은 서로 다른 행동이에요. 들이는 길은 셋이고, 저마다 맞는 경우가 달라요. 파일 올리기 : 패널 머리글에 있는, 쟁반으로 들어가는 화살표 버튼이에요. 파일 하나나 몇 개일 때 쓰죠. 어느 브라우저에나 있는 평범한 파일 고르기예요. 폴더 가져오기… : 폴더 하나를 통째로 브라우저 작업 공간에 두고 동기화하고 싶을 때 써요. Chromium 계열 브라우저에서만 돼요. 진짜 폴더 열기 : 이 기기 칩이에요. 내 디스크가 곧 작업 공간이에요. 복사되는 것도 없고 동기화도 없어요. Chromium 계열 브라우저에서만 돼요. 에이전트도 허락된 자리에는 파일을 쓸 수 있고, 메일도 평범한 파일로 여기 도착해요. 작업 공간. 칩은 작업 공간이 어디에 있는지 알려 줘요. 그 아래에서 interviews.txt 파일은 이 기기가 아니라 클라우드 저장소에 있고, report-draft.txt 파일은 고정돼 있어서 늘 여기 있어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s11","t":"파일 다루기","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"작업 공간 머리글에는 새 파일 , 새 폴더 , 파일 올리기 , 상위 폴더 , 새로고침 버튼이 있어요. 그 아래의 이동 경로 는 지금 있는 폴더보다 위에 있는 폴더를 모두 이름으로 늘어놓고, 저마다 누를 수 있어요. 세 겹 깊은 폴더도 막다른 길이 되지 않죠. 거르기 칸은 긴 목록을 좁히고, 지금 폴더에서 멈추지 않고 거기서부터 아래로 훑어요. 나무 아래의 시스템 은 Daimond 자신의 파일을 열어요. Diamonds 자체가 사는 저장고죠. 열어 둔 폴더가 아니라 브라우저에 보관되고, 내 기기들 사이를 오가요. 위 나무가 일부러 그것을 빼 둔 까닭은, diamonds/ 옆에 지우기 가위표가 있으면 가진 Diamond을 몽땅 가져가 버리기 때문이에요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s12","t":"작업 공간이 있는 자리","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"패널 위쪽의 칩 셋이 작업 공간이 걸쳐 있는 자리들을 알려 줘요. 하나를 누르면 그 자리의 조작이 열려요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s13","t":"브라우저","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"이 브라우저 자체의 전용 저장 공간이에요. 내 기기에 있고, Daimond 밖에서는 아무것도 닿지 못해요. 달리 정하지 않으면 작업 공간은 여기 있어요. 크기는 브라우저가 내주는 만큼이고, 아이폰에서는 넉넉하지 않아요. 브라우저가 예고 없이 지울 수도 있고요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s14","t":"이 기기","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"이 컴퓨터 디스크에 있는 진짜 폴더예요. 에이전트가 거기서 곧바로 일하니 같은 파일이 내 파일 관리자에도 보이고, 브라우저가 내주는 것보다 넉넉해요. 다만 그 컴퓨터에 머물러 다른 기기로 옮겨 가지 않고, 열 수 있는 것은 Chromium 계열 브라우저뿐이에요. 에이전트에게 보이는 것은 그 폴더가 전부예요. 그 위에 있는 것도, 그 밖에 있는 것도 Daimond에게는 보이지 않아요. 에이전트가 거기서 일하는 동안 칩을 누르면 그렇게 알려 주면서 이 폴더 잊기 를 내밀어요. Daimond이 그 폴더의 기록을 들고 있지 않게 하는 거예요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s15","t":"클라우드","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"일하는 세 번째 자리가 아니라 작업 공간이 보관되는 곳이에요. 그래서 어느 기기가 담는 것보다 훨씬 커질 수 있죠. 칩을 누르면 무엇이 저장돼 있는지, 무엇이 이 기기에 없는지가 보이고, 공간 비우기 버튼과 크레딧 버튼이 있어요. 앞의 둘은 둘 중 하나예요. 에이전트는 이쪽이나 저쪽에서 일하죠. 셋째는 선택지가 아니라 바이트가 놓이는 곳이에요. 관리 패널의 저장 줄이 저마다 얼마나 쓰고 있는지 보여 줘요. 클라우드 저장소에 두는 것은 동기화 꾸러미와 마찬가지로 나가기 전에 암호화돼요 . 그래서 저희가 가진 것은 읽을 수 없는 바이트예요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s16","t":"이 기기에 있음, 클라우드 저장소에 있음, 고정됨","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"파일은 세 상태 가운데 하나이고, 나무가 어느 것인지 보여 줘요. 이 기기에 있음 : 곧바로 열려요. 클라우드 저장소에만 있음 : 구름 표시가 붙어요. 여전히 내 파일이고, 목록에도 있고, 안전해요. 그저 지금 여기 없을 뿐이죠. 누르면 내려오고, 그 줄의 가져오기 조작으로도 내려와요. 고정됨 : 늘 이 기기에 두고, 저절로 비워지지 않아요. 고정 조작은 줄에 있고, 그 옆에 이 기기에 있는 파일의 공간을 비우는 조작이 있어요. 브라우저 저장 공간이 차 오면, 가장 오래 쓰지 않은 파일부터 저절로 클라우드 저장소로 돌아가요. 고정한 파일은 그러지 않고요. 파일을 비우는 것은 지우는 게 아니에요. 파일은 클라우드 저장소에 남고, 나무에도 그대로 있고, 청하면 돌아와요. 파일이 없어지는 것은 일부러 지웠을 때뿐이에요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s17","t":"어떤 종류의 파일이든","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"어떤 파일이든 저장되고 기기 사이를 오가요. 하나에 1기가바이트까지예요. 글자가 아닌 파일을 열면 억지로 띄우려 하지 않고 크기와 내려받기 버튼을 보여 줘요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s18","t":"파일을 들이고 내보내기","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"칩 옆에 버튼이 둘 있어요. 폴더 가져오기… 는 이 컴퓨터에서 폴더를 들여와요. 그다음부터는 다른 것들과 똑같이 동기화되고 저장돼요. 사본 저장… 은 작업 공간을 이 컴퓨터의 폴더로 써 내요. 가져오지 않고 남겨 둔, 클라우드에만 있는 파일이 몇인지도 알려 주고요. 둘 다 에이전트가 일하는 자리는 바꾸지 않고, 둘 다 Chromium 계열 브라우저가 있어야 해요. 에이전트가 진짜 폴더에서 일하는 동안에는 세 번째 버튼이 나와요. 폴더 바꾸기… 예요. 폴더 고르기 화면을 여는 조작은 이것뿐이죠. 브라우저 그리고 이 기기 사이를 오갈 때는 열리지 않아요. Daimond이 마지막에 쓴 폴더를 기억하니, 돌아가는 것은 칩을 한 번 누르면 돼요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s19","t":"에이전트가 가져올 수 있는 것","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"에이전트가 클라우드 저장소에 있는 파일이 필요하면, 그렇다고 또렷이 듣고 일부러 가져오는 조작을 해야 해요. 읽기 뒤에서 조용히 내려받는 것은 없어요. 내려받기는 클 수 있고, 저장에 값이 매겨지면 내 돈이 들죠. 에이전트가 스스로 내릴 수 있는 양에는 상한이 있고, 넘으면 돌아와서 물어요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s20","t":"클라우드 저장소는 얼마인지","u":"메일, 웹 & 파일 › 작업 공간","b":"구독이 아니에요. 브라우저에서 나가는 다른 것들처럼 값은 크레딧 에서 치러요. 한 번뿐인 Pro 잠금 해제는 한 번뿐인 채로 남고요. 지금은 공짜이고 계량하지 않아요. 제대로 팔 수 있게 될 때까지는요. 저장 요금을 도무지 댈 수 없게 되어도, 곧바로 지워지는 것은 없어요 . 읽기와 내려받기는 여섯 달 동안 공짜로 남으니 전부 되찾을 수 있고, 유료 초과분이 치워지는 것은 그다음이에요. 공짜로 쓰는 몫은 치워지지 않아요."},{"p":"email-web-files.html","a":"s21","t":"도구","u":"메일, 웹 & 파일","b":"도구 · M개 중 N개 행을 관리 패널에서 열면 Daimond이 무엇을 할 수 있는지 보여요. 업그레이드가 아니라 도구라고 부르는 건, 거기 적힌 것 대부분이 공짜이고 이미 내 것이기 때문이에요. 도구 패널: 이미 가지고 있는 기본 제공 도구와, 값이 붙은 잠금 해제 도구예요. 도구는 두 가지로 나와요. 기본 제공 도구 : 에이전트가 이미 건네받은 것들이고, 공짜예요. 패널은 가진 것을 그대로 늘어놓으니, 없는 도구를 약속할 수는 없어요. 잠금 해제 도구 : 값이 붙은 추가 도구이고, 이 계정이 이미 잠금 해제를 가졌는지도 함께 나와요. 하나 더하려면 고르고 확인하면 돼요. 비용은 크레딧에서 빠지고, 한 번 풀면 그대로 쓸 수 있어요. ← Capps 다음: 계정 →"},{"p":"index.html","a":"","t":"시작하기","u":"","b":"시작하기 Daimond은 전부 브라우저 안에서 도는 AI 에이전트 작업 공간이에요. 서버에 계정도 없고 내려받을 것도 없어요. 채팅도 키도 파일도 이 기기 안에만 있어요. 내가 시키지 않으면 기기에서 나가는 것은 없어요. 메시지는 연결한 모델 제공자에게 가고, 크레딧은 모델 실행이나 페이지 가져오기, 메일함 동기화에 쓰이고, 연결한 기기에는 암호화된 꾸러미가 가요. 나머지는 모두 이 브라우저에 남아요. 계정 & 프라이버시 에 무엇이 어디로 가는지, 그리고 그것을 스스로 확인하는 방법이 적혀 있어요. 처음 켰을 때의 Daimond. 대화는 가운데에 있고, 관리 패널은 왼쪽 아래에 있어요."},{"p":"index.html","a":"s1","t":"첫 답까지 가는 가장 짧은 길","u":"시작하기","b":"세 단계예요. 저마다 화면에서 보이는 조작 하나를 가리켜요."},{"p":"index.html","a":"s2","t":"계정 만들기","u":"시작하기 › 첫 답까지 가는 가장 짧은 길","b":"처음 켰을 때 Daimond은 이 기기를 보호하는 것을 암호문구로 권해요. 이름과 암호문구를 입력하고, 계정 만들기 를 고르세요. 암호문구는 저장한 키와 메일 자격 정보를 암호화하고, 이 기기에서 나를 나타내는 신원이 돼요. 어디로도 보내지 않으니 안전한 곳에 적어 두세요. 잃어버리면 암호화된 자료는 돌아오지 않아요. 지금은 건너뛰기 를 고르면 나중에 정할 수 있어요. 다만 제공자 키는 그것을 지킬 암호문구가 있을 때 추가하는 편이 가장 좋아요."},{"p":"index.html","a":"s3","t":"모델 연결하기, 또는 크레딧 사기","u":"시작하기 › 첫 답까지 가는 가장 짧은 길","b":"daimon이 생각하려면 모델이 있어야 해요. 주는 길은 둘, 둘 다 왼쪽 아래 관리 패널에 있어요. 내 키 가져오기. 모델 행을 열고, + 제공자 추가 를 골라 제공자를 고르고, API 키를 붙여 넣고, 기본 모델에 별을 달아요. 그러면 메시지는 내 계정으로 그 제공자에게 곧바로 가요. 크레딧 사기. 크레딧 행을 열어 팩을 사세요. Daimond이 대신 모델을 돌려요. 관리할 제공자 키도, 구독도 없어요. 둘 중 하나면 충분해요. 자세한 것은 모델 & 크레딧 페이지를 보세요."},{"p":"index.html","a":"s4","t":"채팅 시작하기","u":"시작하기 › 첫 답까지 가는 가장 짧은 길","b":"새 채팅 항목을 레일 맨 위에서 고르고 (누를 것은 + — 옆은 채팅 ). 가운데 패널 아래 칸에 입력하세요. 그리고 ➤ 로 보내요. 그 가운데 패널이 daimon과 이야기하는 곳이고, Daimond은 그 대화를 중심으로 지어졌어요."},{"p":"index.html","a":"s5","t":"지금 보고 있는 것","u":"시작하기","b":"화면에는 세 구역이 있어요. 왼쪽에 있는 레일 구역은 지금 하고 있는 일을 늘어놓고, 움직일 수 있는 칸막이 아래에 관리 패널 을 둬요. 가운데에 있는 스테이지 는 대화와 그 옆에서 읽는 것을 담아요. 오른쪽의 독 은 내가 끌어오는 원천을 담아요. 메일, 작업 공간, 에이전트 실행, 지출, 나를 기다리는 것, 그리고 휴지통이에요. 위쪽에는 패널마다 열고 닫는 칩이 있고, 오른쪽 끝에는 About 대화상자, 이 안내서, 그리고 테마·글자 크기·독 분할 버튼이 있어요. 첫 답에 이르는 데 필요한 것은 하나도 없지만, 전부는 다음 페이지에 늘어놓았어요 — 인터페이스 . 관리 패널. 줄마다 이 기계에 대한 물음 하나에 답하고, 손댈 수 있는 것은 버튼이에요. 관리 패널은 Daimond을 설정하는 곳이고, 얼마가 들고 있는지 알려 주는 곳이에요. 줄마다 그 이름이 가리키는 것을 여는 버튼이에요. 내 신원, 모델 , 크레딧 , 도구 , 버전 , 그리고 작업 공간이 쓰는 저장 공간이에요. 다음 페이지에서 화면의 모든 부분을 하나씩 짚어 볼게요."},{"p":"index.html","a":"s6","t":"가까이 두기","u":"시작하기","b":"브라우저 자체의 설치 , 또는 홈 화면에 추가 (휴대폰에서)를 쓰면 Daimond에 저만의 아이콘과 창이 생겨요. 같은 페이지이고, 저장된 작업도 그대로예요. 내려받는 것도 없고 옮겨 가는 것도 없으며, 서버가 지나쳐 간 빌드는 캐시에서 나오는 대신 그대로 거절돼요. 다음: 인터페이스 →"},{"p":"interface.html","a":"","t":"인터페이스","u":"","b":"인터페이스 화면 한 바퀴: 세 구역과 저마다 하는 일이에요. 구역을 알고 나면 Daimond의 모든 것에 자리가 생겨요. 이름 붙은 구역들. 상단 바가 위를 가로질러요. 그 아래로 세 구역이 있어요. 레일 (왼쪽) — 칸막이 위에는 하고 있는 일, 아래에는 관리 패널. 스테이지 (centre) for the conversation and whatever you have opened beside it, two seats on a laptop and up to four on a wide screen; and the 독 (오른쪽)은 메일, 작업 공간, 에이전트를 담아요."},{"p":"interface.html","a":"s1","t":"레일 — 왼쪽","u":"인터페이스","b":"레일은 끌 수는 있어도 없앨 수는 없는 칸막이로 나뉘어요. 칸막이 위는 지금 하고 있는 일, 아래는 관리 패널이에요. 전체 행이 전부 위에 있어서, 한 번 누르면 Diamond도, 채팅도, 일꾼도, 메일함도, 페이지 가져오기도 붙잡아요. 그 불빛은 앱에 있는 다른 모든 불빛의 뿌리예요. 돈이 나갈 수 있는 것이 돌고 있으면 초록, 하나도 돌지 않으면 빨강, 그 사이면 호박빛이에요. 레일 자신을 닫는 버튼도 그 줄에 있고, 레일 전체를 대신 말하는 것은 이 줄뿐이에요."},{"p":"interface.html","a":"s2","t":"Diamonds","u":"인터페이스 › 레일 — 왼쪽","b":"내가 이어 가는 일들이에요. Diamond은 어떤 일에 대해 채팅이 알려 준 것을 담아 두니, 그 일의 다음 구간은 내가 아는 것에서 시작해요. 하나 추가할 때 누를 것은 + — 옆은 Diamonds . 그 옆 버튼은 Diamonds을 관계도 로 그려 줘요. 쌓이면 태그를 붙이세요. 태그로 거르기 행이 목록을 좁혀 줘요."},{"p":"interface.html","a":"s3","t":"채팅","u":"인터페이스 › 레일 — 왼쪽","b":"내 대화가 새것부터 놓여요. 시작할 때 누를 것은 + — 옆은 채팅 . 어느 채팅이든 누르면 가운데로 돌아와요. ⋯ 은 + 옆에 있고, 모든 채팅 삭제 를 품고 있어요. 하나가 아니라 모든 채팅에 대한 조작이라, 채팅 타일에는 두지 않았어요. 두 목록 사이에는 칸막이가 하나 더 있어요. Diamonds은 쌓이는 것이라, 이것이 없으면 긴 목록이 채팅 타일을 아래로 밀어내 버렸어요. 끌면 어느 목록에든 자리를 줄 수 있고, 두 번 누르면 반반이 돼요. 어느 쪽도 아주 눌러 없앨 수는 없고, 이 배분은 다른 배치와 마찬가지로 기기마다 기억돼요. Diamonds이 채팅 위에 있는 것은 땅이 생긴 모양 그대로예요. 아래 대화에서 캐고, 캐 올린 것은 그 위에서 깎이고 다듬어져요. 채팅은 날것, Diamond은 다듬은 것. 이 차례가 일이 어느 쪽으로 흐르는지를 한마디 설명 없이 말해 줘요. 채팅이라는 말을 그대로 둔 것도 같은 까닭이에요. Diamond은 새로운 종류의 것이라 새 이름을 얻을 만하고, 대화는 흔한 것이라 흔한 말을 그대로 지녀요. 둘 다 빠짐없이 다룬 곳은 여기예요 — 채팅 & Diamonds ."},{"p":"interface.html","a":"s4","t":"관리 패널","u":"인터페이스 › 레일 — 왼쪽","b":"칸막이 아래의 관리 패널은 기계의 상태를 한눈에 보여 줘요. 설정이 팝업이 아니라 여기 있으니, 그 옆에서 채팅이 살아 있어요. 앱 비밀번호가 뭐냐고 Daimond에게 물으면서, 그것을 묻는 칸을 화면에 그대로 둘 수 있죠. 손댈 수 있는 줄은 저마다 그 이름이 가리키는 것을 여는 버튼이에요. 신원 줄 (이 기기에서 내가 누구인지)옆에 설정 톱니가 있어요. 모델 . 연결한 제공자의 수를 세어 보여 주고, 모델 화면을 열어요. 크레딧 . 잔액을 보여 주고, 크레딧 화면을 열어요. 도구 · M개 중 N개 . 쓸 수 있는 도구가 몇인지 보여 주고, 도구 패널을 열어요. 버전 . 지금 돌리는 릴리스의 이름과 그것을 쓴 기간을 알려 주고, 아래의 릴리스 이력을 열어요. 작업 공간 저장 . 작업 공간이 있을 수 있는 자리마다 내 파일이 얼마나 공간을 쓰는지 보여 줘요."},{"p":"interface.html","a":"s5","t":"지금 돌리고 있는 버전","u":"인터페이스 › 레일 — 왼쪽","b":"버전 행은 빌드 번호가 아니라 이름과 지난 시간으로 읽혀요 ( 버전 · Albany · 오늘 ). 릴리스에는 서오스트레일리아의 지명이 알파벳 순으로 붙어서, 아무것도 찾아보지 않고 차례를 읽을 수 있어요. 이름이 표시하는 것은 이정표 예요. Daimond은 하루에도 빌드를 여럿 내보내니, 하나하나에 이름을 붙이면 소음이 돼요. 줄에 포인터를 올리면 빌드 id와 낸 날짜가 나와요. 줄을 누르면 관리 패널에 릴리스 이력이 이 열려요. 위에서부터 이렇게 읽어요. 예정된 것 이 맨 먼저, 점선 테두리로. 지금 돌리고 있는 빌드 . 표시는 지금 여기 . 그 이전의 모든 빌드 . 새것부터, 날짜와 무엇이 바뀌었는지 적은 한 줄, 빌드 id, 그리고 봉인된 기록 안에서의 자리가 함께 있어요. 이건 앱 옆에 따로 둔 변경 기록이 아니에요. Daimond 자신의 배달 점검이 읽는, 공개된 기록이에요. 지금까지 내보낸 모든 빌드가 차례대로 놓이고, 부수지 않고는 다시 쓸 수 없는 사슬을 이뤄요. 한 줄짜리 메모는 그 사슬을 건드리지 않고 덧붙였어요. 그러니 지금 읽는 것은 주석이 붙은 역사이지, 다시 말한 이야기가 아니에요. 예정 항목이 달라 보이는 것은 실제로 다르기 때문이에요. 빌드 id도 봉인 번호도 없고, 아직 만들어지지 않았으며 날짜도 약속하지 않았다고 말로 밝혀요. 그 아래는 모두 봉인되어 확인할 수 있어요. 의향의 표명은 그 어느 쪽도 아니니, 기록의 권위를 빌려서는 안 돼요. 예전 빌드로 돌아가는 길은 없어요. 붙잡아 둔 빌드는 너무 오래된 클라이언트와는 말하지 않겠다는 게이트웨이 자신의 거절에 부딪혀요. 이미 고친 보안 결함을 그대로 안고 있을 수도 있는데, 그 앱은 내 제공자 키와 신원과 패스키를 들고 있죠. 그리고 더 새로운 로컬 자료를 만나면 잘못 읽을 위험이 있어요. 바뀐 게 싫다는 말에는 그 변경 자리에서 답해요. 무엇이 바뀌었는지 또렷이 말하는 것, 이 메모가 하는 일이 그거예요."},{"p":"interface.html","a":"s6","t":"업데이트가 오는 방식","u":"인터페이스 › 레일 — 왼쪽","b":"Daimond은 스스로 업데이트해요. 내려받을 것은 없어요. 돌고 있는 탭이 더 새 빌드를 알아채고 그리로 다시 읽어 들여요. 다시 읽어도 잃는 것은 없어요. 켤 때마다 내 작업이 내구성 저널에서 복구되기 때문이에요. 물음은 언제 뿐이에요. 보통의 업데이트는 조용한 때를 기다려요 — 탭이 뒤에 있을 때, 또는 십 분쯤 손대지 않았을 때 — 돌고 있는 턴이나 반쯤 쓴 메시지 위로는 결코 다시 읽지 않아요. 위쪽 버튼 옆의 칩이 하나가 준비된 때를 알려 줘요. 누르면 그 자리에서 업데이트를 받아요. 기다릴 수 없는 업데이트도 있어요. 어떤 변경으로 낡은 탭이 더는 서버와 함께 일하지 못하게 되면, 서버가 그 탭을 거절하고, 탭은 스스로 지금 버전으로 다시 읽어 들여요. 그때도 돌고 있는 턴을 끊지 않고, 문장 한가운데서 다시 읽는 대신 마지막 키 입력 뒤 잠깐 기다려요. 버전을 거절할 길은 없어요. 내가 남길 앱은 같은 사람들의 같은 앱이고, 브라우저는 어제의 빌드를 오늘의 서버에 맞대어 돌릴 수 없으니까요."},{"p":"interface.html","a":"s7","t":"스테이지 — 가운데","u":"인터페이스","b":"The stage is the middle zone. Its occupants sit side by side and never dock at the right, so you never leave the conversation to do a thing: read the message, watch the page, read the document beside the pages it was typeset into, with the daimon still there to be asked about any of it. How many seats there are is decided by how wide the stage is , not by a fixed number: two at the narrowest, four at the widest, and one more for roughly every 380 pixels, which is where a line of prose still holds about 45 characters. Four of them want around 1550 pixels of stage, so they are for a large monitor; a laptop usually gets two or three. Two is the floor whatever the width, because the whole point of the stage is that whatever you are attending to opens — 옆은 the conversation rather than over it. Narrow the window and the rightmost seat closes, the one you opened most recently first. The conversation is never the one to go. Widening again does not bring the panel back: a panel that reappeared because a window grew would be one you never asked for, with no way to tell it not to, and getting it back is one click on its chip. Ask for a panel when every seat is taken and the guest that has bee"},{"p":"interface.html","a":"s8","t":"AI — 채팅","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"daimon과 이야기하는 곳이에요. 여기 기본으로 있는 손님이고, 스테이지가 비려 할 때면 언제나 돌아와요. 내 메시지, 답, 그리고 도구 단계가 여기 나와요."},{"p":"interface.html","a":"s9","t":"웹","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"웹 페이지를 보여 주거나 조작해요. 머리글에서 열거나, Daimond이 링크를 따라갈 때 열려요."},{"p":"interface.html","a":"s10","t":"문서","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"A file as its characters, given room to read it and to edit it. Its header carries the paperclip that attaches what you are reading to what you are working on."},{"p":"interface.html","a":"s11","t":"Preview","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"What a file looks like, as against what it says: a compiled PDF, a picture, or the typeset pages of a document as you write it. It is a panel of its own so that a source and its pages can be on screen at once, which is why the stage grew past two seats."},{"p":"interface.html","a":"s12","t":"메시지","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"메일 한 통. 메일에서 열어 채팅 옆에서 읽어요."},{"p":"interface.html","a":"s13","t":"도구","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"Daimond이 할 수 있는 일, 그리고 나머지는 얼마인지. 여는 곳은 도구 행이에요."},{"p":"interface.html","a":"s14","t":"작성","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"메일 메시지를 써요. 여기서 저절로 보내지는 것은 없어요. 보내기 버튼만 메일을 회선에 올리고, 누를 수 있는 사람은 나뿐이에요."},{"p":"interface.html","a":"s15","t":"관계도","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"내 Diamonds과 그 사이의 링크를 그려요. Diamonds 머리에 있는 관계도 버튼에서 열고, 거기서 다시 늘어놓거나 새 링크를 그을 수도 있어요."},{"p":"interface.html","a":"s16","t":"터미널","u":"인터페이스 › 스테이지 — 가운데","b":"내 기기에 있는 진짜 터미널이고, 명령이 도는 것과 같은 칸 안에 있어요. 자세한 것은 기기에서 명령 실행 . 스테이지 손님은 저마다 머리글에 닫기 버튼을 가지고 있어요. 닫은 패널은 사라지지 않아요. 칩은 상단 바에 채워지지 않은 모습으로 남고, 칩을 누르면 돌아와요."},{"p":"interface.html","a":"s17","t":"독 — 오른쪽","u":"인터페이스","b":"독은 내가 끌어오는 원천을 담아요. 하나를 닫아도 칩은 상단 바에 남고, 칩을 누르면 다시 들어와요. 독을 어떻게 나눌지, 그러니까 한 번에 패널을 몇 개 담을지는 독 분할 항목에서 정해요. 아래에서 설명해요."},{"p":"interface.html","a":"s18","t":"메일","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"내 메일함과 그 안에 든 것. 메일함을 추가하고, 동기화하고, 메시지를 스테이지에 열어요."},{"p":"interface.html","a":"s19","t":"작업 공간","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"내 파일을 평범한 나무로. 에이전트의 파일 도구가 여기를 읽고 써요."},{"p":"interface.html","a":"s20","t":"에이전트","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"돌고 있는 에이전트 실행을 일어나는 그대로. 몇이 일하고 있는지 수도 나와요."},{"p":"interface.html","a":"s21","t":"지출","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"무엇에 얼마를 썼는지. 자세한 곳은 지출 ."},{"p":"interface.html","a":"s22","t":"대기","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"daimon이 청해 놓고 기다리는 것들이에요. 줄은 우선순위로도 나이로도 정렬할 수 있고, 답은 실행 , 먼저 상의 또는 버리기 ."},{"p":"interface.html","a":"s23","t":"휴지통","u":"인터페이스 › 독 — 오른쪽","b":"지운 채팅과 Diamonds이에요. 서른 날 동안 보관되고, 내 어느 기기에서든 되돌릴 수 있어요. 자세한 것은 채팅 & Diamonds ."},{"p":"interface.html","a":"s24","t":"상단 바","u":"인터페이스","b":"위쪽에는 워드마크, 패널 칩 이 놓이고, 오른쪽 끝에는 다른 기기 연결 버튼, About 대화상자, 이 안내서 , 그리고 모양과 배치 메뉴가 있어요. 새 빌드가 나오면 그 옆에 칩이 하나 나타나요."},{"p":"interface.html","a":"s25","t":"칩","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"패널에는 모두 칩이 있어요. 열려 있든 닫혀 있든 있고, 누르면 그 패널이 켜지고 꺼져요. 열린 패널의 칩은 채워져 있으니, 이 줄은 화면에 무엇이 있는지 보여 주는 지도로 읽혀요. 닫힌 패널만 칩을 가졌다면, 앱이 가장 비었을 때 줄이 가장 길어지고, 하나 쓸 때마다 칩이 옆으로 밀렸을 거예요. 자리를 지키는 칩이라야 그 자리를 익힐 수 있죠. (에이전트는 모든 이라는 말의 예외예요. 첫 에이전트가 돌기 전까지는 비켜 있어요.) 칩은 구역별로 묶여 있어요. 레일, 스테이지, 독 순서이고, 사이에는 가는 칸막이가 들어가며, 화면에서 구역이 놓인 차례 그대로예요. 그래서 칩은 그것이 여는 패널이 나타날 쪽에 있어요. 뜻을 지닌 표시가 둘 있어요. 닫힌 스테이지 칩 가운데, 그 패널이 displace a guest already on the stage is drawn with a dashed outline. It appears only when every seat is taken, which depends on the width, so the same chip is plain on a wide screen and dashed on a narrow one. The chat keeps its seat and the guest that has been there longest leaves. It warns without refusing, and it is an outline and not an added mark so the chip keeps its width and its neighbours stay put. 닫힌 독 칩은 독이 가득 찼을 때 회색이 돼요 . 툴팁이 고치는 길을 가리켜요. 모양 메뉴에서 분할을 더 크게 하거나, 독 패널 하나를 닫는 거예요."},{"p":"interface.html","a":"s26","t":"고정한 패널과 패널 모음","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"상단 바에 어떤 칩을 둘지는 내가 정해요. 어떤 패널이든 고정할 수 있고 풀 수도 있어요. 푼 것들은 줄 끝의 ⋯ 칩 뒤에 들어가고, 거기 몇 개가 있는지 수가 붙어요. 누르면 패널 모음 이 열려요: 있는 모든 패널이 이름으로 검색되고, 구역별로 묶이고, 줄마다 고정 조작과 그 패널이 열려 있는지가 붙어요. 줄을 누르면 칩처럼 패널이 열리거나 닫혀요. 이 줄이 빠짐없지 않아도 되는 것은 패널 모음이 빠짐없기 때문이에요. 자주 쓴다고 순위가 매겨지지도 않아요. 스스로 차례를 바꾸는 줄은, 자리가 고정되어야 자라는 몸의 기억을 부숴 버리니까요."},{"p":"interface.html","a":"s27","t":"명령 팔레트","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"Ctrl K , Cmd K (Mac에서는) 를 누르면, 치는 것만으로 어떤 패널이나 설정에도 닿는 검색 칸이 열려요. 결과 사이는 화살표 키로 옮기고, Enter 로 고른 것을 실행하고, Esc 로 닫아요. 늘어서는 것은 패널, 팔레트, 네 가지 글자 크기, 독 분할, 언어, 통화, 그리고 권한 모드예요. 칩이 보이는 패널로 가는 가장 빠른 길은 결코 아니고, 패널이 몇이든 빠짐없이 남는 길이에요."},{"p":"interface.html","a":"s28","t":"키보드로, 귀로","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"Daimond은 마우스 없이도 몰 수 있어요. Tab 은 그려진 차례대로 조작을 옮겨 다니고, Enter 또는 Space 는 지금 있는 조작을 눌러 주고, Esc 는 열려 있는 것을 닫아요. 어떤 대화상자든 메뉴든 시트든 모서리에 가위표가 있고, 같은 방식으로 만든 하나의 조작이며, 휴대폰에서 엄지에 맞는 크기예요. 지금 어디에 있는지는 조작의 바깥에 테두리에서 떨어져 선 고리로 그려요. 예전처럼 조작 자신의 테두리 변화로 그리면, 고리는 쉬고 있을 때의 테두리가 거의 보이지 않을 때만 읽혀요. 테두리를 보이게 했다면 모든 팔레트에서 초점 고리가 한꺼번에 사라졌겠죠. 뒤에 있는 면을 바탕으로 그린 고리는 그 폭 전체에서 살아남아요. 열한 팔레트 모두에서 재어 보니, 가장 옅은 고리도 기준이 요구하는 대비의 네 배 반이에요. 특히 두 곳이에요. 메일은 키보드만으로 온전히 다룰 수 있어요. 메일함도, 폴더도, 초안도, 메시지도 닿아서 누를 수 있는 조작이지, 누르기에만 답하는 줄이 아니에요. 지금 있는 메일함과 읽고 있는 폴더는 현재의 것으로 알려지니, 화면 낭독기는 거기 무엇이 있는지만이 아니라 내가 어디에 있는지도 말해 줘요. 대화상자는 초점을 제 안에 붙들어 둬요 . 열려 있는 동안 그렇고, 닫을 때는 그것을 연 쪽으로 초점을 돌려줘요. 탭 이동이 화면을 덮은 창 뒤로 흘러가지 않고, 닫았다고 페이지 맨 위로 떨어뜨리지도 않아요. 화면 낭독기에서는 답이 도착했을 때 한 번만 알려져요 — “Daimond이 답했어요, 120 단어” — 쓰이는 대로가 아니고요. 라이브 영역은 바뀔 때마다 읽히니, 흘러오는 답은 모델이 계속 쓰는 내내 조각조각 읽혀요. 사람들은 그걸 꺼 버리죠. 그리고 알림이 꺼진 앱은 답할 수 있어 보이지만 답하지 못해요. 턴마다 한 문장은 적지만, 쓸 수 있어요. 창에는 이름 붙은 구역과 진짜 제목이 두루 있어서, 화면 낭독기가 가진 표지 목록이 그대로 앱의 차례가 돼요. 닿지 못하거나 듣지 못하는 것이 있다면 그건 한계가 아니라 결함이에요. 그렇게 말해 주세요."},{"p":"interface.html","a":"s29","t":"모양과 배치","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"오른쪽 위 버튼은 Daimond이 무엇을 하는지가 아니라 어떻게 보이고 어떻게 앉는지에 대한 선택을 모아 둔 메뉴 하나를 열어요. 보기 : 심플 또는 최대 . 심플은 저마다 이름과 돌고 있는지만 보여 주고, 나머지는 모두 한 번 누르면 나오게 둬요. 최대는 모델과 비용과 컨텍스트를 옆에 붙이니, 둘 다 열지 않고도 견줄 수 있어요. 인터페이스의 모양도 이것이 함께 정해요. 가장 빽빽한 밀도에 널찍한 모양이라는 짝은 아무도 원하지 않으니까요. 타일 자신의 톱니는 그 타일에 대해서는 여전히 이보다 앞서요. 테마 , 세 묶음에 팔레트 열하나예요. 밝게 , 중간 그리고 어둡게 . 묶음은 찾는 방법이고, 그 안에서는 취향껏 고르면 돼요. 다만 호박빛 만은 그리는 모든 것에서 파란빛을 빼요. 밤늦게 읽기 위한 거예요. 이 안내서는 Daimond 안에서 보일 때 앱이 입은 팔레트를 그대로 입어요. 글자 크기 : 네 단계, 작게 , 기본 , 크게 그리고 더 크게 . 바뀌는 것은 글자뿐이에요. 틀도, 여백도, 패널 너비도 그대로예요. 이건 읽기를 위한 조작이지 확대가 아니니까요. 인터페이스 전체를 크게 하려면 브라우저 자체의 확대를 쓰세요. 메뉴의 보기는 고르려는 크기로 짜여 있으니, 조작이 변화를 말로 부르는 대신 보여 줘요. 독 분할 : 자동 , 1 열, 2×2 , 2×3 또는 3×2 , 저마다 고르는 격자 모양으로 그려져요. 분할은 독이 패널을 몇 개나 담을 수 있는지 를 열 곱하기 행으로 정해요. 한 열이면 넷, 2 × 2도 넷, 2 × 3이나 3 × 2면 여섯이에요. 자동 는 창이 정하게 두고, 두 번째 열이 들어갈 자리가 생기면 두 열로 가요. 더 작은 격자로 바꾸면 들어가지 못하게 된 패널부터 닫혀요. 가장 최근에 연 것이 먼저이고, 저마다 보이고 누를 수 있는 칩으로 돌아가요. 언어 그리고 통화 : Daimond이 말하는 언어와, 금액을 보여 주는 단위예요. 아직 표가 없는 언어는 영어로 남고, 표시가 어떻든 청구는 늘 미국 달러예요."},{"p":"interface.html","a":"s30","t":"배치를 Diamond과 함께 남기기","u":"인터페이스 › 상단 바","b":"Diamond을 고른 상태에서 모양 메뉴는 지금의 패널 배치를 그 Diamond과 함께 남기겠느냐고 물어요. 이미 저장한 것을 새로 고치거나 잊게 할 수도 있고요. 그 Diamond을 다시 열면 배치가 돌아오니, 일로 돌아가는 것이 패널을 손으로 다시 짜는 일이 되지 않아요. 저장은 부탁했을 때만 되고, 짐작하지도 뒤에서 하지도 않아요. 말없이 패널을 닫는 전환은 일이 사라진 것처럼 읽히니까요."},{"p":"interface.html","a":"s31","t":"좁은 화면에서는","u":"인터페이스","b":"전화 너비보다 좁아지면 칩과 갤러리는 전화 셸에 자리를 내주고, 더 좁은 자리에서 같은 물음에 답합니다. 채팅이 바닥이고, 패널은 그 위로 끌어 올릴 수 있는 시트로 떠오르며, 레일은 왼쪽 위 버튼으로 여는 서랍이 됩니다. 아래쪽 줄은 같은 칩 줄이며, 옆으로 스크롤됩니다. 모든 패널이 거기에 칩을 가지며, 순서는 큰 화면에서 구역이 놓이는 순서 그대로입니다. 채워진 칩은 지금 보고 있는 것이지 열려 있는 모든 것이 아닙니다. 전화에서는 한 번에 하나만 보이기 때문입니다. 그리고 칩은 전환하는 것이 아니라 그곳으로 데려갑니다. 닫는다면 화면 전체를 닫는 셈이기 때문입니다. 관리 패널은 서랍 아래쪽에서 닿습니다. 잃는 것은 없습니다. 같은 패널을 한 번에 하나씩 보여 줄 뿐입니다. 홈 화면에 넣으면 Daimond은 브라우저 장식 없는 저만의 창에서 돌고, 노치와 홈 인디케이터를 피해 자리를 잡아요. 같은 페이지이고 저장된 작업도 같으니, 그리로 옮겨야 할 것은 없어요. ← 시작하기 다음: 모델 & 크레딧 →"},{"p":"models.html","a":"","t":"모델 & 크레딧","u":"","b":"모델 & 크레딧 daimon은 모델로 생각해요. 내 제공자 키를 가져와 그 제공자에게 직접 값을 치를 수도 있고, 크레딧을 사서 Daimond이 대신 모델을 돌리게 할 수도 있어요. 이 페이지에서는 둘 다와, 크레딧을 떨어뜨리지 않는 법을 다뤄요."},{"p":"models.html","a":"s1","t":"daimon에 힘을 주는 두 가지 길","u":"모델 & 크레딧","b":""},{"p":"models.html","a":"s2","t":"내 키 가져오기","u":"모델 & 크레딧 › daimon에 힘을 주는 두 가지 길","b":"모델 제공자에 이미 가진 계정을 연결해요. 메시지는 그 제공자에게 곧바로 가요. Daimond은 그 길에 끼지 않고, 저희가 청구하는 것도 없어요."},{"p":"models.html","a":"s3","t":"크레딧 사기","u":"모델 & 크레딧 › daimon에 힘을 주는 두 가지 길","b":"관리할 제공자 계정이 없어요. Daimond이 대신 모델을 돌리고, 산 크레딧에서 빼요. 구독은 없어요. 산 만큼은 그대로 남아요. 시작하는 데는 하나면 충분해요. 둘 다 해도 돼요 — 평소 일에는 키를 연결해 두고, 키를 관리하고 싶지 않을 때를 위해 크레딧을 두는 식으로요."},{"p":"models.html","a":"s4","t":"제공자 연결하기","u":"모델 & 크레딧","b":"모델 행을 관리 패널 왼쪽 아래에서 여세요. 쓰는 제공자마다 키가 하나씩, 그리고 새 채팅이 어느 모델로 시작하는지가 적혀 있어요. 하나 추가하려면 + 제공자 추가 버튼을 골라, 제공자가 누구든 똑같은 세 가지 물음에 답하면 돼요. 제공자 추가하기: 제공자를 고르고, 키를 붙여 넣고, 기본 모델에 별을 달고, 그다음 저장하고 시작."},{"p":"models.html","a":"s5","t":"제공자 고르기","u":"모델 & 크레딧 › 제공자 연결하기","b":"목록에서 고르세요: Anthropic , Fireworks AI , OpenRouter , Together AI , Groq , DeepInfra , 또는 직접 입력 은 같은 chat-completions API를 쓰는 다른 서비스를 위한 것이에요. 직접 입력을 고르면 기본 URL 칸이 나와서 Daimond을 그 서비스로 향하게 할 수 있어요."},{"p":"models.html","a":"s6","t":"API 키 붙여 넣기","u":"모델 & 크레딧 › 제공자 연결하기","b":"제공자 계정에서 받은 키를 API 키 칸에 붙여 넣으세요. 이 기기에만, 암호문구 아래에 감싸여 저장되고, 보내는 곳은 고른 제공자뿐이에요."},{"p":"models.html","a":"s7","t":"기본 모델에 별 달기","u":"모델 & 크레딧 › 제공자 연결하기","b":"기본 모델 항목을 목록에서 고르세요(직접 입력한 제공자라면 모델 ID를 치세요). 새 채팅과 Diamond이 시작하는 모델은 이 하나예요. 그다음 고를 것은 저장하고 시작 . 모두 이 기기에만 있어요. 키도 채팅도 파일도 이 브라우저 안에만 있어요. 저희에게는 아무것도 보내지 않아요 — 추가한 제공자 키가 말을 거는 상대는 그 제공자뿐이고, 다른 누구도 아니에요."},{"p":"models.html","a":"s8","t":"기본 모델, 그리고 한 채팅에만 다른 모델 고르기","u":"모델 & 크레딧 › 제공자 연결하기","b":"기본 모델은 하나이고, 새 채팅과 Diamond은 거기서 시작해요. 연결해 둔 모델이라면 가운데 패널 오른쪽 위 머리글의 선택 칸에서 그 채팅에만 고를 수 있고, 기본은 그대로예요. Diamond에는 내보내는 일꾼용으로 다른 모델을 줄 수도 있어요."},{"p":"models.html","a":"s9","t":"크레딧 사기","u":"모델 & 크레딧","b":"크레딧 행을 관리 패널에서 여세요. 잔액과 살 수 있는 팩이 나와요. 구독은 없어요. 산 만큼은 그대로 남고, 자동 충전을 켜지 않는 한 다시 결제되지 않아요. 크레딧: 잔액, 살 수 있는 팩, 그리고 그 아래 자동 충전 설정이에요. 결제는 결제 제공자 자신의 페이지에서 이루어져요. 카드 번호도, 유효기간도, 보안 코드도 Daimond에 치는 일이 없으니 여기서 샐 것도 없어요."},{"p":"models.html","a":"s10","t":"자동 충전","u":"모델 & 크레딧","b":"자동 충전은 크레딧이 적어지면 사 두라는 상시 지시예요. 긴 작업이 도중에 멈추지 않게 하죠. 내가 자리에 없는 동안 Daimond이 저장된 카드에 청구할 수 있는 유일한 자리라, 일부러 또렷하게 해 두었어요. 정하는 숫자는 셋, 크레딧 화면의 팩 아래에 있어요. 잔액이 이 아래로 떨어지면 : 충전이 걸리는 잔액이에요. 이만큼 사기 : 한 번 충전으로 더하는 금액이에요. 한 달에 이보다 더 쓰지 않기 : 달력 한 달 동안 충전한 총액의 상한이에요. 이건 신중히 정하세요. 목표가 아니라 천장이고, 청구와 같은 코드 길에서 지켜지니 돌아갈 구멍이 없어요. 저장된 카드가 없으면 자동 충전을 켤 수 없어요 — 켜졌는데 말없이 실패하는 조작은, 꺼져 있으면서 이유를 말하는 조작보다 나쁘니까요. 카드 저장은 결제 제공자 페이지로 넘어가는 일이고, Daimond은 카드 정보를 보지 않아요. ← 인터페이스 다음: 채팅 & Diamonds →"},{"p":"spending.html","a":"","t":"지출","u":"","b":"지출 지출 화면은 돈이 어디로 가는지 보여 주고, 두 주머니를 따로 둬요. 서로 다른 통화의 다른 계정이라, Daimond은 둘을 두 갈래로 보여 주고 절대 합치지 않아요."},{"p":"spending.html","a":"s1","t":"따로 두는 두 주머니","u":"지출","b":"추론. 모델 호출 자체이고, 내 제공자 키로 청구돼요. Daimond이 이 기기에서 턴마다 값을 매기고 적어 두니, 내 키로 쓴 비용을 저희를 거치지 않고 볼 수 있어요. 크레딧. 브라우저 밖으로 나가는 몇 안 되는 일에 게이트웨이가 쓰는 선불 잔액이에요. 페이지 가져오기, 메일 동기화와 발송, 기기 간 동기화, 그리고 작업 공간을 두는 곳인 클라우드 저장소 ."},{"p":"spending.html","a":"s2","t":"여는 법","u":"지출","b":"레일 아래쪽에 있는 지출 행 쪽에서 열거나, 크레딧 화면의 링크에서 지출 패널을 열어요. 주머니마다 대표 숫자, 날짜별 그래프, 갈래별 내역, 그리고 움직임을 적은 담백한 표를 보여 주니 청구가 수수께끼로 남는 일이 없어요."},{"p":"spending.html","a":"s3","t":"폭주하는 비용으로부터의 보호","u":"지출","b":"에이전트를 한 번에 여럿 돌릴 수 있는 작업 공간은 빨리 쓸 수 있어요. 위험한 것은 한 달 합계가 큰 것이 아니라 쓰는 속도가 치솟는 것 이에요. 팬아웃이 몇 초 만에 크레딧을 태워, 손쓸 틈이 없는 일이죠. 네 가지 방책이 그 치솟음 자체를 잡고, 어느 것도 미리 한도를 정하라고 하지 않아요. 팬아웃이 돌기 전의 속도 확인. 한 묶음을 내보내는 비용은 그중 하나가 시작되기 전에 이미 알아요. 내 최근 속도보다 빠르게 돌 묶음은 붙잡히고, Daimond이 건수와 어림값을 물음에 붙여 딱 한 번 물어요. 보통 비용의 에이전트 몇은 여기 걸리지 않고, 갑작스러운 쉰은 걸려요. 잣대는 내 평소이고 최근 지출에서 배우니, 설정할 것은 없어요. 일시정지와 정지는 언제나 손 닿는 곳에. 에이전트 패널은 돌고 있는 에이전트를 한 번에 일시정지하거나 아예 세워요. 그리고 레일의 전체 행은 앱 전체를 일시정지해요. 일시정지는 지출을 그 자리에서 멈추고 일은 남기니, 들여다보는 데 드는 비용은 없어요. 에이전트마다 따로 쓰는 키. 크레딧으로 도는 에이전트는 저마다 새로 찍어 낸 자기 키를 쓰고, 그 한도는 형제들이 잡아 둔 몫을 뺀 나머지에 맞춰져요. 키를 함께 쓰는 에이전트가 없으니, 나란히 도는 에이전트들이 공용 한도를 다투다 상한을 넘길 일이 없어요. 모두 계량, 턴마다, 내 기기에서. 모델 호출은 일어나는 그 자리에서 값이 매겨지고 적히며 위 그래프로 흘러가요. 청구는 쓰는 그 자리에서 눈앞에 나오고, 나중에 놀라움으로 오지 않아요. 뜻은 단순해요. 폭주하는 고리도, 생각보다 큰 팬아웃도, 한 번 보고 한 번 누르면 되돌릴 수 있는 것보다 더 들지는 않는다는 것. 그렇게 믿고 에이전트 한 팀을 돌릴 수 있게 하는 거예요. ← 기기 간 동기화 다음: 기기에서 명령 실행 →"},{"p":"sync.html","a":"","t":"기기 간 동기화","u":"","b":"기기 간 동기화 Daimond은 로컬이 먼저라, 두 번째 기기는 비어 있는 채로 시작해요. 기기 간 동기화는 서버가 읽는 일 없이 채팅과 작업 공간 파일을 내 기기들 사이에서 날라요. 게이트웨이를 지나는 것은 내 기기들만 키를 가진 암호화된 꾸러미 하나예요. 키는 암호문구에서 나오고 브라우저 밖으로 나가지 않으니, 서버는 꾸러미를 맡아 두고도 열지 못해요. 읽을 수 있는 것이 기기 사이를 건너가는 일은 없어요."},{"p":"sync.html","a":"s1","t":"두 번째 기기 연결하기","u":"기기 간 동기화","b":"기기는 저마다 자기 신원을 만들어요. 그래서 새 기기에서 암호문구를 쳐도 지금 계정이 넘어오는 게 아니라 별도의 , 빈 계정이 시작돼요. 이미 가진 계정을 쓰려면 새 기기를 거기에 연결하는 것이 답이에요. 세 단계예요."},{"p":"sync.html","a":"s2","t":"이미 쓰는 기기에서 연결 대화상자 열기","u":"기기 간 동기화 › 두 번째 기기 연결하기","b":"상단 바의 다른 기기 연결 버튼을 누르세요. QR 코드와 한 번만 쓰는 페어링 코드가 나와요. 첫 기기가 QR과 코드를 보여 줘요."},{"p":"sync.html","a":"s3","t":"새 기기에서 QR을 읽기 — 또는 코드를 치기","u":"기기 간 동기화 › 두 번째 기기 연결하기","b":"새 휴대폰의 카메라를 QR 코드에 대세요. Daimond이 열리고 코드도 채워지니, 톡 누르기만 하면 돼요. 누를 것은 이 기기 연결 . 카메라가 없나요? 그 기기에서 Daimond을 열고, 페어링 코드가 있나요? 를 고른 다음 코드를 치세요. 보이는 코드는 첫 기기의 것과 맞는지 확인하라고 있는 것뿐이에요. 읽어 온 다음 톡 누를 것은 이 기기 연결 ."},{"p":"sync.html","a":"s4","t":"같은 암호문구로 잠금 풀기","u":"기기 간 동기화 › 두 번째 기기 연결하기","b":"새 기기가 이제 계정을 가지고 있어요. 잠금을 풀 때 쓰는 것은 첫 기기에서 쓰는 것과 같은 암호문구예요 (새것이 아니에요)그러면 채팅과 파일이 나타나요. 그다음 거기서 패스키를 하나 추가하면 더 빠르게 풀 수 있어요. 암호문구는 어디서나 같지만, 혼자서는 옮겨 가지 못해요. 계정 하나, 암호문구 하나, 연결하는 모든 기기에서 같아요. 그리고 암호문구는 기기가 이미 가진 키를 풀 뿐이라, 한 번도 연결한 적 없는 브라우저에는 풀 것이 없어요. 어떤 기기가 암호문구를 만들라고 하고, 입력하라고 하지 않는다면, 그건 새 계정을 시작하려는 거예요. 예전 계정을 가져오는 길은 연결하거나, 예전 계정의 백업을 그 기기로 가져오는 것뿐이에요."},{"p":"sync.html","a":"s5","t":"무엇이 오가는지","u":"기기 간 동기화","b":"채팅, Diamonds, 그것들을 늘어놓은 관계도, 메일, 작업 공간 파일, 계정에 딸린 기기들, 그리고 일시정지해 둔 것. 파일은 종류를 가리지 않고 오가요. 사진도, 녹음도, PDF도, 표 계산 파일도 글자와 똑같이 다른 기기에 닿고, 파일 하나에 1기가바이트까지예요. 휴지통도 오가니, 지운 것도 되돌린 것도 모든 기기에 닿아요. 동기화되는 것은 그대로 클라우드 저장소에 두는 것이기도 해요. 그래서 작업 공간은 지금 읽고 있는 기기보다 클 수 있어요. 이 기기에 없는 파일도 나무에 그대로 보이고, 구름 표시가 붙고, 청하면 내려와요. 작업 공간 페이지에 파일이 있을 수 있는 세 상태, 브라우저가 차는 대로 공간이 어떻게 비워지는지, 그리고 클라우드 저장소가 얼마인지 적어 뒀어요."},{"p":"sync.html","a":"s6","t":"다른 기기에서 턴 실행하기","u":"기기 간 동기화","b":"내 기기가 둘 이상 깨어 있고 연결돼 있으면, 하나가 다른 하나를 대신해 턴을 실행할 수 있고, 답은 그 턴을 시작한 기기로 동기화돼 돌아와요. 이건 켤 때까지 꺼져 있고, 기기 하나씩에 대해 설정해요. 스위치 하나, 자리를 뜰 때 넘기기 가 있어서, 이 컴퓨터에서 돌던 턴을, 닫을 때 깨어 있는 다른 기기로 옮겨요 — 덮개가 닫히고, 탭이 닫히고, 연결이 끊길 때요. 턴은 거기서 끝나고 그 답이 동기화돼 돌아와요. 내가 돌아올 때까지 멈춘 채로 남아 있지 않아요. 턴은 어디로 갔는지 알려 줘요. 다른 기기로 보냈어요 라고 읽히고, 이어 받은 기기의 이름을 내요 — 노트북이 하고 있어요 — 끝나면 답이 여기 나타나요. 옆에 버튼이 둘 있어요. 되가져오기 는 턴을 이 기기로 돌려놓고, 여기서 실행 은 어느 기기도 받지 않았거나 하나가 끝내지 못했을 때 로컬에서 돌려요. 이 줄이 다른 기기 가 아니라 노트북 으로 읽히는 건 계정 설정에서 기기에 이름을 붙였기 때문이에요. 기기 하나를 실행할 기기로 지명할 수 있어요. 보통 켜져 있는 것 — 깨어 있는 데스크톱 — 을 고르면, 넘김은 턴을 먼저 잡는 기기가 아니라 그 기기로 가요. 넘길 때 그게 오프라인이면, 깨어 있는 아무 기기나 실행해요. 다른 기기로 넘긴 용건과 그 기기가 돌려보내는 답은, 게이트웨이를 건너는 다른 모든 것과 같이 내 계정으로 봉인돼요. 서버는 열지 못하는 암호화된 꾸러미를 중계할 뿐이고, 키는 내 기기만 가지고 있어요."},{"p":"sync.html","a":"s7","t":"얼마인지","u":"기기 간 동기화","b":"기기 간 동기화는 Pro 의 일부예요. 한 번만 푸는 잠금이고, Daimond의 나머지처럼 한 번 사면 그대로예요. Pro가 없으면 기기는 혼자 일하고, 있으면 기기들이 발을 맞춰요. Pro는 클라우드 저장소와 메일도 열어요. 동기화가 나르는 큰 파일 본체는 클라우드 저장소에 두고 크레딧으로 값을 치르며, 계량이 시작되기 전에 무료 몫이 있어요. ← 계정 다음: 지출 →"}],"alias":null};